10 Minuten Killer | 2015 | 10' to Kill ist ein Deduktionsspiel für 2-4 Spieler, das in etwa zehn Minuten gespielt werden kann. Es gibt 16 Figuren auf dem Spielbrett, und jeder Spieler verkörpert heimlich eine von ihnen. Jeder Spieler hat außerdem drei geheime Ziele, die er eliminieren muss, ohne entdeckt zu werden. In jeder Runde ...... haben die Spieler zwei Aktionen zur Auswahl: eine beliebige Figur auf dem Spielbrett bewegen, eine Figur eliminieren (es gibt verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun) oder eine Identitätsprüfung durch die Polizei durchführen. Der Clou: Wenn eine Figur eliminiert wird, sagt niemand, von wem oder wie! Du musst dich also anstrengen, um deinen wahren Auftragskiller in der Menge der möglichen Verdächtigen zu finden, oder du musst erraten, welche Figur der Auftragskiller der anderen Spieler ist.
Während die Zeit in 10' to Kill vergeht, wirst du spüren, wie Druck und Verdacht auf deinen Schultern lasten. Zehn Minuten sind eine kurze Zeit, aber sie können manchmal sehr lang sein, wenn alle Augen auf dich gerichtet sind! Sie müssen bluffen und diskret vorgehen, um Ihre Ziele auszuschalten ... und vielleicht auch den Killer des Gegners!
Bist du bereit, der renommierteste Auftragskiller zu werden? | 10MK-25 | 6.2/10 | 1.7/5 | 12 | 15 | kompetitiv | 3-4 | 4 | 2025-03-15 |
1x1 Obelisk : Das große Rechenabenteuer mit dem kleinen Einmaleins | 2006 | Ein Lernspiel mit Schwerpunkt auf der Multiplikation (bis 10 x 10).
Die Hauptbestandteile des Spiels sind 30 "Multiplikationswürfel" - Würfel, die auf drei Seiten eine Multiplikationsaufgabe und auf den gegenüberliegenden Seiten die Ergebnisse aufgedruckt haben.
Das Regelblatt schlägt drei verschiedene ...... Varianten vor, die gespielt werden können:
1) "Das Stapel-Multiplikationsabenteuer"
Ziel dieser Spielvariante ist es, einen Obelisken so hoch wie möglich zu bauen.
Die Spieler würfeln abwechselnd mit zwei zufällig ausgewählten Würfeln. Zeigt ein Würfel eine Multiplikationsaufgabe, muss der Spieler sie lösen. Zeigen beide Würfel ein Multiplikationsproblem, kann der Spieler wählen, welches er lösen möchte. Zeigen beide Würfel eine Zahl statt einer Multiplikation, wiederholt der Spieler den Wurf. Wenn der Spieler die Aufgabe richtig gelöst hat (die anderen Spieler können auf der gegenüberliegenden Seite des Würfels nachsehen), gibt er den Würfel an den nächsten Spieler weiter, der damit beginnt, einen "Obelisken" zu bauen (indem er einen Würfel auf den nächsten stapelt). Wenn der aktive Spieler die Multiplikation nicht lösen kann, muss er/sie mit dem Bau des Obelisken beginnen. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. In jeder Runde wird ein weiterer Würfel zum Obelisken hinzugefügt, entweder durch den nachfolgenden Spieler (wenn der aktive Spieler die Aufgabe richtig löst) oder durch den aktiven Spieler (wenn seine Antwort falsch ist).
Das Spiel endet, wenn der Obelisk zusammenbricht. Der letzte Spieler, der es geschafft hat, einen Würfel auf den Obelisken zu stapeln, ohne dass dieser zusammenbricht, gewinnt das Spiel. Gelingt es den Spielern, alle Würfel zu stapeln, bevor der Obelisk zusammenbricht, gewinnen sie alle gemeinsam.
2) Die Multiplikationspyramide
Bei dieser Variante geht es darum, als Erster eine Pyramide zu vervollständigen.
Die Würfel werden gleichmäßig unter allen Spielern verteilt. Die Spieler würfeln abwechselnd mit zwei ihrer Würfel. Zeigt ein Würfel eine Multiplikationsaufgabe, muss der Spieler sie lösen. Zeigen beide Würfel eine Multiplikationsaufgabe, kann der Spieler wählen, welche er lösen möchte. Zeigen beide Würfel eine Zahl statt einer Multiplikation oder kann der aktive Spieler die Multiplikation nicht lösen, verliert er seinen Zug. Hat er die Aufgabe richtig gelöst, verwendet er den Würfel, um mit dem Bau einer Pyramide zu beginnen (durch Stapeln der Würfel). Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
Der erste Spieler, der alle seine Würfel für den Bau seiner Pyramide verbraucht hat, gewinnt das Spiel.
3) Geschwindigkeitsmultiplikation
Ziel des Spiels ist es, die passende Multiplikationsaufgabe zu finden und den richtigen Würfel zu nehmen.
Der erste Spieler wählt vier Würfel aus und legt sie mit einer Multiplikationsaufgabe nach oben auf den Tisch. Dann schaut er/sie sich die Ergebnisse an (ohne dass die anderen SpielerInnen es sehen) und legt sie zurück. Dann sagt er eines der Ergebnisse, und alle anderen Spieler versuchen, den Würfel mit der Multiplikation zu nehmen, die zu diesem Ergebnis passt. Der Spieler, der sich den richtigen Würfel schnappt, erhält diesen Würfel. Dann wählt der nächste Spieler vier Würfel aus.
Das Spiel endet, wenn alle Würfel belegt sind. Der Spieler mit den meisten Würfeln gewinnt das Spiel. | 1X1O-24 | 4.7/10 | 1.0/5 | 7 | 20 | kompetitiv | 1-6 | 2-3 | 2024-11-26 |
7 Wonders Architects | 2021 | In 7 Wonders: Architects wetteifern 2-7 Spieler darum, ein Anführer der antiken Welt zu werden, indem sie ein architektonisches Wunder vollenden, das die Zeitalter überdauert.
Die Spieler erhalten zu Beginn des Spiels ein ungebautes Wunder und müssen Ressourcen sammeln, um ihre Gesellschaft aufzubauen, militärische Macht entwickeln, um Konflikte zu bewältigen, das Ressourcenmanagement überwachen, wissenschaftliche Verbesserungen erforschen und zivile Siegpunkte sammeln, während sie versuchen, der Weltgeschichte ihren Stempel aufzudrücken. | 7WA-24 | 7.0/10 | 1.4/5 | 8 | 25 | kompetitiv | 2-7 | 4 | 2024-11-26 |
Adel verpflichtet | 1990 | Was machen gelangweilte englische Adlige in ihrer Freizeit? Nun, laut diesem Spiel des Jahres (1990) Gewinner von Klaus Teuber, sammeln sie gerne alten Schrott und stellen ihn dann zur Schau. Die Spieler kaufen oder stehlen verschiedene Trödelteile in Form von Karten und versuchen, die größte und älteste ...... Sammlung aufzubauen. Das Spiel basiert auf einem "Stein-Papier-Schere"-Mechanismus und gibt allen Spielern in jeder Runde ein paar Möglichkeiten zur Auswahl. Der Trick besteht darin, zu erraten, was die Mitspieler wahrscheinlich tun werden, und die eigene Wahl entsprechend zu planen - erst wenn die Entscheidungen aller Spieler aufgedeckt sind, weiß man mit Sicherheit, ob man die richtige Wahl getroffen hat.
Hinweis: Hoity Toity (Uberplay, 2004) ist für 3 bis 6 Spieler.
Spionage! (G&RRR, 1992) ist für 2 bis 5 Spieler | AV-24 | 6.5/10 | 1.9/5 | 12 | 45 | kompetitiv | 4-5+ | 5+ | 2024-11-28 |
AI Space Puzzle | 2023 | AI Space Puzzle ist ein kooperatives Brettspiel, bei dem die meisten Spieler in die Rolle von Menschen schlüpfen, die mit Raumschiffen von der Erde evakuiert wurden, und ein Spieler die Rolle einer verzweifelten KI spielt, die teilweise eine Fehlfunktion hat. Seine Aufgabe ist es, den Passagieren während ...... dieser schwierigen Reise zu helfen, und dazu muss er versuchen, ein effektives Kommunikationssystem zu schaffen, damit die Passagiere mit den richtigen Sicherheitsschlüsseln zu den richtigen Räumen geleitet werden können. Der KI-Spieler verwendet verschiedene Plättchen, um die erforderliche Kombination von Farben und Spielfiguren zu übermitteln, aber die Bedeutung der Plättchen liegt im Ermessen der Spieler.
Das Spiel enthält Dutzende von Szenarien mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad, jedes mit neuen Herausforderungen, die Sie meistern müssen, um zu überleben. Beep boop! | AI-24 | 7.2/10 | 2.0/5 | 8 | 30 | kooperativ | 2-5+ | 3-4 | 2024-12-02 |
Alaska | 1979 | Die Spieler wetteifern darum, ihre Containerblöcke von einer zentralen Insel einzusammeln und sie vor dem Tauwetter im Frühjahr über das Inlandeis in ihre jeweiligen Lager zurückzubringen.
Das Spiel besteht aus zwei Teilen: Im Winter legen die Spieler Eisplättchen über das Hexfeld zur zentralen Insel, ...... und im Frühling, wenn das Tauwetter den Spielern erlaubt, Eisplättchen zu entfernen. Wer an der Reihe ist, zieht vom Stapel 1, der ein 1, 2 oder 3 Sechseckplättchen und eine Zahl auf der Winter-/Frühlings-Kopf-/Fußzeile zeigt. Nachdem man das Plättchen auf dem Hexfeld platziert hat, zieht man eine Aktionskarte von Stapel 2. Die meisten werden sofort gespielt (Eisbär, Frostbeule, Gefundener Container), aber andere kann man aufheben und später verwenden (Raub, Nebel, Hubschrauber). Dann kann der Spieler seinen Lastwagen auf freie Plätze bewegen.
Ein 3-Hex-Eisplättchen zählt als ein Feld, so dass ein Spieler mit einer kürzeren Route früh profitieren kann, aber wenn das Tauwetter kommt, können die anderen Spieler die Abkürzung schnell entfernen. Der Eisbär dient als Barriere und wird oft verschoben. Die anderen Aktionskarten können vorteilhaft sein (Gefundener Container bedeutet, dass man einfach einen Container in seinen LKW legt, wo man gerade ist) oder einen behindern (Erfrierung bedeutet, dass man den Container fallen lassen muss und der LKW zu seinem Lager springt). Die Spieler können nur abgeworfene Container rauben, nicht aber andere Lastwagen.
Die Frühjahrsschmelze kommt erst, wenn alle Eisplättchen, die gelegt werden können, unten sind. Sie verwenden weiterhin Deck 1, lesen aber einfach das alternative Symbol für das Tauwetter. Da es weniger Tauwetter gibt, bleibt die Eisfläche eine Zeit lang aktiv, so dass die Spieler gezwungen sind, längere Umwege zu fahren. Ein Eisplättchen, auf dem sich ein Lastwagen oder ein Bär befindet, kann nicht entfernt werden, und Plättchen mit abgeworfenen Behältern werden nur als letztes entfernt. Das Spiel endet gewissermaßen, wenn keine Behälter mehr eingesammelt werden können, aber da man mit den Hubschrauber-Aktionskarten von Ort zu Ort springen kann, ist der tatsächliche Endpunkt nicht genau festgelegt. | ALAS-24 | 5.9/10 | 1.5/5 | 12 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-12-02 |
Amul | 2019 | Die Stadt Amul war im Altertum eines der größten Zentren des internationalen Handels und ein wichtiger Transitpunkt auf der Großen Seidenstraße. Der Wohlstand dieser prächtigen Kaufmannsstadt erreichte nach der arabischen Eroberung im 10. Jahrhundert seinen Höhepunkt und wurde 1220 von den Mongolen ...... zerstört.
Amul, das ursprünglich als Silk Road angekündigt wurde, ist ein Kartenspiel über geschäftige Basare für bis zu acht aufstrebende Kaufleute. In Amul ist jeder Spieler ein aufstrebender Händler, der um Reichtum und Erfolg kämpft. Der kreative Mechanismus des Kartenziehens sorgt für ein schnelles und gleichzeitiges Spielgeschehen, das alle Spieler ständig in Atem hält.
Ziehen Sie Karten vom Markt, um Waren und Wertgegenstände zu sammeln, Wachen anzuheuern, Karawanen zusammenzustellen und Verträge mit Händlern zu schließen. Verwalten Sie Ihre Hand effektiv, da nur bestimmte Karten auf den Tisch gespielt werden können, um zu punkten, während andere für eine optimale Endspielwertung auf der Hand sein müssen.
Amul zeichnet sich durch ein schnelles und fesselndes Spielprinzip sowie eine wunderschöne Grafik aus.
-Beschreibung des Herausgebers | AMUL-22 | 6.9/10 | 2.1/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 3-8 | 5-7 | 2022-11-26 |
Auf nach Indien! | 2014/2013 | Das Zeitalter der Entdeckungen, Portugal, 15. bis 16. Jahrhundert: Da das Mittelmeer unter osmanisch-türkischer Kontrolle stand, waren die Portugiesen im Mittelmeerraum stark eingeschränkt und suchten nach anderen Handelsrouten. Bessere Schiffe, bessere Kompasse und eine allgemeine Zentralisierung der ...... Macht trugen dazu bei, dass die portugiesischen Entdecker in den Atlantik vordrangen, und Seeleute wie Prinz Heinrich, Bartolomeu Dias und Vasco da Gama stachen in See.
In Sail to India (ã'"ã'¤ãƒ "トã'¥ã'¤ãƒ³ãƒ‡ã'£ã'¢) sind die Spieler Adlige, die diese Seefahrer bei ihren Bemühungen unterstützen, eine Route nach Indien zu entdecken und der berühmteste Entdecker aller Zeiten zu werden. Die Spieler müssen ihre Ressourcen verwalten, um Vertriebskanäle nach Indien zu entwickeln, und sie haben nur zwei Aktionspunkte, um dies zu tun. Das Geld, die Punkte, das Schiff und das Gebäude eines Spielers werden alle von derselben Spielfigur beeinflusst, und um gut abzuschneiden, muss man die Bewegung dieser Spielfigur so steuern, dass man zwölf Arten von Aktionen, sechs Arten von Produkten und drei verschiedene Gebäude voll nutzen kann. | ANI-24 | 6.7/10 | 2.2/5 | 14 | 60 | kompetitiv | 3-4 | 3-4 | 2024-11-26 |
Bam!: Das unanständig gute Wortspiel | 2013 | Das Partyspiel Bam! - Das unanständig gute Wortspiel - kurz BAM! - fordert die Spieler heraus, die Lücken in einem Kartentext auszufüllen, um den "BAM!-Meister" und die anderen Spieler zu beeindrucken. Lautet die Frage zum Beispiel "Deutschland sucht BAM!", versucht man, eine Antwortkarte auf der Hand zu finden, die am besten - oder am schlechtesten - zur Situation passt... | BAM-24 | 5.4/10 | 1.0/5 | 16 | 40 | kompetitiv | 4-10 | 8 | 2024-11-26 |
Belfort | 2011 | Willkommen in der Welt von Tasty Minstrel! Setze deine Elfen, Zwerge und Gnome in den Dörfern und Gilden von Belfort ein, um Ressourcen zu sammeln und die Stadt aufzubauen!
Elfen sammeln Holz aus dem Wald, während Zwerge Stein aus dem Steinbruch holen. Ein Elf und ein Zwerg können zusammen Metall aus ...... den Minen sammeln, und jeder von ihnen kann Gold sammeln. Errichte Gebäude in den fünf Bezirken der fünfeckigen Stadt und stelle Gnome ein, um sie zu leiten und ihre besonderen Fähigkeiten zu nutzen.
Belfort ist ein Worker-Placement-Spiel mit Gebietsmehrheitspunkten in jedem Bezirk und für jede Art von Arbeiter. Gebäude geben Ihnen Einfluss in den Bezirken und Einkommen, aber die Steuern steigen je nach Punktzahl, so dass die Gewinner mehr bezahlen müssen als die Verlierer! Verwalten Sie Ihre Ressourcen und Ihr Gold gut, wählen Sie Ihre Gebäude weise aus und helfen Sie, die Stadt Belfort aufzubauen! | BEL-24 | 7.2/10 | 3.0/5 | 12 | 120 | kompetitiv | 3-5 | 4 | 2024-11-25 |
Black Hole Buccaneers | 2023 | Große Abenteuer, Ruhm und unermessliche Reichtümer - all das wartet auf die Black Hole Buccaneers. Im Spiel ist es die Aufgabe der Spieler, uralte Sammlerstücke aus der Umlaufbahn schwarzer Löcher zu sammeln, Objekte, die dort vor Hunderten von Jahren als von der Menschheit gewählter Ort für die endgültige ...... Entsorgung von Müll deponiert wurden. Unter den 99 Karten im Spiel befinden sich Artefakte und Relikte mit mächtigen Effekten sowie Spielzeuge, die im Jahr 2642 nicht besonders wertvoll, aber bei anderen Spezies sehr begehrt sind. Im Gegenzug bieten diese Spezies ihre Hilfe an, um den schwarzen Löchern zu entkommen, in die die Spieler hineingezogen werden, wenn der gesammelte Weltraumschrott ihre Freigabeschwelle überschreitet. Der Spieler, der nach drei Runden des Zugspiels die Gefahren des Weltraums am besten meistert und die meisten wertvollen Gegenstände sammelt, gewinnt.
Black Hole Buccaneers ist ein schnelles Drafting-Spiel, das nicht nur neue Situationen und viel Interaktion mit anderen Spielern bietet, sondern auch schwierige Entscheidungen durch verschiedene Karteneffekte. In jeder Runde spielt jeder am Tisch eine Karte aus und gibt die restlichen Karten an seinen Nachbarn weiter. Wer in der Wertungsphase einer Runde dem schwarzen Loch entkommen kann, darf seine gesammelten Gegenstände werten und kommt so dem Sieg ein Stück näher.
-Beschreibung vom Verlag | BHB-24 | 6.7/10 | 2.1/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 3-6 | 3-5 | 2024-11-26 |
Black Stories 3 | 2006 | Wie kann das passiert sein? Black Stories sind knifflige, morbide und mysteriöse Rätsel für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln versuchen die Spieler, das Verbrechen zu rekonstruieren. Nur Ja/Nein-Antworten sind erlaubt. Ein gruseliges Kartenspiel, das zu jeder Party passt.
Teil 3 mit 50 neuen Geschichten. | BS3-24 | 6.1/10 | 1.3/5 | 14 | 45 | kompetitiv | 3-10 | 4-6 | 2024-12-10 |
Blood on the Clocktower | 2022 | In dem ruhigen Dorf Ravenswood Bluff wandelt ein Dämon unter Ihnen. Während eines höllischen Gewitters, kurz vor Mitternacht, ertönt ein markerschütternder Schrei. Die Einwohner eilen herbei und finden den Geschichtenerzähler der Stadt ermordet vor, aufgespießt an den Händen des Uhrturms, das Blut tropft ...... auf das Kopfsteinpflaster darunter. Ein Dämon treibt sein Unwesen, der nachts mordet und tagsüber als Mensch verkleidet ist. Einige haben Bruchstücke von Informationen. Andere haben Fähigkeiten, um das Böse zu bekämpfen oder Unschuldige zu schützen. Doch der Dämon und seine bösen Schergen verbreiten Lügen, um Verwirrung zu stiften und Misstrauen zu schüren. Werden die guten Bürger der Stadt das Puzzle rechtzeitig zusammensetzen, um den wahren Dämon hinzurichten und sich selbst zu retten? Oder wird das Böse das einst friedliche Dorf überrollen?
Blood on the Clocktower ist ein Bluffspiel mit Spielern in gegnerischen Teams von Gut und Böse, die von einem Geschichtenerzähler geleitet werden, der die Handlung leitet und entscheidende Entscheidungen trifft. Ziel des Spiels ist es, die Dämonen erfolgreich zu entlarven und hinzurichten, bevor sie die Stadtbevölkerung zahlenmäßig übertreffen.
Während einer "Tag"-Phase unterhalten sich die Spieler offen und flüstern privat, um Wissen auszutauschen oder Lügen zu verbreiten, was in der Hinrichtung eines Spielers gipfelt, wenn die Mehrheit ihn verdächtigt, böse zu sein. In der Nachtphase schließen die Spieler ihre Augen und werden nacheinander vom Geschichtenerzähler geweckt, um Informationen zu sammeln, Unheil zu stiften oder zu töten.
Der Geschichtenerzähler verwendet die komplizierten Spielfiguren des Spiels, um jedes Spiel zu leiten, während die anderen ohne Tisch oder Brett spielen können. Die Spieler bleiben bis zum Schluss mitten im Geschehen, selbst wenn ihre Figuren getötet werden, und spuken als Geister in Ravenswood Bluff herum, um aus dem Jenseits zu gewinnen. Wenn du zu spät zu einem Spiel kommst, kannst du als mächtiger Traveller-Charakter mit ungewöhnlichen Talenten und fragwürdigen Loyalitäten einsteigen, nachdem das Spiel bereits begonnen hat. Jeder Charakter hat seine eigene Spezialfähigkeit und keine zwei Spieler in einem Spiel sind jemals derselbe Charakter. | BOTC-24 | 8.4/10 | 3.0/5 | 15 | 120 | kompetitiv | 7-16 | 9-12 | 2024-12-02 |
Boss Monster 2 : The next Level | 2015 | Das ursprüngliche Boss Monster forderte die Spieler heraus, die ultimativen Bösewichte zu werden: Bosse im Stil von Videospielen. Jetzt baut Boss Monster 2 in jeder Hinsicht auf dem Original auf! Boss Monster 2 ist ein völlig neues Set von 160 Karten und kann als eigenständiges Spiel oder als Erweiterung ...... zum Hauptset gespielt werden.
Dunkle Helden und hybride Helden erhöhen den Einsatz, während epische Zaubersprüche und "radelnde" Räume den Spielern mehr Möglichkeiten und Flexibilität bieten. Boss Monster 2 bietet alles, was das meistverkaufte Original zu einem Hit bei Spielern aller Spielstärken gemacht hat, mit frischen neuen Mechanismen und aufregenden neuen Optionen.
Mit mehr Bossen, mehr einzigartigen Karten und mehr Möglichkeiten, unglückliche Abenteurer zu erschlagen, wird Boss Monster 2 Ihren Dungeon auf die nächste Stufe bringen! | BM2-23 | 6.7/10 | 1.8/5 | 13 | 30 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2023-11-26 |
Brains Family: Burgen und Drachen | 2018 | Die Solitaire-Puzzle-Serie Brains ist jetzt ein Wettbewerbsspiel für bis zu vier Puzzle-Fans. In Brains Family: Burgen & Drachen kämpfen die Spieler gegen mächtige Drachen und erreichen märchenhafte Schlösser.
Zu Beginn jeder Runde deckt ein Spieler eine Abenteuerkarte auf, die die Standorte der Drachen ...... und Burgen auf dem Spielplan zeigt. Dann wetteifern alle Spieler darum, als Erster ihre Plättchen auf ihren Spielertafeln so zu platzieren, dass ihre Ritterfigur zu allen Burgen reist. Wer die richtige Antwort findet, gewinnt die Runde. Der Kampf gegen den Drachen ist anfangs freiwillig, aber sobald ein Spieler eine Runde gewonnen hat, muss er in jeder folgenden Runde gegen den Drachen kämpfen und zusätzlich alle Burgen besuchen. Wer zuerst drei Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. | BRF-22 | 6.2/10 | 1.2/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 1-4 | 2 | 2022-12-02 |
Bubble Trouble | 2022 | Die Meeresbewohner spielen am Korallenriff Verstecken und denken dabei nicht an die tiefe Schlucht in der Nähe, in der der gefürchtete Hai haust. Oh nein, das immer neugierige Seepferdchen schwimmt auf den Haifischschlund zu! Holen Sie es mit Hilfe der sprudelnden Blasen der Blasenanemone zurück ins ...... Riff!
In Bubble Trouble arbeiten alle Spieler zusammen und versuchen, so viele Meeresbewohner wie möglich zurück ins Riff zu bringen. Um dies zu erreichen, müssen sie die Seifenblasen vom Riff aus geschickt in Richtung der Meerestiere werfen. Alle Tiere, die von einer Blase erwischt werden, treiben einen Schritt näher zum Riff, alle Tiere, die nicht von einer Blase erwischt werden, schwimmen weiter zum Hai. Sobald sich keine Tiere mehr im Spielbereich befinden, endet das Spiel und die Spieler erhalten Punkte für alle geretteten Tiere.
-Beschreibung des Herausgebers | BT-24 | 6.1/10 | 0.0/5 | 5 | 25 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-12-10 |
Caldera Park | 2022 | Willkommen in der Wildnis Nordamerikas! Atemberaubende Bergblicke und spektakuläre Geysire erwarten Sie. Weite Wälder und Prärien bieten Lebensraum für einheimische Tiere. Deine Aufgabe ist es, Tiere der gleichen Art in möglichst großen Familien zusammenzufassen. Doch große Familien sind nur die halbe ...... Miete: Um viele Punkte zu sammeln, müssen sie auch Zugang zu Wasserstellen haben und schlechtes Wetter vermeiden.
Ein Spielzug besteht aus zwei einfachen Schritten: Zunächst wählt ein Spieler ein Merkmal (Tierart oder Wasserstelle) und eine Geländeanforderung aus einer begrenzten Auswahl. Dann muss jeder Spieler eines seiner Plättchen, das dieses Merkmal zeigt, auf einem seiner Parkfelder platzieren, das der Geländeanforderung entspricht. Was auf den ersten Blick kein Problem zu sein scheint, wird mit zunehmender Anzahl der zur Verfügung stehenden Flächen immer schwieriger und spannender. Aber nicht nur die Entscheidungen Ihrer Mitspieler können Ihre Pläne durchkreuzen. Es gibt auch unvorhersehbare Wetterplättchen, die Sie berücksichtigen müssen.
Nach fünf Runden ist das Spiel zu Ende. Dann zählen Sie Ihre wertvollste Familie jeder Art und die von Ihnen vollständig besiedelten Gebiete.
Caldera Park ist ein interaktives Puzzlespiel, das ein perfektes Gleichgewicht zwischen strategischer Planung und Glück herstellt. Dies und die leicht verständlichen Regeln machen es zu einem großartigen Nachfolger für alle, denen Savannah Park gefallen hat.
-Beschreibung des Herausgebers | CP-24 | 7.2/10 | 2.0/5 | 10 | 40 | kompetitiv | 1-4 | 2 | 2024-11-26 |
Carcassonne | 2000 | Carcassonne ist ein Legespiel, bei dem die Spieler ein Plättchen ziehen und ablegen, auf dem ein Stück südfranzösische Landschaft dargestellt ist. Das Plättchen kann eine Stadt, eine Straße, ein Kloster, eine Wiese oder eine Kombination davon darstellen und muss an bereits gespielte Plättchen angelegt ...... werden, so dass Städte mit Städten, Straßen mit Straßen usw. verbunden sind. Nachdem der Spieler ein Plättchen gelegt hat, kann er sich entscheiden, einen seiner Meeple in eines der Gebiete auf dem Plättchen zu setzen: in der Stadt als Ritter, auf der Straße als Räuber, im Kloster als Mönch oder auf dem Feld als Bauer. Wenn das Gebiet vollständig ist, erhält der Meeple Punkte für seinen Besitzer.
Während einer Partie Carcassonne stehen die Spieler vor Entscheidungen wie: "Lohnt es sich wirklich, meinen letzten Meeple dorthin zu legen?" oder "Soll ich dieses Plättchen verwenden, um meine Stadt zu erweitern, oder soll ich es stattdessen in der Nähe meines Gegners platzieren, um es ihm zu erschweren, es zu vervollständigen und Punkte zu sammeln?" Da die Spieler nur ein Plättchen legen und die Möglichkeit haben, einen Meeple darauf zu platzieren, verlaufen die Spielzüge schnell, auch wenn es ein Spiel voller Optionen und Möglichkeiten ist.
Das erste Spiel der Carcassonne-Reihe. | CARC-24 | 7.4/10 | 1.9/5 | 7 | 45 | kompetitiv | 2-5 | 2 | 2024-11-28 |
Carcassonne - Die Jäger und Sammler | 2002 | Carcassonne: Jäger und Sammler ist ein eigenständiges Spiel der Carcassonne-Reihe, das in der Steinzeit spielt.
Wie in anderen Carcassonne-Spielen legen die Spieler abwechselnd Plättchen ab, um die Landschaft zu gestalten, und platzieren Meeples, um Punkte auf der Karte zu sammeln, die sie erstellen. ...... Der Spieler, der am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, gewinnt.
Anstelle von Städten, Straßen und Bauernhöfen gibt es in Carcassonne: Jäger und Sammler Wälder, Flüsse, Seen und Wiesen. Die Meeples der Spieler können Jäger (wenn sie auf den Wiesen platziert werden), Sammler (in einem Wald) oder Fischer (an einem Flussabschnitt) darstellen. Sie haben auch Hütten, die an Flüssen oder Seen platziert werden können, um Fische aus dem gesamten Flusssystem zu bekommen.
Das Spiel enthält viele der bekannten Mechanismen aus Carcassonne mit einigen neuen Regeln, darunter:
- Ein Spieler, der einen Wald mit einem Goldnugget vervollständigt, darf sofort 1 von 12 Bonusplättchen (Menhir) ziehen und platzieren.
- Eine Wiese ist 2 Punkte für jedes Tier auf ihr wert, außer für Tiger, die bestimmte andere Tiere aufheben.
- Ein Flussabschnitt ist so viel wert wie die Anzahl der Plättchen in diesem Abschnitt plus die Anzahl der Fische in den Seen an beiden Enden.
- Eine Fischerhütte wird am Ende des Spiels gewertet und ist die Anzahl der Fische in allen Seen, die durch Flüsse verbunden sind, wert.
Die Devir-Ausgabe enthält (den entsprechenden Teil) von Carcassonne: König & Späher Erweiterung
In der Ausgabe 2020
- Einige der Pfadfinder-Sonderplättchen werden in Menhir-Plättchen umgewandelt, von denen es jetzt mehr gibt.
- Ein Hirsch bringt 1 Punkt, ein Auerochse 2 Punkte und ein Mammut 3 Punkte auf einer Wiese.
- Flüsse zählen auch für Fische in den Flussabschnitten, nicht nur für die Fische in den Seen an beiden Enden. Ebenso die Fischerhütten.
- Jeder Spieler erhält 3 Hütten, statt nur 2. | CARCJS-24 | 7.1/10 | 1.9/5 | 8 | 35 | kompetitiv | 2-5 | 2-3 | 2024-11-28 |
Carcassonne : Star Wars | 2015 | Beschreibung des Herausgebers:
Carcassonne: Star Wars verbindet die spannenden Abenteuer des Star Wars-Universums mit dem Spielprinzip von Carcassonne, wobei die bekannten Spielregeln durch clevere Änderungen vereinfacht wurden, die dem Spiel ein völlig neues Gefühl verleihen.
Es ist ähnlich wie Carcassonne, ...... nur dass Straßen durch Handelsrouten ersetzt und von Händlern statt von Räubern beansprucht werden, Städte durch Asteroidenfelder ersetzt und von Entdeckern statt von Rittern beansprucht werden und Klöster durch Planeten ersetzt und von Eroberern statt von Mönchen beansprucht werden. Es gibt keine Entsprechung in der Landwirtschaft. Fraktionssymbole (Imperium, Rebellenallianz und Kopfgeldjäger) bringen unabhängig von der Zugehörigkeit der Meeples zu einer bestimmten Fraktion Punkteboni. Die Mehrheitsverhältnisse werden durch Würfeln bestimmt, wobei das höchste Ergebnis und nicht die Summe den Sieger bestimmt, obwohl Tiebreaks und Niederlagen immer noch einige Punkte bringen. Ein Spieler erhält Würfel, die der Anzahl seiner Meeples entsprechen, die an der Mehrheitskontrolle beteiligt sind, plus einen zusätzlichen Würfel für den Einsatz seines großen Meeple und einen für alle passenden Fraktionssymbole, aber die Obergrenze liegt immer bei drei Würfeln. Eine bemerkenswerte Änderung ist, dass Planeten erobert werden können, indem man Plättchen neben das Planetenplättchen legt, wobei der Spieler nun die Möglichkeit hat, einen Meeple auf das benachbarte Planetenplättchen oder auf das von ihm gelegte Plättchen zu setzen.
Es gibt auch eine Teamvariante für vier Spieler, bei der die beiden Farben des Imperiums (schwarz/Darth Vader und weiß/Storm Troopers) gegen die beiden Farben der Rebellenallianz (rot/Luke Skywalker und grün/Yoda) antreten. Orange/Boba Fett wird nicht verwendet. | CARCSW-24 | 6.7/10 | 1.6/5 | 7 | 35 | kompetitiv | 2-5 | 3 | 2024-12-10 |
Cards Against Humanity : A party game for horrible people | 2009 | "Ein Partyspiel für furchtbare Menschen".
Das Spiel beginnt damit, dass ein Richter, der so genannte "Card Czar", eine schwarze Frage- oder Lückentextkarte vom obersten Stapel auswählt und sie allen Spielern zeigt. Jeder Spieler hat zu Beginn jeder Runde zehn weiße Antwortkarten auf der Hand und gibt ...... verdeckt eine Karte (manchmal auch zwei) an den "Card Czar" weiter, die seine Antwort auf die Frage auf der Karte darstellt. Der Kartenzar bestimmt, welche Antwortkarte(n) im Zusammenhang mit der Frage oder der Lückentextkarte am witzigsten sind. Der Spieler, der die gewählte(n) Karte(n) abgegeben hat, erhält die Fragekarte, die einen "Awesome Point" darstellt, und der Spieler links vom neuen Kartenzar wird zum neuen Zar für die nächste Runde. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis sich die Spieler darauf einigen, aufzuhören. Dann gewinnt der Spieler mit den meisten "Awesome Points".
Bis jetzt klingt das Spiel wie das beliebte und ziemlich harmlose Äpfel zu Äpfeln. Die Spiele sind sich zwar ähnlich, aber der erforderliche Humor ist ganz anders. Das Spiel ermutigt die Spieler, sich über praktisch jedes unangenehme oder tabuisierte Thema lustig zu machen, einschließlich Ethnie, Religion, Geschlecht, Armut, Folter, Alkoholismus, Drogen, Sex (oh ja), Abtreibung, Kindesmissbrauch, Prominente und alltägliche kleine Ärgernisse wie "Erwarten eines Rülpsens und Erbrechen auf dem Boden".
Darüber hinaus gibt es ein paar zusätzliche Regeln. Erstens sind einige Fragekarten "Pick 2" oder Karten, bei denen jeder Teilnehmer zwei Karten nacheinander abgeben muss, um seine Antwort zu vervollständigen. Zweitens gibt es auch eine Glücksspielkomponente. Wenn eine Frage gespielt wird, von der ein Spieler glaubt, dass er zwei mögliche Gewinnantworten hat, kann er einen Awesome Point setzen, um eine einzige zweite Antwort zu spielen. Wenn der Spieler, der gewettet hat, gewinnt, behält er den gewetteten Punkt, aber wenn er verliert, erhält der Spieler, der die siegreiche Antwort gegeben hat, beide Punkte.
Von der Website:
"Cards Against Humanity wird unter einer Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike-Lizenz vertrieben - das bedeutet, dass Sie das Spiel kostenlos verwenden und remixen, aber nicht verkaufen dürfen. Bitte kontaktieren Sie uns unter cardsagainsthumanity@gmail.com." | CAH-24 | 5.7/10 | 1.2/5 | 17 | 30 | kompetitiv | 4-10 | 6-8 | 2024-11-26 |
Cartagena | 2000 | Cartagena thematisiert den berühmten, von Piraten angeführten Ausbruch aus der Festung Cartagena im Jahr 1672. Jeder Spieler hat eine Gruppe von sechs Piraten, und Sie wollen der erste sein, der alle sechs durch den gewundenen unterirdischen Gang entkommen lässt, der die Festung mit dem Hafen verbindet, ...... wo eine Schaluppe auf sie wartet.
Um einen Piraten zu bewegen, musst du eine Karte aus deiner Hand spielen. Auf jeder Karte ist eines von sechs Symbolen abgebildet (Dolch, Piratenhut usw.). Wenn du eine Karte ausspielst, bewegst du einen deiner Piraten vorwärts zum nächsten passenden Symbol im Tunnel und überspringst dabei passende Symbole, auf denen bereits ein anderer Pirat steht. Die einzige Möglichkeit, mehr Karten zu bekommen, ist jedoch, sich rückwärts zu bewegen; genauer gesagt, man bewegt einen seiner Piraten rückwärts auf das erste Feld, auf dem ein oder zwei Piraten stehen, und zieht dann eine oder zwei Karten. In jedem Zug führt man 1-3 Aktionen aus, egal ob man sich vorwärts oder rückwärts bewegt oder beides.
Wenn du einen Piraten an das Ende des Feldes bewegst, springt er auf die Schaluppe, wo er auf die anderen Piraten seiner Mannschaft warten muss. Mit jedem Schritt auf dem Weg zum Sieg hast du jedoch immer weniger Piraten, die du in jeder Runde bewegen kannst, wodurch du möglicherweise zu Aktionen gezwungen wirst, die du nicht willst, also plane vorausschauend, damit du nicht mit leeren Händen dastehst! | CART-24 | 6.7/10 | 1.6/5 | 8 | 45 | kompetitiv | 2-5 | 3 | 2024-11-28 |
Cartaventura : Auf ins Abenteuer : Vinland | 2021 | Bereise die Meere mit den berühmten Wikingern! Wir schreiben das Jahr 1000 und du begibst dich auf den Spuren des Wikingerforschers Erik des Roten auf eine epische Reise in die neue Welt. Wirst du deinen Weg nach Vinland finden? Bis zu sechs Spieler können an diesem kooperativen Abenteuerspiel teilnehmen ...... und gemeinsam entscheiden, wie sie vorgehen. Karte für Karte erfährt das Team, wie das Abenteuer abläuft, erkundet Orte und bewegt sich auf eines der fünf möglichen Enden des Spiels zu. Auf geht's in ein Abenteuer! Folgt verschiedenen Wegen und erkundet ferne Länder. Nur ein Weg führt dich nach Vinland!
Du spielst Vinland, indem du die Story-Karten umdrehst, den Spielplan aufbaust und Entscheidungen triffst, die sich auf das Ende auswirken, das du erhältst! Das Spiel ist einfach zu spielen und führt dich durch die Spielmechanik, während du dich durch die Geschichte bewegst. | CVIN-24 | 6.3/10 | 1.1/5 | 10 | 45 | kooperativ | 1-2 | 1 | 2024-11-25 |
Cave Troll | 2002 | Beschreibung des Herausgebers:
In Cave Troll steuert jeder Spieler eine Gruppe von Abenteurern, die die Höhle des Höhlentrolls plündern. Mit Rittern, Zwergen, Dieben und anderen Abenteurern suchen die Spieler in der Höhle nach Gold und magischen Artefakten. Die Spieler müssen jedoch vorsichtig sein, denn sie treten nicht nur gegeneinander an, sondern auch gegen wilde Orks, furchterregende Geister und den furchterregenden Höhlentroll selbst!
Cave Troll ist ein rasantes Dungeon-Crawling-Brettspiel mit Strategie, Plünderung und Monsterjagd von Tom Jolly, dem Schöpfer von Drakon. | CAV-22 | 6.4/10 | 2.0/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2022-11-25 |
ChronoCops : Einsteins Relativitätskrise | 2022 | ChronoCops ist ein Zeitreiseabenteuer mit viel schrägem Humor und einer gehörigen Portion Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops, Agenten der renommiertesten Forschungsabteilung für Zeitreisen, reisen die Spieler durch die Zeit zu ...... berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu müssen sie die richtigen Dinge zusammenbringen, um über den Tellerrand zu schauen, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und zusammenzuarbeiten, um den wahnsinnigen Professor Knix, den ehemaligen Mentor der ChronoCops, aufzuhalten.
Die Spieler erforschen verschiedene Zeitlinien, die nur nach und nach durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln geöffnet werden können. Jede Zeitlinie hat verschiedene Sprungmarken, zu denen die Spieler reisen können, einige in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall sind Hinweise und Gegenstände versteckt, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort einzusetzen. Die Gruppe kann auch Tipps auf der Rückseite des Chrono-Decoders erhalten, wenn sie nicht weiterkommt.
In ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise" will Professor Knix einen Zeitparadoxomaten bauen, um alle Zeitlinien zu einem einzigen Durcheinander zu vereinen, aber die ChronoCops können das nicht zulassen! Um den verrückten Professor zu stoppen, brauchen sie die Hilfe von Albert Einstein. Doch auf ihrer Reise kommen ihnen die Cronks, Professor Knix' seltsame Helfer, immer wieder in die Quere. | CCER-24 | 7.2/10 | 1.1/5 | 12 | 120 | kooperativ | 1-3 | 2 | 2024-11-28 |
Cities: Skylines: Das Brettspiel | 2019 | Cities: Skylines - The Board Game ist ein kooperatives Spiel, das auf dem beliebten gleichnamigen Computerspiel von Paradox Interactive basiert.
Das Spiel beginnt damit, dass vier Landtafeln sichtbar sind, wobei die genaue Anzahl je nach Szenario variiert. Ziel ist es, eine Reihe von Meilensteinen zu ...... erreichen und die Bewohner der eigenen Stadt glücklich zu machen. Zu Beginn jedes Meilensteins wird ein zusätzliches Brett gekauft, das von der Naturseite auf die Entwicklungsseite umgedreht wird. Die Spieler haben persönliche Karten, die zeigen, was sie bauen können, und idealerweise besprechen und planen sie mit den anderen Spielern, wie sie die Stadt am besten entwickeln können. Die Karten zeigen, welche Auswirkungen das Gebäude auf die Stadt haben wird, z. B. mehr Müllabfuhr, weniger Kriminalität oder einen Bonus, wenn es neben einem Park steht.
Die Pappplättchen stellen Wohn-, Geschäfts-, Industrie- und andere Gebäude dar und haben unterschiedliche Grundformen, die auf die bebauten Tafeln auf dem Raster gelegt werden.
Wenn die Spieler die Stadt bis zum nächsten Meilenstein ausgebaut haben, wählen sie, welches neue Brett sie kaufen, um die Stadt zu erweitern, werten ihr aktuelles Glück und beginnen einen neuen Meilenstein. Wenn der letzte Meilenstein erreicht ist, endet das Spiel, und die Glückspunkte werden zusammengezählt. Es gibt nur eine Stadtkasse, in die alle Spieler einzahlen, wenn sie Geld für die Stadt verdienen und Geld für den Bau eines Krankenhauses oder den Kauf einer neuen Tafel abheben. Es ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, darauf zu achten, dass man genug Geld hat, denn wenn einem das Geld ausgeht, geht man bankrott und verliert.
In einer Reihe von Szenarien wird das Spiel schrittweise erlernt, wobei mit jedem neuen Schritt neue Teile des Spiels eingeführt werden. Das vollständige Spiel mit Nachrichten, einzigartigen Gebäuden, Richtlinien und Rollen variiert stark von Spiel zu Spiel, da die Spieler durch das aufkommende Verhalten der Stadt vor neue Herausforderungen gestellt werden. | CS-24 | 6.5/10 | 2.4/5 | 10 | 70 | kooperativ | 1-3 | 1 | 2024-12-02 |
Cluedo | 1949 | Für Versionen von Clue, die den neuen Charakter Dr. Orchid enthalten, benutze bitte diese Clue-Seite.
Das klassische Detektivspiel! In Clue bewegen sich die Spieler in einem Herrenhaus von Raum zu Raum, um das Rätsel zu lösen: Wer hat es getan, mit was und wo? Die Spieler erhalten Charakter-, Waffen- ...... und Ortskarten, nachdem die oberste Karte jeder Kartenart geheim in die vertrauliche Ablage in der Mitte des Spielplans gelegt wurde. Die Spieler müssen sich in einen Raum bewegen und dann einen Vorschlag gegen eine Figur machen, die sagt, dass sie es in diesem Raum mit einer bestimmten Waffe getan hat. Der Spieler zur Linken muss eine der genannten Karten aufdecken, wenn er sie auf der Hand hat. Durch deduktives Denken muss jeder Spieler herausfinden, welche Figur, welche Waffe und welcher Ort sich in der Geheimakte befinden. Dazu muss jeder Spieler aufdecken, welche Karten sich in den Händen der anderen Spieler befinden, indem er immer mehr Vorschläge macht. Sobald ein Spieler weiß, welche Karten die anderen Spieler in der Hand halten, weiß er auch, welche Karten sich in der geheimen Kartei befinden, und kann dann eine Anschuldigung erheben. Liegt er richtig, gewinnt er, liegt er jedoch falsch, muss er die Karten zurück in die Kartei legen, ohne sie aufzudecken, und darf keine Vorschläge oder Anschuldigungen mehr machen. Ein großartiges Spiel für alle, die gerne logisch denken und nachdenken.
Hinweis: Es gibt einige frühe Versionen von Clue, die als 2-6 Spieler gekennzeichnet sind. In neueren und aktuellen Ausgaben des Spiels steht 3-6 Spieler. | CLUE-24 | 5.7/10 | 1.6/5 | 8 | 45 | kompetitiv | 3-6 | 4-5 | 2024-11-28 |
Cold Case : Eine todsichere Geschichte | 2021 | Das Spiel enthält fiktive Akten und Materialien zu einem Jahrzehnte alten Mordfall. Der Spieler oder die Spieler arbeiten zusammen, um das Material zu studieren und nach Hinweisen zu suchen, um den Fall zu lösen. Wenn sie glauben, die richtige Lösung gefunden zu haben, gehen die Spieler auf die Website des Herausgebers und beantworten einige Fragen, um festzustellen, wie gut sie abgeschnitten haben. | CCTG-24 | 6.5/10 | 1.8/5 | 14 | 120 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2024-12-02 |
Cold Case : Mord mit Zinsen | 2022 | In der Spielreihe Cold Case werden die Spieler aufgefordert, die ungelösten Fälle von Opfern zu untersuchen, die vor Jahrzehnten ermordet wurden, indem sie die Details zusammensetzen, die die Polizei nie finden konnte. In der Schachtel finden Sie realistisches Material zu dem Verbrechen und eine komplexe ...... Geschichte, die alles enthält, was Sie brauchen, um den Fall zu lösen. Folgen Sie den Hinweisen und reichen Sie Ihre Antworten online ein, um die Mörder endlich vor Gericht zu bringen.
In Murder with Interest untersuchen die Spieler einen Doppelmord, der sich auf einer Büroparty in einer kleinen irischen Stadt ereignet. | CCMZ-24 | 7.2/10 | 2.0/5 | 14 | 120 | kooperativ | 1-4 | 2-3 | 2024-12-02 |
Cold Case : Eine Prise Mord | 2021 | Das Spiel enthält fiktive Akten und Materialien zu einem Jahrzehnte alten Mordfall. Der Spieler oder die Spieler arbeiten zusammen, um das Material zu studieren und nach Hinweisen zu suchen, um den Fall zu lösen. Wenn sie glauben, die richtige Lösung gefunden zu haben, gehen die Spieler auf die Website des Herausgebers und beantworten einige Fragen, um festzustellen, wie gut sie abgeschnitten haben. | CCPM-24 | 6.9/10 | 1.6/5 | 14 | 120 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2024-12-02 |
Crime Zoom : Vögel des Unheils | 2020 | Crime Zoom ist eine Reihe von Ermittlungsspielen für 1 und mehr Spieler und für Spiele von etwa 1 Stunde.
Jede Untersuchung treibt dich in ein anderes Universum, aber fast immer an einen Tatort.
Dieser Tatort ist über mehrere Karten verteilt, um eine große Illustration zu bilden. Um zu ermitteln, nichts ...... einfacher als das. Nimm eine Karte und sieh sie dir genauer an. Ein Gegenstand fasziniert dich? Drehen Sie die Karte um und finden Sie heraus, was dieses kleine Papier auf dem Nachttisch ist.
Eine Adresse? Du kannst nun die Karte nehmen, die zu dieser Spur passt. Es sei denn, ein anderes Element am Tatort spricht dich noch mehr an?
In Crime Zoom können Sie Ihre Ermittlungen frei durchführen. Diskutieren Sie zwischen den Spielern, um die zu verfolgenden Spuren auszuwählen. Und sobald Sie glauben, den Fall gelöst zu haben, gehen Sie zum Fragebogen. Wer ist schuldig? Was ist sein Handy? Was ist die Mordwaffe? Und natürlich noch einige andere Fragen.
Verpassen Sie den Schuldigen nicht, sonst verlieren Sie das Spiel. Aber wenn du die Fragen richtig beantwortest, entscheidet die Anzahl der Karten, die du nicht aufdeckst, über deinen Erfolg.
Die Lösung wird jede der Fragen beantworten. Der Epilog wird kommen, um all dies in einer Geschichte oder einer Zeugenaussage zu erzählen, um die Handlung zu verstehen, die gespielt wurde.
Crime Zoom: Oiseau de malheur ist der zweite Fall der Crime Zoom Familie. Es bringt Sie in Paris im Jahr 2018.
-Beschreibung des Verlags | CZVDU-24 | 6.5/10 | 1.4/5 | 14 | 60 | kooperativ | 1-3 | 2 | 2024-12-10 |
Das Pferd von Troja | 1993 | aus der Übersetzung:
Wie in der antiken Sage vom Trojanischen Krieg verstecken sich die tapferen griechischen Helden im Bauch eines riesigen Pferdes. Die Spielfiguren schlüpfen von oben in das Pferd und verlassen es von unten, um die einzelnen Stadtteile Trojas zu besetzen. List und Tücke im Umgang mit dem Trojanischen Pferd führen zum Sieg - in der mythischen Geschichte ebenso wie in diesem Spiel! | DPVT-24 | 5.4/10 | 1.7/5 | 10 | 40 | kompetitiv | 2-4 | 3-4 | 2024-11-25 |
Das Spiel der Nationen | 1973 | Bei diesem Spiel handelt es sich um eine geopolitische Simulation des lokalen Einflusses im Nahen Osten auf den Fluss der Öllieferungen an den Rest der Welt.
Die Karte zeigt 8 fiktive Öl produzierende Länder des Nahen Ostens, von denen eines den Kanal kontrolliert, der beide Ozeanseiten miteinander ...... verbindet. Wenn Ihre Supermacht an einem Ozean liegt und Sie versuchen, Öl von einem Land zu bekommen, das an den anderen Ozean grenzt, wird der Kanal von entscheidender strategischer Bedeutung. Die Alternative besteht darin, dieses Land mit einem anderen auf der "richtigen" Seite des Spielbretts (durch die landumschlossenen Länder in der Mitte, die auch größere Produzenten sind) mit einer Reihe von Pipelines zu verbinden. Um Öl zu transportieren, müssen Sie natürlich einen befreundeten Führer an der Spitze des Landes haben.
Sie beginnen mit einem Anführer Ihrer Farbe in der Hauptstadt eines Landes und einem Tanker, der Öl vom Hafen dieses Landes in Ihr Land transportieren kann. Um eine gewisse Organisationsebene widerzuspiegeln, ist Öl pro Transport mehr wert, wenn ein König oder ein Politiker an der Macht ist, als ein Diktator oder ein Guerillero, dessen Aufgabe eher offensiv ist. Sie geben Geld aus, um Anführerfiguren auf dem Spielbrett zu bewegen, wobei die verwaltenden Figuren mehr kosten als die offensiven Figuren. Geheimagenten bewegen sich ebenfalls in jedem Zug und werden zur Abwehr von Angriffen eingesetzt, indem sie gegnerischen Anführern den Weg versperren und auf "?"-Felder ziehen, um auf eine Ereigniskarte zu setzen. Die Hälfte der Karten ist vorteilhaft, die andere Hälfte nicht, aber alle bieten diplomatische Möglichkeiten für das Land, das am stabilsten ist.
Um zu überleben, müssen die Spieler ständig mit Risiken umgehen und gleichzeitig versuchen, ihre Öleinnahmen zu maximieren. Frühe mutige Angriffe, selbst in Kombination mit der richtigen Ereigniskarte, sind nicht empfehlenswert: Ein kooperativer Ansatz im Spiel maximiert die Einnahmen, um die vielen Unfälle, die im Spiel passieren können, auszugleichen.
Aus der Waddington-Werbung für das Spiel von 1972:
Ein politisches Strategiespiel
"In der modernen Welt der internationalen Diplomatie und Intrigen stehen in diesem Spiel um das wirtschaftliche Überleben viele Dinge auf dem Spiel. Das bedeutet Energie, und der Schlüssel zur Energie ist Öl. In diesem Spiel gibt es nur ein Ziel - nämlich zu überleben. | DSdN-24 | 5.3/10 | 2.2/5 | 12 | 120 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-11-25 |
Deadlands : The Battle for Slaughter Gulch | 2009 | Deadlands: Die Schlacht um Slaughter Gulch
Staub, Schotter und der Geruch von Angst wehen durch die ruhigen Straßen einer rauen und unruhigen Stadt an der Grenze. Einst galt die Stadt als Zufluchtsort vor den Gefahren des Westens, doch mit der Entdeckung von kostbarem Geistergestein nahm sie eine düstere ...... Wendung. Du bist gekommen, um deinen Anteil an dem unbezahlbaren Mineral zu beanspruchen, aber du musst feststellen, dass du nicht der Einzige bist, der von dem sagenhaften Reichtum gehört hat, der reif für die Beute ist. Kannst du deine Feinde überlisten und die Kontrolle über die Stadt und den grenzenlosen Reichtum übernehmen, den sie den Starken und Gerissenen verspricht? Oder wird ein unmarkiertes Grab auf dem Stiefelhügel deine letzte Ruhestätte sein?
Deadlands: Die Schlacht um Slaughter Gulch ist ein Brettspiel für
zwei bis sechs Spieler ab 13 Jahren. Die Spieldauer beträgt 60 bis 120 Minuten. | DLBSG-24 | 5.8/10 | 2.9/5 | 0 | 60 | kompetitiv | 3-6 | 4 | 2024-12-10 |
Deadly Doodles : A Draw 'n' Draw Game | 2019 | Bei Deadly Doodles zeichnen 1-4 Spieler gleichzeitig Wege durch einen gefährlichen Kerker. Ziehe Karten, zeichne einen Weg durch deinen Dungeon und sammle Punkte! Sammle Beute und kämpfe gegen Monster ... oder renne schreiend davon! Kannst du den Drachen besiegen und den großen Coup landen?
-Beschreibung des Herausgebers | DD-22 | 6.5/10 | 1.6/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 1-4 | 1 | 2022-11-25 |
Deckscape : Hinter dem Vorhang | 2013/2019 | Deckscape: Behind the Curtain ist der fünfte Titel in einer Reihe von kooperativen Spielen, die von echten Escape Rooms inspiriert sind, in denen eine Gruppe von Personen in einem Raum voller Rätsel und seltsamer Gegenstände "gefangen" ist. Das Ziel des Spiels ist es, Rätsel zu lösen, die Handlung der Geschichte zu verstehen und die zur Verfügung gestellten Gegenstände intelligent zu nutzen, um den Raum so schnell wie möglich zu verlassen. | DHDV-24 | 6.9/10 | 1.8/5 | 12 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2024-11-25 |
Decktective : Blutrote Rosen | 2019 | Das Geräusch einer Kutsche durchbricht die Stille, die das Herrenhaus der Tudors umgibt. Der soeben eingetroffene Herzog Edward York macht eine grausige Entdeckung: Graf Ferdinand Tudor liegt leblos neben einem Strauch mit blutigen Rosen. Was ist geschehen? Handelt es sich um einen tragischen Unfall ...... oder ein brutales Verbrechen? Sammeln Sie die Indizien: eine zerbrochene Taschenuhr, ein Astrologie-Handbuch, die Gewinnkarte für ein Pferderennen. Kannst du die Indizien zusammenfügen, um das Rätsel zu lösen?
Decktective: Bloody-red roses ist ein kooperatives Ermittlungsspiel mit einem 3D-Tatort. Die Spieler müssen einen mysteriösen Fall lösen. Sie spielen ihre Karten aus, um Informationen auszutauschen, legen Karten ab, von denen sie glauben, dass sie sie in die Irre führen, diskutieren die gefundenen Hinweise mit den anderen Spielern, stellen Hypothesen auf und ziehen Schlüsse, um die Lösung zu finden! Am Ende des Spiels müssen die Spieler mehrere Fragen beantworten: Jede richtige Antwort ist Punkte wert. Je mehr Punkte sie erhalten, desto besser ist ihr Ergebnis.
Wenn die Spieler an der Reihe sind, spielen sie entweder eine Karte aus ihrer Hand aus und legen sie offen auf den Tisch, um die darauf befindlichen Informationen mitzuteilen, oder sie legen eine Karte aus ihrer Hand verdeckt in das Archiv ab und dürfen bis zum Ende der Untersuchung nicht über die darauf befindlichen Informationen sprechen. Jede Karte hat in der oberen linken Ecke einen Wert von 1 bis 10. Eine Karte kann nur dann aufgedeckt auf den Tisch gelegt werden, wenn ihr Wert gleich oder kleiner ist als die aktuelle Anzahl der Karten im Archiv.
-Beschreibung des Herausgebers | DBR-24 | 6.5/10 | 1.1/5 | 12 | 60 | kooperativ | 2-5 | 4 | 2024-11-26 |
Decktective : Das gespenstische Gemälde | 2020 | Decktective: The Gaze of the Ghost ist ein kooperatives Ermittlungsspiel, das einen 3D-Tatort zeigt. Die Spieler müssen einen mysteriösen Fall lösen. Sie spielen ihre Karten aus, um Informationen auszutauschen, legen Karten ab, von denen sie glauben, dass sie sie in die Irre führen, diskutieren die gefundenen ...... Hinweise mit den anderen Spielern, stellen Hypothesen auf und ziehen Schlüsse, um die Lösung zu finden! Am Ende des Spiels müssen die Spieler mehrere Fragen beantworten: Jede richtige Antwort ist Punkte wert. Je mehr Punkte sie erhalten, desto besser ist ihr Ergebnis.
Wenn die Spieler an der Reihe sind, spielen sie entweder eine Karte aus ihrer Hand aus und legen sie offen auf den Tisch, um die darauf befindlichen Informationen mitzuteilen, oder sie legen eine Karte aus ihrer Hand verdeckt in das Archiv ab und dürfen bis zum Ende der Untersuchung nicht über die darauf befindlichen Informationen sprechen. Jede Karte hat in der oberen linken Ecke einen Wert von 1 bis 10. Eine Karte kann nur dann aufgedeckt auf den Tisch gelegt werden, wenn ihr Wert gleich oder kleiner ist als die aktuelle Anzahl der Karten im Archiv.
-Beschreibung des Herausgebers | DDGG-24 | 6.4/10 | 1.5/5 | 12 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2-3 | 2024-11-26 |
Delfino: Das Spiel mit dem Dreh | 1989 | Das Spiel besteht aus 25 großen Spielsteinen, die einen Delfin zeigen, der aus dem Wasser springt. Schnabel und Schwanz des Delfins nehmen zwei Ecken ein, die Rückenflosse eine dritte. Es wird ein Raster von 5x5 (oder kleiner, je nach Spielerzahl) ausgelegt, und die Spieler haben ein Halbkugel-Plättchen ...... und einen Würfel, der ihre Punktezahl anzeigt. Die Spieler würfeln mit einem größeren Würfel und bewegen ihren Marker über die Felder, wobei sie das Feld, auf dem sie liegen, im Uhrzeigersinn drehen. Wenn 4 Plättchen zusammenkommen, erhält der Spieler einen Punkt, und bei 5 Punkten ist das Spiel gewonnen. Die Spieler können auch Spielsteine in Stapeln verschieben.
Schöne Komponenten und ein interessantes Spiel, aber es kann sich blockieren. | DEL-24 | 4.4/10 | 1.0/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-12-02 |
Der eiserne Thron | 2003 | Beschreibung des Herausgebers:
Die Länder von Westeros werden von Krieg und Chaos heimgesucht. Die großen Häuser wetteifern mit den alten Mitteln der Intrige und des Krieges um die Kontrolle über den Eisernen Thron. Doch während der Krieg um Westeros tobt, lauern im kalten Norden große Gefahren, und ...... im fernen Osten gewinnt ein uralter Feind an Einfluss.
In A Game of Thrones: The Board Game übernehmen die Spieler die Kontrolle über eines der großen Häuser von Westeros. Durch Ressourcenmanagement, Diplomatie und Gerissenheit versuchen sie, die Vorherrschaft über das Land zu erlangen. Die Spieler müssen ihren Armeen Befehle erteilen, wichtige Charaktere kontrollieren, Ressourcen für den kommenden Winter sammeln und den Ansturm ihrer Feinde überleben. Eine einzigartige Phasenmechanik, die Auflösung von Schlachten und ein spezielles Befehlssystem sorgen für ein fesselndes Spiel, in dem alle Spieler jederzeit aktiv beteiligt sind.
Neuimplementiert von:
A Game of Thrones: Das Brettspiel (Zweite Auflage) (2011) | DET-22 | 7.2/10 | 3.4/5 | 12 | 180 | kompetitiv | 4-5 | 5 | 2022-11-28 |
Der Herr der Ringe | 2000 | Der Herr der Ringe ist ein kooperatives Spiel, in dem es darum geht, den Ring zu zerstören und gleichzeitig den verderblichen Einfluss von Sauron zu überleben. Jeder Spieler spielt einen der Hobbits in der Gemeinschaft, von denen jeder eine einzigartige Kraft hat.
Im Laufe des Spiels bahnt man sich ...... seinen Weg über vier Konflikt-Spielbretter, die einige der denkwürdigsten Konflikte aus der gesamten Trilogie darstellen: Moria, Helm's Deep, Shelob's Lair und Mordor. Jedes Konfliktbrett stellt deine kleine Gemeinschaft auf eine harte Probe, denn du musst deine Questkarten ausspielen, um auf mehreren Schienen voranzukommen. Diese Spuren stehen für Kampf, Verstecken, Reisen und Freundschaft. Indem du Questkarten mit passenden Symbolen aus deiner Hand ausspielst, kannst du weiter vorankommen und dem Sieg näher kommen.
Der Hauptspielplan zeigt sowohl den physischen Fortschritt der Gemeinschaft in Mittelerde als auch den verderblichen Einfluss Saurons auf die Hobbits an. Wenn es dir gelingt, an deinen Feinden vorbeizuschlüpfen, kannst du hoffen, mit minimaler Verderbnis zu entkommen und deine Verletzungen an sicheren Orten entlang deines Weges zu heilen, wie zum Beispiel im Waldkönigreich Lothlórien. Wenn du deine Karten richtig ausspielst und schnell vorankommst, kannst du mächtige Runen sammeln, legendäre Karten freischalten, die dir auf deiner Reise helfen, oder Lebensmarken finden, die dir helfen, die Verderbnis abzuwenden - ganz zu schweigen davon, dass du in den Konflikten schnell vorankommst. Auf deiner Reise kann der Eine Ring ein wichtiges Hilfsmittel sein, mit dem du dich verstecken kannst, aber wiederholter Gebrauch wird die Aufmerksamkeit Saurons auf dich ziehen und das Herz des Ringträgers verderben.
Deine Reise führt dich mit jedem Konflikt tiefer in die Dunkelheit, und sichere Zufluchtsorte werden immer rarer. Ihr müsst die Korruptionsspur genau beobachten, denn wenn die Sauron-Miniatur jemals auf einen Hobbit trifft, wird dieser Spieler eliminiert - und wenn der Ringträger eliminiert wird, verlieren alle Spieler, da Sauron die Macht des Einen Rings zurückerlangt. Um zu gewinnen, wirf den Einen Ring in die vulkanischen Feuer des Schicksalsberges.
Dieses Spiel ist nicht zu verwechseln mit dem gleichnamigen Kinderspiel von Reiner Knizia (Herr der Ringe) oder mit seinem ganz anderen Zwei-Spieler-Spiel Herr der Ringe: Die Konfrontation.
Herr der Ringe - Limitierte Auflage
Eine auf 500 Exemplare in englischer Sprache und 250 in deutscher Sprache limitierte Sonderausgabe, die von Sophisticated Games und Kosmos im November 2001 veröffentlicht wurde. Die Limited Edition enthält einen mit 22 Karat vergoldeten Silberring, Hobbit-Spielfiguren aus Zinn und einen signierten und nummerierten John Howe-Druck. Die Schachtel ist von Reiner Knizia signiert. | DHDR-24 | 6.7/10 | 2.5/5 | 12 | 90 | kooperativ | 1-5 | 4 | 2024-11-28 |
Der Name der Rose | 2008 | In diesem Deduktionsspiel sind die Spieler Mönche, die versuchen, so viele Verdachtspunkte wie möglich bei den anderen Spielern zu sammeln, um herauszufinden, wer der Verbrecher ist.
Zusammenfassung des Spiels
Der Spielplan zeigt mehrere Orte mit jeweils 2 nummerierten (2-6) Spielsteinen in einer ...... von 6 Farben (die übrigen liegen verdeckt in einer Reihe neben dem Spielplan). Es gibt 6 farbige Mönchsfiguren, eine Williams-Figur und eine Anson-Figur, die alle zu Beginn an verschiedenen Orten aufgestellt werden. Alle Mönche haben zu Beginn 10 Verdachtspunkte und 5 Anhaltspunkte. Jedem Spieler wird zufällig eine Mönchsfarbe zugewiesen (geheim halten!). Jeder Spieler erhält 3 Karten (die entweder einen Mönch, einen Ort oder Williams/Anson zeigen).
Es gibt 7 Runden (Tage), die jeweils 24 Stunden haben. Jeder Tag beginnt mit dem Aufdecken eines zufälligen Ereignisplättchens, das für diesen Tag gilt. Dann spielen die Spieler abwechselnd Karten aus: Mönchkarte = den Mönch an einen anderen Ort bewegen; Ortskarte = eine beliebige Figur an diesen Ort bewegen; Williams/Anson-Karte = eine dieser Figuren an einen beliebigen anderen Ort bewegen. Die Karten haben auch eine Zahl (0-5): Sie fügen der Uhr so viele Stunden hinzu, es sei denn, man gibt vorher gesammelte Jetons aus, um die Zahl zu verringern (um 1 pro ausgegebenem Jeton) - ausgegebene Jetons werden der Reihe der Jetons neben dem Spielbrett hinzugefügt. Wenn du über 2400 Stunden hinausgehst, endet der Tag. Ziehe am Ende deines Zuges eine Karte.
Wenn ein Mönch an einen Ort gezogen wird und sich dort keine Figur seiner Farbe befindet, erhöht sich sein Verdacht um die Summe der (beiden) vorhandenen Chits. Falls doch, nimm diesen Zettel und reduziere den Verdachtswert des Mönchs um die Zahl auf diesem Zettel. Wenn es das letzte Plättchen war, werden 2 Plättchen aus der Reihe neben dem Spielbrett hinzugefügt.
Wenn Williams sich zu einem Ort bewegt, addiere/subtrahiere 3 von jedem der Hinweispunkte für alle dort anwesenden Mönche. Bei Anson sind es +/- 5 Verdachtspunkte.
Wenn der Tag endet, nimmt dieser Spieler das Ereignisplättchen (=2 Hinweispunkte gegen seinen Mönch bei Spielende). Wandelt die Verdachtspunkte in Anhaltspunkte um, indem ihr die meisten in eine Rangfolge bringt (5, 4, 3, 2, 1, 0 Anhaltspunkte); Unentschiedene sind "großzügig". Setzt die Verdachtspunkte für alle Mönche auf 10 zurück.
Nach den Tagen 1, 3 und 5 decken die Spieler eine Farbe auf, die sie NICHT sind.
Tag 7 ist anders: Die Spieler raten gleichzeitig, welcher Mönch anderen Spielern zugeteilt wurde. Für jede richtige Vermutung erhält der Mönch dieses Spielers (beträchtliche) zusätzliche Hinweispunkte (die Anzahl der Punkte variiert je nach Anzahl der Spieler).
Der Spieler mit den wenigsten Hinweispunkten für seinen Mönch gewinnt das Spiel! | DNDR-25 | 6.9/10 | 2.4/5 | 10 | 75 | kompetitiv | 3-5 | 4 | 2025-01-18 |
Der Pate | 2010 | Der Pate ist eine der Essener Veröffentlichungen 2010 von Kosmos. Hier ist eine lose Übersetzung des Promo-Textes auf ihrer Website.
Jeder Spieler ist das Oberhaupt eines New Yorker Mafia-Clans und versucht, das meiste Geld mit illegalen Aktivitäten zu verdienen, z.B. mit dem Betreiben von Casinos oder ...... Wettbüros.
Um die Gegner zu behindern, können Sie das FBI über deren Aktivitäten informieren oder (noch unverblümter) einen Rachefeldzug starten.
Mit Hilfe Ihres Consigliere können Sie Angebote machen, die die Opposition nicht ablehnen kann, und ein Geschäft übernehmen, das das FBI gerade geschlossen hat. Sie können auch die Presse beeinflussen, um Ihren Ruf zu verbessern, und Sie können die Hilfe eines befreundeten Staatsanwalts in Anspruch nehmen, um Ihre Verwandten aus dem Gefängnis zu holen. Seien Sie nur nicht zimperlich, sonst werden Sie nicht der Chef der Chefs. | DP-23 | 6.2/10 | 2.4/5 | 12 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2023-12-02 |
Der Weg nach Drakonia | 2005 | Teil der "Das Schwarze Auge Brettspiel"-Reihe (The Dark Eye Boardgame). (Der Weg nach Draconia) ist ein Karten-/Brettspiel, bei dem jeder eine bekannte Abenteurergruppe / Ethnie steuert. Jede Ethnie besteht aus typischen Helden im RPG-Stil. Jeder Held verfügt über besondere Fähigkeiten, die ihn im Spiel ...... vorwärts bringen. Das Spiel endet, sobald ein Held das Zielfeld in Drakonia erreicht hat. Das Ziel des Spiels ist es, die Helden so weit wie möglich auf dem Weg zu bewegen. Mehrere Karten auf der Hand lassen die Helden langsam aber sicher auf dem schwierigen Weg vorankommen. Wenn man mit seiner eigenen Gruppe unterwegs ist, geht es natürlich schneller, aber Vorsicht, andere Helden könnten einem den Weg versperren. Und schneller als einem lieb ist, kann es passieren, dass ein Held verletzt am Wegesrand liegt oder zurück an den Start geschickt wird. | DWND-24 | 5.5/10 | 2.3/5 | 8 | 90 | kompetitiv | 3-6 | 4 | 2024-11-25 |
Die 3 Gebote | 2008 | Vom Verlag: "Fackeln lodern, Nebelschwaden wehen ... im Heiligen Kreis zelebriert die Hohepriesterin mit ihren Novizen ihr Ritual. Sie singen aus vollem Herzen, streicheln die Artefakte und ordnen sie in immer neuen Mustern an.
"Aber was ist, wenn man die religiösen Regeln nicht kennt? Am besten ist ...... es, zu beobachten, was die anderen tun, und es ihnen nachzumachen. Aber Vorsicht: Vielleicht hat dein Nachbar gerade gegen ein Tabu verstoßen und die Hohepriesterin verärgert ...
"Jeder Spieler schlüpft einmal in die Rolle der Hohepriesterin und bestimmt die Regeln der eigenen Religion. Die anderen Spieler sind Neulinge, die versuchen, diese Regeln zu erfühlen und so möglichst viel Karma zu sammeln."
Die "Priesterin" wählt verdeckt vier Karten aus, die bestimmen, welche Aktionen belohnt werden und welche tabu sind. Die anderen Spieler bewegen einfach eine Figur auf dem Brett und erhalten von der Priesterin Punkte dafür, wie ihre Handlungen (einschließlich scheinbar irrelevanter Handlungen wie Körperbewegungen oder Tonfall) mit den Regeln übereinstimmen. Am Ende einer Runde erhält die Priesterin die gleiche Punktzahl wie der Adept mit der höchsten Punktzahl, was sie dazu ermutigt, die Regeln schwierig, aber nicht unmöglich zu erraten. | D3G-24 | 5.5/10 | 1.6/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 4-7 | 5-6 | 2024-11-25 |
Die Crew : Reist gemeinsam zum 9. Planeten | 2019 | In dem kooperativen Trickspiel The Crew: The Quest for Planet Nine begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraumabenteuer. Was ist dran an den Gerüchten über den unbekannten Planeten? Die ereignisreiche Reise durch den Weltraum erstreckt sich über 50 spannende Missionen. Doch dieses ...... Spiel kann nur durch die Bewältigung gemeinsamer, individueller Aufgaben von jedem Spieler bezwungen werden. Um die vielfältigen Herausforderungen zu meistern, ist Kommunikation im Team gefragt. Doch das ist im Weltraum schwieriger als gedacht.
Mit jeder Mission wird das Spiel schwieriger. Nach jeder Mission kann das Spiel pausiert und später fortgesetzt werden. Bei jeder Mission kommt es nicht auf die Anzahl der Stiche, sondern auf die richtigen Stiche zum richtigen Zeitpunkt an.
Das Team beendet eine Mission nur, wenn jeder einzelne Spieler seine Aufgaben erfolgreich erfüllt.
Das Spiel enthält 50 Missionen, drei weitere Missionen werden in der spielbox 2/2020 veröffentlicht. | DC-24 | 7.8/10 | 2.0/5 | 10 | 20 | kooperativ | 3-5 | 4 | 2024-12-02 |
Die Legenden von Andor | 2012 | Legends of Andor ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für zwei bis vier Spieler, in dem eine Gruppe von Helden zusammenarbeiten muss, um ein Fantasy-Reich vor einfallenden Horden zu verteidigen. Um die Grenzen von Andor zu sichern, begeben sich die Helden im Laufe von fünf einzigartigen Szenarien ...... (sowie einem von den Spielern selbst erstellten Abschlussszenario) auf gefährliche Quests. Doch während das clevere Spielsystem die Kreaturen auf dem Marsch zur Burg hält, müssen die Spieler ihre Prioritäten sorgfältig abwägen.
Das Herzstück von Legends of Andor ist die einzigartige Erzählung, deren verknüpfte Szenarien eine übergreifende Geschichte erzählen, während die Spieler erfolgreich Ziele erfüllen. Für jedes Szenario, oder "Legende", vermittelt ein Legenden-Deck die Handlung einer sich ständig weiterentwickelnden Geschichte ... eine, in der die Spieler die Protagonisten sind. Ein hölzerner Marker bewegt sich während jedes Szenarios an Schlüsselpunkten entlang der Legendenleiste des Spielbretts und löst das Ziehen einer neuen Legendenkarte, die Einführung neuer spielverändernder Effekte und das Voranschreiten der Handlung der Geschichte aus. Am Ende müssen sich die Spieler bemühen, das Schicksal Andors durch ihre heldenhaften Taten zu lenken und ihrer epischen Fantasy-Geschichte ein glückliches Ende zu geben.
Werden ihre Helden durch das Land ziehen und Quests im Namen des Ruhmes erfüllen oder sich der Verteidigung des Reiches widmen? Erleben Sie die Legenden von Andor und entdecken Sie epische Geschichten voller Ruhm!
-Beschreibung des Herausgebers | DLVA-25 | 7.1/10 | 2.8/5 | 10 | 90 | kooperativ | 1-4 | 4 | 2025-03-15 |
Die Sterne stehen richtig | 2008 | The Stars Are Right (deutsch: Die Sterne Stehen Richtig) ist ein Kartenspiel zum Cthulhu-Mythos, das von François "Goomi" Launet illustriert wurde, der vor allem durch seine Comicserie "The Unspeakable Vault of Doom" bekannt ist.
Im Spiel fängst du klein an und bringst Ghasts und Ghouls zurück in ...... unsere Realität. Rufen Sie kleinere Kreaturen herbei, um ein Plättchen umzudrehen oder eine Reihe zu verschieben, und erstellen Sie die richtigen Muster, um immer mächtigere Kreaturen zu beschwören. Schließlich bauen Sie eine Horde von Dienern auf, die Kippen, Schieben und Schalter aneinanderreihen und das gesamte Spielfeld nach Ihren Wünschen umgestalten können. Verändere den Himmel, beschwöre einen Großen Alten und gewinne! Um das Spiel zu gewinnen, musst du zuerst 10 Punkte erreichen. Das kannst du tun, indem du viele kleine Kreaturen beschwörst oder dich für Große Alte entscheidest. Kreaturen, die mehr Punkte bringen, erfordern meist komplexere Konstellationen. Der Nachthimmel wird durch ein 5x5 großes Feld von Objekten dargestellt. Er kann manipuliert werden, indem eine Reihe um ein Objekt verschoben (durchlaufen), ein Objekt umgedreht (beide Seiten haben unterschiedliche Objekte) und zwei benachbarte Objekte vertauscht werden.
Das Spiel wurde im Oktober 2008 auf Deutsch veröffentlicht. Steve Jackson Games veröffentlichte die englische Version im August 2009. | DSSR-24 | 6.3/10 | 2.4/5 | 12 | 55 | kompetitiv | 2-3 | 2 | 2024-11-28 |
Die verbotene Insel | 2010 | Forbidden Island ist ein visuell beeindruckendes kooperatives Brettspiel. Anstatt wie bei den meisten Spielen im Wettbewerb mit anderen Spielern zu gewinnen, müssen alle zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler bewegen abwechselnd ihre Spielfiguren auf der "Insel", die vor Spielbeginn ...... durch das Anordnen der vielen wunderschön bedruckten Plättchen aufgebaut wird. Im Laufe des Spiels sinken immer mehr Inselplättchen, die dann nicht mehr zur Verfügung stehen, und das Tempo nimmt zu. Die Spieler versuchen, die Insel mit Strategien vor dem Untergang zu bewahren und gleichzeitig Schätze und Gegenstände zu sammeln. Je höher der Wasserstand steigt, desto schwieriger wird es - es müssen Opfer gebracht werden.
Was dieses Spiel aus der Masse der Koop- und Wettbewerbsspiele heraushebt, ist die große Liebe zum Detail, die den physischen Komponenten des Spiels gewidmet wurde. Es wird in einer stabilen und übersichtlichen Dose geliefert, die sich gut im Regal unterbringen lässt. Die Plastikschatzteile und Holzfiguren sind gut verarbeitet und passen genau in die Schachtel. Die Karten sind haltbar, gut gedruckt und leicht zu verstehen. Die Inselplättchen sind das eigentliche Schmuckstück: Sie sind im Siebdruckverfahren mit leuchtenden Farben bedruckt, jedes mit einem einzigartigen und ansprechenden Bild.
Mit mehreren Schwierigkeitsgraden, verschiedenen Charakteren zur Auswahl (jeder mit einer eigenen Spezialfähigkeit), vielen optionalen Inselformaten und Spielvarianten hat Forbidden Island einen hohen Wiederspielwert. Das Spiel kann von zwei bis zu vier Spielern gespielt werden (es ist aber auch für fünf Spieler geeignet). Mit mehr Spielern wird das Spiel schneller und schwieriger, aber die zusätzliche Hilfe kann den Unterschied ausmachen. Es ist ein unterhaltsames Spiel, das für Spieler fast jeden Alters knifflig ist. Mit einem Preis von unter zwanzig Dollar ist Forbidden Island ein seltenes Spiel, das sowohl Qualität als auch einen günstigen Preis bietet.
Für diejenigen, die Forbidden Island mögen, wurde 2013 ein Nachfolgeprojekt von Gamewright mit dem Titel Forbidden Desert veröffentlicht.
Von der Website des Verlags:
Wage es, Forbidden Island zu entdecken! Schließe dich einem Team von furchtlosen Abenteurern an, die sich auf eine Mission auf Leben und Tod begeben, um vier heilige Schätze aus den Ruinen dieses gefährlichen Paradieses zu bergen. Ihr Team muss zusammenarbeiten und einige rasante Manöver durchführen, da die Insel bei jedem Schritt versinkt! Versuchen Sie, die Schätze einzusammeln und triumphierend zu entkommen, bevor Sie vom Wasser verschluckt werden! | DVI-24 | 6.8/10 | 1.7/5 | 10 | 30 | kooperativ | 1-4 | 4 | 2024-12-02 |
Die Wikinger kommen! | 1983 | Dieses Spiel, das von Jumbo unter dem Namen Claim und von ASS unter dem Namen Die Wikinger Kommen veröffentlicht wurde, ist eine Neuauflage des chinesischen Damespiels als Kriegsspiel. Die Spieler hüpfen mit ihren Spielfiguren über das Spielbrett und versuchen, die gegnerischen Figuren zu umzingeln. Wenn ein Gebiet von einem Spieler/Team kontrolliert wird, beanspruchen sie dieses Gebiet für sich, indem sie eine Burg errichten.
Umgestaltet:
Kastilien
Turnier | DWK-24 | 6.4/10 | 2.3/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-11-28 |
Dixit | 2008 | In jeder Runde von Dixit ist ein Spieler der Geschichtenerzähler, der eine der sechs Karten auf der Hand auswählt, dann eine Idee mit Tönen oder Worten ausdrückt, die sich auf dem Bild dieser Karte widerspiegelt, und die Karte verdeckt auf die Spielfläche legt. Jeder andere Spieler wählt dann die Karte ...... aus, die am besten zu diesem Ausdruck passt, und gibt die gewählte Karte verdeckt an den Geschichtenerzähler weiter.
Der Geschichtenerzähler mischt alle Karten und dreht sie dann um, um sie aufzudecken. Jeder Spieler außer dem Geschichtenerzähler rät nun heimlich, welche Karte dem Geschichtenerzähler gehört. Wenn niemand oder alle die richtige Karte erraten, erhält der Geschichtenerzähler 0 Punkte, und jeder andere Spieler erhält 2 Punkte. Andernfalls erhalten der Geschichtenerzähler und jeder, der die richtige Antwort gefunden hat, 3 Punkte. Zusätzlich erhalten die Spieler, die keine Geschichtenerzähler sind, 1 Punkt für jede Stimme, die ihre Karte erhalten hat.
Das Spiel endet, wenn der Stapel leer ist oder wenn ein Spieler mindestens 30 Punkte erreicht hat. In jedem Fall gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Das Dixit-Basisspiel und jede Erweiterung enthalten 84 Karten, die beliebig miteinander gemischt werden können. | DIXI-24 | 7.2/10 | 1.2/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 4-8 | 5-6 | 2024-11-26 |
Dorfromantik : Das Brettspiel | 2022 | Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein niedliches kleines Dorf - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive begeistert seit seinem Early Access im März 2021 die Spielergemeinde und hat bereits allerlei ...... renommierte Preise gewonnen. Nun machen Michael Palm und Lukas Zach mit Dorfromantik: Das Brettspiel aus dem beliebten Aufbaustrategie- und Puzzlespiel ein Familienspiel für Jung und Alt.
In Dorfromantik: Das Brettspiel legen bis zu sechs Spieler gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer schönen Landschaft aus und versuchen, die Aufträge der Bevölkerung zu erfüllen. Dabei gilt es, eine möglichst lange Strecke und einen möglichst langen Fluss zu legen, aber auch die Fähnchen zu berücksichtigen, die in umschlossenen Gebieten Punkte bringen. Je besser den Spielern dies gelingt, desto mehr Punkte können sie am Ende erzielen. Im Laufe der wiederspielbaren Kampagne können mit den erspielten Punkten neue Plättchen freigeschaltet werden, die in zunächst verschlossenen Kisten versteckt sind. Diese stellen die Spieler vor neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.
-Beschreibung des Herausgebers | DR-24 | 7.6/10 | 1.6/5 | 8 | 60 | kooperativ | 1-3 | 1-2 | 2024-12-02 |
Dorfromatik: Sakura | 2024 | Dorfromantik - Sakura ist der eigenständige Nachfolger des Spiel des Jahres 2023 Dorfromantik - Das Brettspiel.
Dorfromantik - Sakura entführt die Spieler in die idyllische Landschaft Japans mit vielen neuen Herausforderungen. Sakura ist das japanische Wort für Kirschblüte, die als neues Element ins Spiel kommt. Außerdem gibt es nun mehr als 40 Erfolge aus 6 Boxen freizuschalten.
Diese und weitere Überraschungen erwarten die Spieler in Dorfromantik - Sakura. | DRS-24 | 8.2/10 | 1.8/5 | 10 | 90 | kooperativ | 1-3 | 2 | 2024-12-02 |
Drachenjäger von Xorlosch | 2006 | Die Drachenakademie hat 13 schwierige Quests vorbereitet, riesige Herausforderungen, die sich aus vielen einzelnen Aufgaben zusammensetzen. Führe deine Gruppe von Zwergen mit Geschick und Cleverness, um so viele Quests und Aufgaben wie möglich zu erfüllen. Mit jedem erfolgreichen Quest wächst die Erfahrung deiner Gruppe, so dass du die späteren Quests mit mehr Geschick lösen kannst. Die Gruppe, die die meisten Aufgaben erfüllt, gewinnt das Spiel. | DVX-23 | 5.2/10 | 2.2/5 | 12 | 60 | kompetitiv | 3-5 | 4-5 | 2023-12-02 |
Dschunke | 2002 | Auf den schwimmenden Märkten Asiens pulsiert das Leben. Dicht gedrängt liegen die Dschunken, vollgepackt mit exotischen Waren aus allen Teilen der Welt. Händler und ihre Auszubildenden ziehen von Boot zu Boot über schmale Holzstege, um für die großen Märkte in der Stadt einzukaufen. Um die besten Geschäfte zu machen, ist es wichtig, zur richtigen Zeit an der richtigen Dschunke zu sein. Eine geschickte Koordinierung Ihrer Aktionen ist entscheidend, wenn Sie einer der angesehensten Händler Asiens werden wollen. | DSCH-24 | 6.6/10 | 2.5/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 3-4 | 4 | 2024-11-26 |
e-Mission: Die Zukunft liegt in eurer Hand | 2023 | Daybreak ist ein kooperatives Spiel zum Thema Klimawandel. Jeder Spieler steuert eine Weltmacht und setzt Maßnahmen und Technologien ein, um den Motor der globalen Erwärmung abzuschalten und widerstandsfähige Gesellschaften aufzubauen, die die Menschen vor lebensbedrohlichen Krisen schützen.
Wenn die globale Temperatur zu hoch ansteigt oder wenn zu viele Menschen einer Weltmacht in eine Krise geraten, verlieren alle. Aber wenn wir gemeinsam daran arbeiten, die globalen Emissionen auf Null zu reduzieren, gewinnen wir alle! | EMI-24 | 7.7/10 | 2.9/5 | 10 | 120 | kooperativ | 1-4 | 4 | 2024-12-02 |
Echoes : Der Mikrochip | 2021 | In der fernen Zukunft liegt die Zivilisation in Trümmern, und die Echos der Vergangenheit verbergen die tragische Geschichte ihres Untergangs. Finden Sie heraus, ob Sie die Wahrheit in den Echos entdecken können: Der Mikrochip.
echoes ist ein kooperatives Audio-Rätselspiel. Mit der kostenlosen App hören ...... die Spieler geheimnisvolle Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach Hinweisen in den Soundbites, um die Teile der Geschichte in Ordnung zu bringen und den Fall zu lösen.
Genauer gesagt besteht Ihre Aufgabe darin, die 24 Teile der Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammenzusetzen; jeder Teil wird durch ein Objekt - entweder ein Spielbrett oder eine Karte - und das dazugehörige Echo dargestellt. Die gesamte Geschichte ist in sechs Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel durch einen Spielplan dargestellt wird. Wenn du die Objekte mit der App scannst, hörst du das Echo, das mit jedem Objekt verbunden ist. Anhand von Gesprächen und Geräuschen im Echo versuchst du herauszufinden, welche drei Objektkarten zu einem Kapitel gehören und in welcher Reihenfolge sie platziert werden müssen. Wenn du nicht richtig liegst, sagt dir die App, welche Karten falsch oder an der falschen Stelle sind; wenn du richtig liegst, kannst du das ganze Kapitel auf einmal anhören - und das solltest du auch, denn dann sind neue, zusätzliche Hinweise zu hören.
Auch die Objekte selbst geben Ihnen von Zeit zu Zeit Hinweise, vernachlässigen Sie also keine Details. | EDM-24 | 6.5/10 | 1.1/5 | 14 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2024-11-26 |
Echoes : Die Tänzerin | 2021 | Der Geist eines jungen Mädchens spukt in einem schottischen Herrenhaus, und die Echos der Vergangenheit verbergen das Geheimnis ihres Todes. Finden Sie heraus, ob Sie dieses Geheimnis der Echos entschlüsseln können: Die Tänzerin.
echoes ist ein kooperatives Audio-Rätselspiel. Mit der kostenlosen App ...... hören die Spieler geheimnisvolle Geräusche und Stimmen, die mit dem Spielmaterial verbunden sind. Gemeinsam suchen sie nach Hinweisen in den Geräuschen, um die Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge zu bringen und den Fall zu lösen.
Genauer gesagt besteht Ihre Aufgabe darin, die 24 Teile der Geschichte in der richtigen Reihenfolge zusammenzusetzen; jeder Teil wird durch ein Objekt - entweder ein Spielbrett oder eine Karte - und das dazugehörige Echo dargestellt. Die gesamte Geschichte ist in sechs Kapitel unterteilt, wobei jedes Kapitel durch einen Spielplan dargestellt wird. Wenn du die Objekte mit der App scannst, hörst du das Echo, das mit jedem Objekt verbunden ist. Anhand von Gesprächen und Geräuschen im Echo versuchst du herauszufinden, welche drei Objektkarten zu einem Kapitel gehören und in welcher Reihenfolge sie platziert werden müssen. Wenn du nicht richtig liegst, sagt dir die App, welche Karten falsch oder an der falschen Stelle sind; wenn du richtig liegst, kannst du das ganze Kapitel auf einmal anhören - und das solltest du auch, denn dann sind neue, zusätzliche Hinweise zu hören.
Auch die Objekte selbst geben Ihnen von Zeit zu Zeit Hinweise, vernachlässigen Sie also keine Details. | EDT-22 | 6.6/10 | 1.3/5 | 14 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2022-11-26 |
Eldritch Horror | 2013 | Überall auf dem Globus regt sich das uralte Böse. Jetzt müssen Sie und Ihr vertrauter Kollegenkreis um die Welt reisen und gegen alle Widerstände arbeiten, um das herannahende Grauen aufzuhalten. Fiese Monster, brutale Begegnungen und undurchsichtige Geheimnisse werden Sie bis an Ihre Grenzen und darüber ...... hinaus führen. Die ganze Zeit über müssen Sie und Ihre Ermittlerkollegen die jenseitigen Geheimnisse rund um den Globus enträtseln, um das sich anbahnende Chaos, das die Menschheit zu überwältigen droht, zurückzudrängen. Das Ende naht! Haben Sie den Mut, die globale Zerstörung zu verhindern?
Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel des Schreckens und des Abenteuers, in dem ein bis acht Spieler in die Rollen von weltreisenden Ermittlern schlüpfen, die versuchen, Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem Uralten zu schützen - das heißt, einem älteren Wesen, das unsere Welt zerstören will. Jeder Uralte hat sein eigenes, einzigartiges Deck aus Geheimnis- und Forschungskarten, die dich tiefer in die Überlieferungen zu jeder abscheulichen Kreatur führen. Entdecke den wahren Namen von Azathoth oder bekämpfe Cthulhu auf hoher See.
Während die Aufgaben auf diesen Rätselkarten (zusammen mit den Orten von jenseitigen Toren, bedrohlichen Monstern und hilfreichen Hinweisen) oft sowohl deine Reisepläne als auch die Gefahren, denen du begegnest, beeinflussen, kannst du überall auf der Welt ein Abenteuer finden ... sogar dort, wo du es am wenigsten erwartest. In der Begegnungsphase eines jeden Zuges lösen die Spieler Kämpfe aus oder bauen alternativ die persönlichen Geschichten ihrer Ermittler auf, indem sie eine der verschiedenen Arten von Begegnungskarten lesen. Sie könnten in Istanbul auf ein Monster treffen oder sich in einer Großstadt mit einem Verbrechersyndikat anlegen. Vielleicht begibst du dich auf eine Expedition zu den Pyramiden oder untersuchst einen Hinweis, den du in der namenlosen Wildnis findest. Vielleicht finden Sie sogar Ihren Weg durch ein Tor und erforschen eine Dimension jenseits von Zeit und Raum.
Sollten Sie bei einer Begegnung scheitern, ist der Preis hoch. Wenn Sie Glück haben, erleiden Sie lediglich ein körperliches oder geistiges Trauma. Sie könnten aber auch gezwungen sein, eine Zustands-Karte zu nehmen, die eine bestimmte Verletzung oder Einschränkung repräsentiert, die Sie auf Ihrer Reise erlitten haben, z. B. eine Beinverletzung oder Amnesie. Es könnte sein, dass Sie sich in eine Situation begeben, die Ihnen über den Kopf wächst, um Vermögen zu erwerben und einen Zustand Schulden zu erhalten - oder vielleicht schulden Sie etwas viel Heimtückischerem als einem Schuldeneintreiber einen Gefallen und gehen einen dunklen Pakt ein! Was auch immer Ihre Bedingung ist, Sie wären gut beraten, schnell eine Lösung zu finden; viele Bedingungen haben einen "Abrechnungseffekt", der, wenn er ausgelöst wird, ein viel schlimmeres Schicksal garantiert.
Währenddessen nähert sich die Ankunft des Uralten. Sein bösartiger Einfluss manifestiert sich in Eldritch Horror durch das Ziehen von Mythoskarten, die das Erscheinen von jenseitigen Toren, furchterregenden Monstern und anderen unheilvollen Elementen bestimmen. Die Mythos-Karten setzen die Ermittler unter Druck und bringen neue Bedrohungen ins Spiel, selbst wenn die Ankunft des Großen Alten näher rückt! Da die Ermittler in jeder Runde eine neue Mythos-Karte ziehen, werden sie alle Hände voll zu tun haben, um widerliche Kreaturen zu bekämpfen und seltsamen Gerüchten nachzugehen, während sie daran arbeiten, ihre drei wichtigen Rätsel zu lösen.
Mit zwölf einzigartigen Ermittlern, zweihundertfünfzig Plättchen und über dreihundert Karten bietet Eldritch Horror mit jedem Spiel ein episches, weltumspannendes Abenteuer. | ELDH-24 | 7.7/10 | 3.3/5 | 14 | 240 | kooperativ | 1-5 | 4 | 2024-11-28 |
Eldritch Horror : Berge des Wahnsinns | 2014 | Erweiterung für: Eldritch Horror (2013)
Erforsche in Berge des Wahnsinns, der zweiten Erweiterung für Eldritch Horror, die entlegensten Winkel der Antarktis. Inspiriert von H.P. Lovecrafts Novelle, können Sie in dieser Erweiterung den Weg einer dem Untergang geweihten Expedition nachverfolgen und die gewaltige Stadt der Älteren Dinge betreten. ...... Was in der Antarktis geschieht, hat weltweite Auswirkungen, da sich frisch erwachte Schrecken über den gesamten Globus ausbreiten.
Acht Ermittler bieten neue Rollen, die Sie spielen können, während Sie sich diesen schaurigen, unmenschlichen Bedrohungen stellen. Zahlreiche zusätzliche Vermögenswerte, Zaubersprüche, Artefakte und Zustände können den Ermittlern helfen oder schaden, und zum ersten Mal gestalten Abenteuer- und Auftaktkarten den internationalen Kampf gegen die Uralten. Haben Sie die Kraft, die eisigen Wüsten der Antarktis zu überleben, den Bergen des Wahnsinns zu begegnen und das Ende der menschlichen Zivilisation abzuwenden? | ELDH-BDW-24 | 8.2/10 | 3.2/5 | 14 | 180 | kooperativ | 1-6 | 4 | 2024-11-28 |
Eldritch Horror : Vergessenes Wissen | 2014 | Erweiterung für: Eldritch Horror (2013)
Forsaken Lore, eine Erweiterung für Eldritch Horror, stürzt die Ermittler kopfüber in gefährliche und seltsame neue Begegnungen, während die in der Vergangenheit besiegten Uralten versuchen, die Welt zurückzuerobern. Um sie aufzuhalten, müssen die Ermittler neue Geheimnisse aufdecken und mit Hilfe neuer ...... Forschungskarten noch tiefer in die Überlieferungen zu den einzelnen Uralten des Spiels eindringen.
Währenddessen arbeiten Yigs Kultisten und das Schlangenvolk daran, dem Vater der Schlangen den Weg zur Herrschaft über unseren Planeten zu ebnen. Mit Hilfe mächtiger neuer Zaubersprüche und Vermögenswerte sowie mächtiger neuer Artefakte müssen die Ermittler in Forsaken Lore wieder einmal um den Globus rasen, um die Zerstörung der Menschheit zu verhindern. | ELDH-VW-24 | 8.3/10 | 3.2/5 | 14 | 180 | kooperativ | 1-6 | 4 | 2024-11-28 |
Elfer Raus | 1925 | Die Spieler versuchen, ihre Hände zu leeren, indem sie die Startkarte in einem Gittermuster auf dem Tisch ausspielen. Die Nummer und die Farbe einer Karte bestimmen, ob und wo eine Karte abgelegt werden darf, und die Spieler können mehrere Karten pro Runde ausspielen oder eine beliebige Anzahl von Karten als taktische Entscheidung zurückhalten. Das Spiel beginnt mit der roten 11 auf dem Tisch, daher auch der Titel Eleven Starts! | 11R-24 | 5.2/10 | 1.1/5 | 7 | 30 | kompetitiv | 2-6 | 3-4 | 2024-12-02 |
Escape Room : Das Spiel | 2016 | Holen Sie sich das virale Gemeinschaftserlebnis von Escape Rooms in den Komfort Ihres eigenen Heims und das zu einem Bruchteil der Kosten, die Sie sonst zahlen würden! Dieses Spiel enthält 4 einzigartige 60-minütige Escape-Room-Rätsel, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen werden. Verwenden Sie ...... Bilder, Zahnräder, Wörter, Schlüssel, Formen, Karten und vieles mehr, um die drei Stufen in jedem Escape Room zu lösen. Ein analoger Timer auf dem Chrono Decoder in der Mitte des Raums zählt unaufhörlich herunter und gibt unheilvolle Geräusche von sich, um eine von der Außenwelt abgeschottete Umgebung zu schaffen. Wenn die Rätsel zu lange dauern, schieben Sie eine Hinweiskarte in den Hint Decoder, um Ihr Team voranzubringen. Schieben Sie 4 Schlüssel in den Chrono Decoder, wenn Sie glauben, die Lösung zu kennen... aber Vorsicht, wenn Sie sich irren, wird Ihnen eine wertvolle Minute genommen.
Die 4 Escape Rooms haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, um jeder Gruppe das Erlebnis zu bieten, das sie erwartet und verdient hat. Wenn ihr Lust auf mehr Rätsel habt, sind Escape Room-Erweiterungen erhältlich, aber ihr braucht zuerst das Grundspiel, da der Chrono Decoder für das Erlebnis unerlässlich ist. Im Grundspiel sind in der Reihenfolge des Schwierigkeitsgrads enthalten: Prison Break, Virus, Nuclear Countdown und Temple of the Aztec
Ausbruch aus dem Gefängnis: Zehn Jahre im Gefängnis für ein Verbrechen, das Sie nicht begangen haben. Zehn Jahre deines Lebens vergeudet, weil du zur falschen Zeit am falschen Ort warst - das scheint kaum fair. Du weißt, dass die Wachen in einer Stunde bei der Visite in deiner Zelle sein werden. Jeder Knochen in deinem Körper sagt dir, dass dies die Chance deines Lebens ist; du bist 60 Minuten von der Freiheit entfernt!
Virus: Was für ein Moment, um in Ohnmacht zu fallen! Du schwörst, dass du deinen Laborpartner umbringen könntest, aber du weißt, dass das nicht nötig sein wird. Die Flüssigkeit, die aus der zerbrochenen Flasche tropft, wird jeden im Raum schon bald töten...
Nuklearer Countdown: Der Tisch ist mit allen möglichen Materialien gefüllt, die dir einen Schauer über den Rücken jagen. In diesem Moment klingelt Ihr Telefon und Ihr schlimmster Albtraum wird Wirklichkeit: Die Bombendrohung ist real!
Tempel der Azteken: Die Geschichten, die man sich über den Tempel erzählt, sind zahlreich. Jeder, der den Tempel betreten hatte, wurde nie wieder gesehen und angeblich von Vipern getötet. Aber es gab auch Geschichten über das Auge des Azteken, den größten Diamanten, der je existiert hat.
--Beschreibung des Herausgebers
Dieser Eintrag bezieht sich auf das ursprüngliche Basisspiel, das die vier oben erwähnten Escape Rooms enthält.
Mehrere Ausgaben des Basisspiels enthalten unterschiedliche Kombinationen von Fluchträumen. Diese Editionen haben separate Einträge auf BGG:
Escape Room: Das Spiel Prison Break + Virus + Nuclear Countdown (polnische, estnische, ukrainische und italienische Editionen)
Escape Room: Το παιχνίÎ'ι Prison Break + Virus + Temple of the Aztec (griechische Ausgabe)
Escape Room: Das Spiel Prison Break + Virus + Willkommen im Funland + Murder Mystery (Zweite englische Ausgabe)
ì'스케ì'í"" 룸 ë°© 탈출 게ìž" (Escape Room: The Game) Prison Break + Virus + Welcome to Funland + Temple of the Aztec (Koreanische Ausgabe)
Einer der Escape Rooms aus dieser Ausgabe ist separat (auf Englisch) veröffentlicht worden:
Escape Room: Das Spiel â€" Nuklearer Countdown | ER-24 | 6.9/10 | 2.2/5 | 16 | 60 | kooperativ | 1-4 | 3 | 2024-12-10 |
Escape Room: Welcome to Funland | 2016 | Erweiterung für: Escape Room (2016)
Erweiterung für Escape Room: Das Spiel. In diesem Escape Room musst du versuchen, aus einem gruseligen Freizeitpark zu entkommen.
Inhalt:
3 Umschläge mit Spielbrettern und verschiedenen Gegenständen
8 Hinweiskarten
Sie benötigen die folgenden Teile des Basisspiels:
Chrono Decoder
16 Tasten
Hinweis-Decoder
Seil aus dem Nuklear-Countdown-Raum
Regeln | ER-FU-24 | 6.8/10 | 2.4/5 | 16 | 60 | kooperativ | 2-4 | 3-4 | 2024-12-02 |
Escape Room: Secret Agent Operation Zekestan | 2017 | Erweiterung für: Escape Room (2016)
Das neue, selbsternannte Land Zekestan hat die Welt in seinem Griff. Die Machtdemonstration und die drohenden Worte über ihre Geheimwaffe sind absolut erschreckend. Die Art und Weise, wie der neue Präsident an die Macht kam, scheint nur ein kleiner Vorgeschmack auf das zu sein, was sein kranker Geist ...... vorhat. Es gibt nur einen Weg, ihn zu stoppen, und diesen Weg müssen Sie mit Ihrem Team von Spezialisten finden! Wenn Sie erwischt werden, wird jede Beteiligung Ihrer Regierung abgelehnt und Sie sind auf sich allein gestellt - und Sie wissen ja, was man in Zekestan mit Verrätern macht...
Secret Agent ist eine Erweiterung für Escape Room: Das Spiel.
-Beschreibung des Herausgebers (übersetzt) | ER-SA-24 | 6.9/10 | 1.4/5 | 16 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2 | 2024-12-02 |
Escape Tales : The Awakening | 2018 | Escape Tales: The Awakening ist ein Escape Room in Form eines Kartenspiels, in dem die Geschichte im Mittelpunkt steht. Es gibt keine Zeitbeschränkungen beim Lösen von Rätseln und eine Reihe schwieriger Entscheidungen, die dich fesseln und tief in das Spiel eintauchen lassen. Was die Geschichte angeht, ...... so ist der Aufbau folgendermaßen:
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Sam, dessen Tochter seit über zwei Monaten im Koma liegt und dessen Ärzte immer noch nicht erklären können, wie es dazu kam und was die Ursache dafür war. Ihrer Meinung nach ist mit dem Mädchen alles in Ordnung; sie ist gesund und sollte nicht in diesem Zustand sein. Sam ist verzweifelt und sucht nach Antworten, wo immer er kann, was zu einer seltsamen Begegnung mit Mark führt.
Marks Sohn war einmal in einer ähnlichen Situation, und sein Vater konnte den Jungen aufwecken. Er hat Sam ein gruselig aussehendes Buch gegeben und gesagt, dass er in diesem Buch ein Ritual namens "Das Erwachen" finden wird. Mark warnte Sam jedoch, dass er sich mental vorbereiten müsse, da dieses Ritual ihn in eine andere Dimension versetzen werde, in der er seine Tochter finden und verstehen könne, was die Ursache für diesen Zustand sei. Wenn Sam Glück hat, wird er sie auch wieder aufwecken können. Sam hat das Buch mehr als eine Woche lang aufbewahrt. Endlich ist er bereit, in den Keller zu gehen und ein Ritual durchzuführen. Bist du auch bereit?
Inhaltswarnung: Selbstmord | ETTA-24 | 7.0/10 | 2.1/5 | 16 | 360 | kooperativ | 1-3 | 2 | 2024-11-26 |
Everdell | 2018 | Im bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, inmitten sich schlängelnder Bäche und moosbewachsener Höhlen, gedeiht eine Zivilisation von Waldtieren und expandiert. Von Everfrost bis Bellsong sind viele Jahre vergangen, aber die Zeit ist gekommen, neue Gebiete zu besiedeln ...... und neue Städte zu gründen. Du wirst der Anführer einer Gruppe von Viechern sein, die sich genau dieser Aufgabe widmen. Es gibt Gebäude zu errichten, lebhafte Charaktere zu treffen, Veranstaltungen zu organisieren - ein arbeitsreiches Jahr liegt vor dir. Wird die Sonne am hellsten auf deine Stadt scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?
Everdell ist ein Spiel mit dynamischem Tableauaufbau und Arbeiterplatzierung.
In seinem Zug kann ein Spieler eine von drei Aktionen ausführen:
a) Platzieren eines Arbeiters: Jeder Spieler hat eine Sammlung von Spielfiguren. Diese werden auf dem Spielplan an Orten, Ereignissen und auf Zielkarten platziert. Die Arbeiter führen verschiedene Aktionen aus, um die Entwicklung des Spielertableaus voranzutreiben: Sie sammeln Ressourcen, ziehen Karten und führen andere spezielle Aktionen aus.
b) Eine Karte spielen: Jeder Spieler baut und bevölkert eine Stadt, ein Tableau mit bis zu 15 Bau- und Tierkarten. Es gibt fünf Arten von Karten: Reisende, Produktion, Ziel, Verwaltung und Wohlstand. Die Karten generieren Ressourcen (Zweige, Harz, Kieselsteine und Beeren), verleihen Fähigkeiten und bringen letztendlich Punkte. Die Interaktionen der Karten offenbaren zahlreiche Strategien und eine nahezu unendliche Vielfalt an funktionierenden Städten.
c) Bereiten Sie sich auf die nächste Saison vor: Arbeiter werden in den Vorrat der Spieler zurückgegeben und neue Arbeiter werden hinzugefügt. Das Spiel wird vom Winter bis zum Beginn des nächsten Winters gespielt. Dann gewinnt der Spieler, der die Stadt mit den meisten Punkten besitzt. | EVER-24 | 8.0/10 | 2.8/5 | 10 | 80 | kompetitiv | 1-4 | 3 | 2024-11-26 |
eXplorers | 2021 | Zu Beginn von Explorers legen Sie und jeder andere Entdecker vier Landschaftsplättchen - Grasland, Gewässer, Wüste oder Gebirge - und drei verschiedene Wertungsplättchen in Ihren Spielrahmen. Von eurem Startdorf aus geht ihr dann auf Erkundungstour.
Die Erkundungskarten, auf denen jeweils zwei Landschaften ...... abgebildet sind, zeigen an, welche Landschaften man durchqueren (ausschalten) darf. Wenn du an der Reihe bist, deckst du eine Erkundungskarte auf, wählst eine der beiden Landschaftsarten und ziehst dann drei Felder vor deinem aktuellen Standort los. Deine Mitspieler müssen dann entscheiden, ob sie nur zwei Kreuze auf dieselbe Landschaft setzen oder die andere Landschaft wählen und drei Kreuze abhaken. Alle Kreuze müssen orthogonal nebeneinander liegen, man muss also gut planen, um nicht durch eine "schlechte" Landschaftswahl festzusitzen.
In vier Runden bauen Sie Ihr Gebiet aus, wobei Sie für jedes angekreuzte Kästchen, in dem sich ein Objekt befindet, eine Sonderaktion erhalten. Sie erhalten Punkte für Vorräte und Edelsteine, mit einer Karte können Sie Kreuze auf jede Art von Gelände setzen, und verlorene Tempel können mit Schlüsseln erkundet werden - aber wer den Tempel zuerst erreicht, erhält die meisten Punkte dafür...
Explorers enthält sowohl eine Soloversion als auch zusätzliche Aufgabenplättchen für erfahrene Spieler, mit mehr als einer Million möglicher Spielkombinationen. | EXPL-22 | 7.1/10 | 1.9/5 | 8 | 20 | kompetitiv | 1-4 | 2 | 2022-12-02 |
Fire & Stone | 2022 | In Fire & Stone führen die Spieler ihren Stamm durch die Steinzeit. Sie erkunden neue Gebiete, ernten Nüsse und Pilze und bauen schließlich Dörfer. Ziel des Spiels ist es, durch die Erkundung neuer Gebiete, den Bau von Hütten und das Sammeln von Ressourcen den erfolgreichsten Stamm zu bilden. Mit der ...... Erfindung neuer Werkzeuge und Techniken wie dem Schiffsbau oder der Töpferei kann die Expansion deines Stammes sogar beschleunigt werden.
Jedes Feld, das die Späher betreten können, enthält umgedrehte Entdeckungsplättchen. Wenn sich ein Kundschafter zum ersten Mal auf eines dieser Plättchen bewegt, wird dieses aufgedeckt und löst einen Effekt aus. Von nun an können diese Plättchen als Spieleraktion mit einem anderen Effekt verwendet werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der mit Dörfern und erfüllten Aufgaben die meisten Siegpunkte erzielt hat. | FS-22 | 6.1/10 | 2.1/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2022-11-26 |
Frag : Gold-Edition | 2001 | Frag ist die Essenz früherer Ego-Shooter wie Doom und Quake in ein Brettspiel destilliert. Der Slogan bringt das Spiel auf den Punkt: "Wenn es sich bewegt, schieß es ab."
Die Spieler erstellen Charaktere, indem sie ihnen Statuspunkte zuweisen und auf dem Spielbrett spawnen. Dann würfeln sie, um sich ...... auf dem Spielbrett zu bewegen, Waffen- und Gadgetkarten aufzunehmen und auf Gegner zu schießen. Es gibt auch Cheat-Karten, mit denen man sich einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen kann, wenn diese es am wenigsten erwarten. Wenn Spieler getötet werden, tauchen sie in ihrem nächsten Zug wieder auf, und der erste Spieler, der drei Kills erzielt, ist der Gewinner. | FGE-24 | 5.7/10 | 1.8/5 | 10 | 30 | kompetitiv | 3-6 | 5-6 | 2024-11-25 |
Fungi | 2012 | Die Wälder sind von altem Baumbestand geprägt und von Sonnenlicht durchflutet. Leckere Pilze locken aus jedem Hain und jeder Mulde. Morcheln sind vielleicht die begehrtesten in diesen Wäldern, aber es gibt viele schmackhafte und wertvolle Sorten, die auf den versierten Sammler warten. Bringen Sie einen ...... Korb mit, wenn Sie glauben, es sei Ihr Glückstag. Wenn Sie nachts auf Nahrungssuche gehen, sind Sie ganz allein, wenn Sie über eine wahre Fundgrube stolpern. Wenn Sie hungrig sind, setzen Sie eine Pfanne auf das Feuer und genießen Sie den Duft der Pfifferlinge, während Sie sie in Butter anbraten. Fühlen Sie sich kaufmännisch? Verkaufen Sie Steinpilze an einheimische Liebhaber, um Informationen zu erhalten, die Ihnen dabei helfen, das zu finden, was Sie tief im Wald suchen.
Morels, ein strategisches Kartenspiel für zwei Spieler, verwendet zwei Decks: ein Tagesdeck (84 Karten), das zehn verschiedene Pilzarten sowie Körbe, Apfelwein, Butter, Pfannen und Monde enthält, und ein kleineres Nachtspiel (8 Karten) mit Pilzen, die bei Mondlicht gesammelt werden müssen. Jede Pilzkarte hat zwei Werte: einen zum Verkaufen und einen zum Kochen. Durch den Verkauf von zwei oder mehr ähnlichen Pilzen erhält man Sammelstäbe, die die Möglichkeiten im Wald (d. h. das laufende Tableau aus acht offenen Karten auf dem Tisch) erweitern und offensive oder defensive Spielzüge ermöglichen, die sich mit jedem Spiel ändern. Das Kochen von Sets aus drei oder mehr ähnlichen Pilzen - in Butter oder Apfelwein brutzelnd, wenn das Set groß genug ist - bringt Punkte, um das Spiel zu gewinnen. Da giftige Pilze ihren Zorn ausüben und die Handgröße begrenzt ist, ist die Kartenauswahl in jeder Runde ein kniffliges Unterfangen.
Nach jedem Zug wandert eine Karte aus dem Wald auf einen Ablagestapel, der nur für kurze Zeit verfügbar ist. Der Tagesstapel füllt dann den Wald von hinten auf, so dass der Effekt eines Waldspaziergangs entsteht, bei dem einige strategische Leckerbissen eingesammelt werden, andere vorbeigehen und wieder andere vor einem liegen. | FUNG-24 | 7.0/10 | 1.7/5 | 10 | 30 | kompetitiv | 2 | 2 | 2024-11-28 |
Germany's next Super Heinz | 2015 | | GNSH-24 | | | | | | | | 2024-12-10 |
Ghost Stories | 2008 | Ghost Stories ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spieler das Dorf vor den Inkarnationen des Höllenfürsten - Wu-Feng - und seinen Geisterlegionen schützen, bevor sie eine Stadt heimsuchen und die Asche bergen, die ihm die Rückkehr ins Leben ermöglicht. Jeder Spieler repräsentiert einen taoistischen ...... Mönch, der mit den anderen zusammenarbeitet, um Wellen von Geistern abzuwehren.
Die Spieler müssen in Teamarbeit die Geister austreiben, die im Laufe des Spiels auftauchen. Zu Beginn seines Zuges bringt ein Spieler einen Geist ins Spiel und stellt ihn auf ein freies Feld, wobei mehrere Geister gleichzeitig ins Spiel kommen können. Die Geister haben alle ihre eigenen Fähigkeiten - einige wirken sich auf die Taoisten und ihre Kräfte aus, andere bewirken, dass der aktive Spieler den Fluchwürfel für einen zufälligen Effekt wirft, und wieder andere suchen die Dorfplättchen heim und blockieren die Sonderaktion des Plättchens. In seinem Zug kann ein Taoist auf ein Plättchen ziehen, um benachbarte Geister zu vertreiben oder von dem Dorfbewohner zu profitieren, der auf dem Plättchen wohnt, vorausgesetzt, es wird nicht heimgesucht. Jedes Plättchen des Dorfes ermöglicht es den Spielern, von einem anderen Bonus zu profitieren. Auf dem Friedhof können Taoisten zum Beispiel einen toten Taoisten wieder zum Leben erwecken, während der Kräuterkundige verbrauchte Tao-Plättchen wiederherstellen kann, usw. Es wird auch möglich sein, Fallen zu stellen, Geister zu bewegen oder andere Dorfplättchen zu enthaupten.
Um einen Geist auszutreiben, wirft der Taoist drei Tao-Würfel mit verschiedenen Farben: rot, blau, grün, gelb, schwarz und weiß. Wenn das Ergebnis des Wurfs mit der Farbe des Geistes oder der Inkarnation von Wu-Feng übereinstimmt, ist die Teufelsaustreibung erfolgreich. Das weiße Ergebnis ist eine wilde Farbe, die als beliebige Farbe verwendet werden kann. Um zum Beispiel einen grünen Geist mit 3 Widerstand zu exorzieren, muss man drei grüne, drei weiße oder eine Kombination aus beiden würfeln. Wenn deine Würfelwürfe nicht ausreichen, kannst du zusätzlich zu deinem Wurf auch Tao-Plättchen verwenden, die der Farbe entsprechen. Du darfst diese nach deinem Wurf einsetzen. Taoisten erhalten diese Plättchen, indem sie bestimmte Dorfplättchen benutzen oder bestimmte Geister austreiben. Einer der Taoisten verfügt über eine Fähigkeit, die es ihm erlaubt, einmal pro Runde ein solches Plättchen zu erhalten.
Um zu gewinnen, müssen die Spieler die Inkarnation von Wu-Feng besiegen, einen Endgegner, der am Ende des Spiels auftaucht. Es gibt auch schwierigere Schwierigkeitsgrade, die weitere Inkarnationen von Wu-Feng hinzufügen, in denen man alle besiegen muss, um zu gewinnen.
Es gibt jedoch noch viel mehr Möglichkeiten, zu verlieren. Die Spieler verlieren, wenn drei der Dorfplättchen heimgesucht werden, wenn der Nachziehstapel geleert wird, während die Inkarnation von Wu-Feng noch im Spiel ist, oder wenn alle Priester tot sind. | GHST-22 | 7.3/10 | 2.9/5 | 12 | 60 | kooperativ | 1-4 | 4 | 2022-11-28 |
Ghost Writer : Das übersinnliche Wortspiel | 2022 | Renommierte Medien treten gegeneinander an, um ein geheimes Objekt zu entschlüsseln und zu beweisen, dass sie eine Verbindung zur "Jenseitswelt" herstellen können. Das erste Team, das das geheime Objekt herausfindet, gewinnt!
Um Phantom Ink zu spielen, teilen Sie die Spieler so ein, dass das Team Sonne ...... und das Team Mond jeweils einen Geist und bis zu drei Medien haben. Die Medien eines Teams teilen sich ein Blatt mit sieben Fragekarten, und die Geister beginnen das Spiel, indem sie einen der fünf Gegenstände auf einer Karte als geheimen Gegenstand wählen. In einem Zug geben die Medien zwei Fragekarten an ihren Geist weiter, mit Beispielfragen wie "Welche Farbe hat es am häufigsten?", "Welche fiktive Figur hat es oder benutzt es?" und "Wenn es ein Musikinstrument wäre, was wäre es?"
Der Geist legt eine Fragekarte offen vor sich ab, gibt dann die Fragekarte, die er beantworten will, an das Medium zurück und schreibt die Antwort langsam und für alle sichtbar auf. Sobald die Medien glauben, das Lösungswort zu kennen, rufen sie "Silencio", und der Geist hört auf zu schreiben. Das andere Team von Medien sieht vielleicht nur den Buchstaben "Y", aber wenn du weißt, dass die Frage "Welche Farbe hat es?" lautet, dann weißt du, dass der Hinweis "Gelb" sein muss. Um deinen Zug zu beenden, ziehst du zwei neue Fragekarten.
Wenn du an der Reihe bist, kannst du versuchen, die Antwort zu erraten, indem du wie die Geister einen Buchstaben nach dem anderen schreibst. Wenn du einen falschen Buchstaben schreibst, stoppen dich die Geister und markieren deinen Fehler, wobei deine Teilerwartung dem anderen Team mehr Informationen gibt. Wenn du das ganze Wort richtig errätst, hast du gewonnen!
Auszeichnungen & Ehrungen:
Game Makers Guild - Gütesiegel
The Dice Tower - Gütesiegel | GW-24 | 7.4/10 | 1.2/5 | 13 | 15 | kompetitiv | 4-8 | 6 | 2024-11-26 |
Giganten | 1999 | Neben dem Versuch, im staubigen Texas Öl zu finden, müssen die Spieler auch versuchen, sich gegenseitig um Verkaufsverträge in der Ölindustrie zu überbieten. Ein Ölfeld mit verstreuten Bohrstellen wird vor den Spielern ausgebreitet, die mit ihren Trucks versuchen, diese Stellen so schnell wie möglich ...... zu ergattern.
Drei Gruppen von Plättchen werden über die Bohrstellen gelegt, so dass jede Bohrstelle einen bestimmten Wert hat, sobald sie von einem Spieler erreicht wird. Je tiefer ein Standort im Feld liegt, desto höher ist sein Gesamtertrag. Die Spieler müssen jedoch abwägen, ob sie mit den kleineren, zu Beginn des Spiels näher gelegenen Ausbeuten einen konstanten Vorrat anlegen wollen.
Sobald das Öl gefördert wurde, können die Spieler versuchen, es auf dem Markt zu verkaufen. Es gibt jedoch nur drei Unternehmen, und bei vier Spielern bedeutet dies, dass ein Spieler in jeder Runde ausscheidet. Das Bieten hat insofern ein interessantes Element, als die Bieterpools der Spieler untereinander verdeckt sind, so dass es schwierig ist zu erkennen, ob ein Spieler blufft.
Neuimplementiert als Schwarzes Gold | GIGA-24 | 6.7/10 | 2.6/5 | 10 | 90 | kompetitiv | 3-4 | 4 | 2024-11-28 |
Hase und Igel | 1973 | Als erster Gewinner des Preises Spiel des Jahres 1979 wird Hase und Schildkröte oder Hase und Igel immer als ein klassisches Spiel betrachtet werden. Es ist ein ausgeklügeltes Rennen bis zum Ziel, bei dem der Treibstoff (Karotten) praktisch in dem Moment ausgehen muss, in dem man die Ziellinie erreicht ...... (alle bis auf 10 Karotten oder weniger). Sie haben auch drei Salatkarten, die Sie im Laufe des Rennens ausgeben müssen. Je weiter du dich bewegst, desto mehr Karotten gibst du aus, und es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, Karotten zu gewinnen oder zu verlieren, während du um die Strecke fährst. Es ist eine sehr clevere Rechenübung, die David Parlett zu einem unterhaltsamen und einzigartigen Dauerbrenner gemacht hat.
Es gibt mehrere Variationen zwischen den verschiedenen Drucken von Hase & Schildkröte bei verschiedenen Verlagen. Die meisten Variationen beruhen auf Zufallsmethoden, die den nacheilenden Spieler durch Karten, Würfel oder Würfelkarten begünstigen, wenn er auf einem Hasenfeld landet.
Strategische Variante von Parlett - Die bevorzugte Spielweise des Designers für das Hasenfeld ist, dass "... man auf ihnen [Hasenfeldern] landen kann, aber einen Zug verpassen muss. Das wäre das Äquivalent zu dem Hasen, der ein Nickerchen macht, wie in Äsops Fabel. Das ist die Regel, die ich am meisten bevorzuge, und ich würde es vorziehen, einfach überhaupt nicht auf ihnen zu landen..."
Turnierregel "Den Hasen jagen" - Wenn du auf einem Hasenfeld landest, tue sofort nichts. Wenn niemand an dir vorbeigeht, ziehst du beim nächsten Zug 10 Karotten. Falls doch, zahle 10 Karotten in das Karottenfeld für jeden Spieler, der an dir vorbeigeht, egal in welche Richtung. (Quelle: http://www.parlettgames.uk/haretort/htjughare.html#new) | HUI-24 | 6.6/10 | 1.9/5 | 8 | 45 | kompetitiv | 3-6 | 4-5 | 2024-12-10 |
HeroQuest : Das Spiel der großen Abenteuer in einer Welt der Fantasie | 2022/1989 | HeroQuest ist Milton Bradleys Ansatz für ein Abenteuerspiel im Stil von Dungeons & Dragons. Ein Spieler fungiert als Spielleiter, der den labyrinthartigen Kerker nach und nach aufdeckt, während die Spieler umherwandern. Bis zu vier weitere Spieler übernehmen einen Charakter (Zauberer, Elf, Zwerg oder ...... Barbar) und begeben sich in die Verliese, um Fantasieaufgaben zu lösen. Dieses Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Games Workshop Ltd. entwickelt, die die Miniaturen entwarfen und bei vielen Details der Produktion halfen, einschließlich der Hintergrundwelt und der Kunst im Regel- und Szenariobuch. Die HeroQuest-Serie besteht aus dem Hauptspiel und einer Reihe von Erweiterungen.
Das Spiel wird auf einem Raster gespielt, das das Innere eines Verlieses oder einer Burg darstellt, mit Wänden, die das Raster in Räume und Gänge unterteilen. Ein Spieler übernimmt die Rolle des bösen Zauberers (Zargon/Morcar) und bestimmt anhand einer Karte aus dem Questbuch des Spiels, wie das Quest gespielt werden soll. Auf der Karte ist die Platzierung von Monstern, Artefakten und Türen sowie das gesamte Abenteuer, auf das sich die anderen Spieler begeben, eingezeichnet. Während des Zuges eines Helden kann der Spieler sich bewegen, bevor oder nachdem er eine der folgenden Aktionen ausführt: angreifen, einen Zauber wirken, nach Fallen und Geheimtüren suchen, nach Schätzen suchen.
Das Spiel endet, wenn alle Spieler entweder zur Wendeltreppe zurückgekehrt sind, durch eine Tür hinausgegangen sind oder vom bösen Zauberer getötet wurden. Wenn das Ziel der Suche nicht erreicht wurde, gewinnt der böse Zauberer. Während des Quests gesammelte Gegenstände können für zukünftige Quests aufbewahrt werden. Die Quests sind in der Regel Teil einer längeren Geschichte, insbesondere die Quests, die Teil der Erweiterungspakete sind.
Zusätzliches Material, das im Allgemeinen übersehen wird, da es sich technisch gesehen nicht um eine Erweiterung handelt, wurde im HeroQuest: Adventure Design Kit veröffentlicht, das ein weiteres Heroquest-Abenteuer enthielt: A Plague of Zombies (Eine Zombieplage). | HQ-24 | 7.2/10 | 2.1/5 | 14 | 90 | kompetitiv | 2-5 | 5 | 2024-11-26 |
HeroQuest : Die Bastion Kellars Keep | 2022/1991 | "Meine Freunde, ich habe alarmierende Nachrichten. Der Kaiser und seine Armee sind in Kellars Bergfried gefangen, der unterirdischen Bastion der Festung von Karak Varn. Diese große Zwergenfestung liegt tief im Herzen des Weltenrandgebirges. Das große Buch Loretome hat mir einen Geheimgang offenbart, ...... der lange Zeit vergessen war. Eure Aufgabe wird es sein, diesen Gang, bekannt als Grin's Crag, zu finden und den Kaiser in Sicherheit zu bringen.
Die Festung ist gut verteidigt, aber ich fürchte, dass die Zeit gegen uns läuft. Die Armee des Kaisers ist durch den Hunger geschwächt, und der Feind wird von Tag zu Tag stärker. Ihr müsst die vier Teile von Grins Karte finden, die in den Hallen verstreut sind, wenn ihr den Weg zu Kellars Burg finden wollt. Ihr dürft nicht versagen, denn wenn ihr versagt, ist unsere Sache verloren. Es liegt an euch, ihr tapferen Helden, den Kaiser zu retten."
Inhalt.
Ein neues Abenteuerbuch mit 10 neuen Abenteuern, die nacheinander gespielt werden müssen.
17 fein detaillierte Citadel-Miniaturen, darunter:
- 8 Orks
- 6 Goblins
- 3 Fimirs
Neue vollfarbige Spielbrett-Overlays und Stanzteile, darunter:
- 2 gefaltete Haupteingangs-/Ausgangstüren
- 1 Rollender Felsbrocken-Plättchen
- 6 Stufenplättchen für den spiralförmigen Durchgang
- 1 Zwergen-Schmiede-Plättchen
- 4 Puzzleteilplättchen für die Grin's Map
- 1 Magische Dunkelheit-Plättchen
- 1 Grin's Crag Abgrund-Plättchen
- 2 Tunnel-Falltür-Plättchen
- 2 Grubenfallenplättchen
- 12 Gefallene Trümmer-Plättchen | HQ-DBKK-24 | 7.3/10 | 2.1/5 | 10 | 120 | kompetitiv | 2-5 | 5 | 2024-11-26 |
Herzblatt: Ein Spiel zum Verlieben | 1997 | | HERZ-24 | | | | | | | | 2024-12-02 |
Hex Roller | 2019 | HexRoller ist ein Würfel- und Schreibspiel, bei dem die Spieler in jeder Runde zwei der geworfenen Würfel ziehen und dann die Felder auf einem sechseckigen Raster ausfüllen. Dabei versuchen sie, sowohl Regionen zu vervollständigen als auch Reihen mit identischen Zahlen zu bilden, um ihre Punktzahl zu maximieren. Wer kann seine Boni zum richtigen Zeitpunkt einsetzen, um in Führung zu gehen? | HR-24 | 6.2/10 | 1.3/5 | 10 | 15 | kompetitiv | 1-4 | 1 | 2024-12-10 |
I am Vlad : Prince of Wallachia | 2012 | I Am Vlad: Prince Of Wallachia - ein episches Brettspiel über das wahre Leben von Vlad dem Pfähler und über die Gewohnheiten, Geheimnisse und tatsächlichen Fakten der Walachei und Transsylvaniens - kann von zwei, drei oder vier Spielern gespielt werden. Die Spieler beginnen das Spiel von ihrer eigenen ...... Basis aus und haben jeweils die Kontrolle über einen Vlad-Helden sowie einen Bogenschützen und einen walachischen Ritter.
Während des Spiels versuchen sie, die gegnerischen Vlad-Helden durch taktische Bewegungen und Angriffe mit ihren eigenen Einheiten auszuschalten. Das Spiel findet auf zwei Spielplänen statt: dem Spielplan und der Unterweltkarte. Während der Spielplan das Brett ist, auf dem alle Interaktionen zwischen den Spielern stattfinden (einschließlich Bewegung, Kämpfe, taktische Aktionen und die Positionierung von Einheiten und Außenposten), ist die Unterwelt der Bereich, in den Bogenschützen und walachische Ritter eintreten, sobald sie im Kampf sterben. In I Am Vlad: Prince Of Wallachia gibt es zwei Arten von Kämpfen: gegen feindliche Einheiten und gegen neutrale Einheiten; für beide Arten verwenden die Spieler Kampfkarten, Zauberkarten, Spielsteine und einen achtseitigen Würfel. Andere taktische Aktionen werden durch Plättchen, Goldmünzen, Außenposten und so weiter durchgeführt. | IAV-22 | 4.7/10 | 2.8/5 | 13 | 120 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2022-11-25 |
Ich habe fertig | 2025/2024 | Dank der einfachen Regeln und des unkomplizierten Spielaufbaus, der darin besteht, die Karten zu einem Nachziehstapel zu mischen, kann man mit I AM DONE sofort loslegen. Nacheinander ziehen die Spieler entweder eine Karte vom Nachziehstapel oder spielen eine Karte aus ihrer Hand aus und tun, was auf ...... ihr steht.
Zum Beispiel "Chaos" verursachen und dann alle Karten im Spiel mischen und neu verteilen. Oder sie verschenken alle ihre eigenen Karten. Vielleicht müssen alle anderen Spieler ihnen eine Karte geben. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn gespielt, es sei denn, eine Karte sagt etwas anderes. Die Regeln sind eher Richtlinien, mit einer Ausnahme: Wer zuerst die "I" "AM" "DONE" Karten vor sich liegen hat, gewinnt. Es sei denn, der 'Königsmacher' oder der 'Parasit' haben ihre Finger im Spiel oder es ist gerade 21:34 Uhr...
Ca. 72 Spielkarten mit Illustrationen von 30 verschiedenen Künstlern sorgen für reichlich Abwechslung in diesem unberechenbaren Kartenspiel.
-Beschreibung des Verlags | IHF-25 | 6.7/10 | 1.1/5 | 8 | 20 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2025-04-05 |
Im Reich des weißen Bären | 1991 | Im Reich des Weißen Bären
Draußen auf dem Eis wird der Jäger zum Gejagten!
Das Reich des weißen Bären liegt in einer fernen Region in der Arktis, nahe dem Nordpol. Dort lebt der Eisbär, oder "nanuq", wie er bei den Inuit genannt wird. Er ist die stärkste und gefährlichste Kreatur weit und breit, ...... gefürchtet von Mensch und Tier gleichermaßen. Deshalb wagen sich die Inuit-Jäger nur mit großer Vorsicht auf das Eis und springen von Eisscholle zu Eisscholle zu ihrer Hauptnahrungsquelle - den Fischen. Dann müssen sie den gefährlichen "nanuq" ausweichen und mit ihrem Fang sicher nach Hause zurückkehren! Nur den geschicktesten und mutigsten Inuit wird es gelingen, genügend Fische zu fangen...
Jeder Spieler hat ein Team von vier Inuit, die sich mit Hilfe von Eisschollen zum gegenüberliegenden Ufer bewegen, um Fische zu fangen, und dann wieder nach Hause zurückkehren. Das Spiel endet, wenn es einem Spieler gelingt, vier Inuit mit je einem Fisch im Gepäck zum Heimat-Iglu zurückzubringen.
Dieses Spiel hat einige überraschende Ähnlichkeiten mit dem amerikanischen Spiel Polar Dare!, das von Dan Glimne entworfen und im selben Jahr (1991) von Milton Bradley veröffentlicht wurde. | IRDWB-24 | 5.7/10 | 1.1/5 | 8 | 45 | kompetitiv | 3-4 | 3-4 | 2024-11-26 |
Impact : Battle of Elements | 2018 | Impact: Battle of Elements, eine Neuimplementierung von Strike, fordert die Spieler heraus, sich gegenseitig aus dem Spiel zu werfen, indem sie gut würfeln und die ihnen zur Verfügung stehenden Spezialfähigkeiten einsetzen.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit fünf Würfeln, wobei eine Seite leer ist ...... und die anderen fünf Seiten ein Elementarsymbol zeigen. In einem Zug würfelt ein Spieler einen Würfel in die Arena, die sich im Boden der Schachtel befindet. Zeigen zwei oder mehr Würfel das gleiche Symbol, so hat der Spieler Anspruch auf diese Würfel und sein Zug endet. Zeigt ein Würfel eine leere Seite, wird er aus dem Spiel genommen; wenn keine Symbole übereinstimmen, kann der Spieler seinen Zug beenden oder einen anderen Würfel in die Arena werfen.
Wenn die Arena zu Beginn deines Zuges leer ist, musst du alle deine Würfel in die Arena werfen, in der Hoffnung, einige zurückzubekommen, denn wenn du keine Würfel mehr hast, bist du aus dem Spiel. Wer zuletzt Würfel hat, gewinnt!
Aufprall: Battle of Elements enthält eine Variante, in der jedes der Symbole eine besondere Kraft hat, und wenn du ein Spiel machst, kannst du die Kraft dieses Symbols nutzen. | IBOE-24 | 6.7/10 | 1.0/5 | 8 | 15 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2024-12-10 |
Inkognito | 1988 | Spielbeschreibung des Herausgebers:
Das Ziel eines jeden Agenten in Inkognito ist es, zusammen mit seinem Partner eine Mission zu erfüllen. Zu Beginn des Spiels wissen die Spieler jedoch nicht, welche Mission sie erfüllen müssen!
Im Standardspiel mit vier Spielern steuert jeder Spieler einen von vier ...... Geheimagenten. Die vier Charaktere sind in Paaren verbündet: Lord Fiddlebottom und Colonel Bubble sind immer gegen Agent X und Madame Zsa Zsa verbündet. Jeder der vier Agenten wird durch eine von vier verschiedenen Figuren dargestellt, die unterschiedlich gebaut sind: groß, klein, dick, dünn. Nur eine von ihnen stellt die eigentliche Figur dar, die vom Spieler gesteuert wird. Die anderen drei Figuren stellen Spione dar, die mit ihm befreundet sind und die versuchen, die Gegner zu verwirren.
In einem Zug schüttelt ein Spieler den Phantom der Prophezeiung-Zufallsgenerator, um seine drei verfügbaren Aktionen zu bestimmen, z.B. sich auf einem Landweg oder einem Seeweg zu bewegen. Der Spieler bewegt seine Figuren und versucht, Felder zu erreichen, die bereits von den Figuren der anderen Spieler oder dem Botschafter besetzt sind. Wenn sich Figuren auf demselben Feld befinden, darf der aktuelle Spieler "Fragen stellen" und einige der Karten dieses Spielers untersuchen. Durch Deduktion und ein logisches Ausschlussverfahren kann er Rückschlüsse auf die Identität und die Absichten der anderen Spieler ziehen.
Das erste Ziel eines jeden Agenten ist es, herauszufinden, welcher der anderen Spieler sein Partner ist. Dieser Partner hat die andere Hälfte des "Codes", der auf seine geheime Mission hinweist. Nachdem er die wahre Identität der anderen Spieler herausgefunden hat (oder glaubt, sie herausgefunden zu haben), muss ein Agent seine geheime Missionskarte mit seinem Verbündeten tauschen. Dadurch wird die endgültige Mission aufgedeckt und was getan werden muss, um sie zu erfüllen. Wenn einer der Agenten in einem Team die Mission erfüllt, gewinnen er und sein Partner das Spiel.
Es gibt eine weitere Figur, die eine wichtige Rolle im Spiel spielt: der Botschafter. Er kann dazu benutzt werden, mehr Informationen über die anderen Charaktere zu erhalten. Jeder möchte ihn treffen, denn er ist gut informiert und kann nützlich sein, um Ihre Ziele zu erreichen, aber er kann auch Ihren Rivalen helfen, also tun Sie alles, was Sie können, um ihn von ihnen fernzuhalten.
Die 2013er Version von Inkognito von Ares Games erhöht die maximale Spielerzahl auf fünf, indem sie jemandem erlaubt, den Botschafter zu spielen und ihn während seines Zuges zu bewegen. Er kann immer noch Hinweise sammeln, wenn die anderen Spieler den Botschafter in ihrem Zug befragen, und die anderen Spieler können immer noch Hinweise von ihm sammeln. Das Ziel des Spielers des Botschafters ist es, alles über die anderen Figuren zu wissen, ihre Identitäten und Bauweisen zu erraten. Wenn der Botschafter "perfektes Wissen" erlangt, bevor ein Team seine geheimen Missionen erfüllt, gewinnt er das Spiel. | INKO-25 | 6.6/10 | 2.2/5 | 10 | 90 | kompetitiv | 4 | 4 | 2025-01-18 |
Intarsia | 2024 | Seit unzähligen Jahren bietet das Café de Paris Momente unbeschwerter Entspannung und eine wunderbare Gelegenheit zum Innehalten und Durchatmen inmitten einer hektischen Stadt. Leider muss das Café für eine Notrenovierung geschlossen werden, damit es weiterhin zahlreiche Gäste anziehen kann.
In Intarsia ...... wetteifern die Spieler um den Auftrag für die begehrte Neugestaltung des Parketts und verschönern es mit stilvollen Intarsien. Um den Auftrag zu gewinnen, müssen die Spieler ihr Können unter Beweis stellen, indem sie den Boden mit stilvollen Intarsien veredeln und ihre Konkurrenten mit neuen Werkzeugen übertrumpfen.
Jedes Bodenornament kann aus ein bis vier filigranen Holzelementen bestehen, die von außen nach innen zusammen gepuzzelt werden. Je mehr Teile das Ornament besteht, desto mehr Siegpunkte gibt es! In der Bauphase können die Holzelemente mit Materialkarten bezahlt und nach den Bauregeln gebaut werden. Wer die Anforderung an ein Werkzeug erfüllt, erhält das Plättchen, das Punkte bringt. Nur derjenige, der am besten bauen kann, sichert sich den Auftrag und lässt das Café wieder aufleben!
Die B-Seite des Grundrisses bietet Abwechslung für dieses clevere und hochwertige Legespiel.
-Beschreibung des Verlags | INT-24 | 7.1/10 | 2.1/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-12-02 |
Invasion of the Cow Snatchers : Move the Magnets Logic Game | 2018 | | ICS-22 | | | | | | | | 2022-11-26 |
Istanbul | 2014 | Auf dem großen Basar von Istanbul herrscht ein reges Treiben, denn die Händler und ihre Gehilfen eilen durch die engen Gassen, um erfolgreicher zu sein als ihre Konkurrenten. Alles muss gut organisiert sein: In den Lagerhäusern müssen Schubkarren mit Waren gefüllt werden, die dann von den Helfern schnell ...... zu den verschiedenen Zielen transportiert werden. Ihr Ziel? Der erste Händler zu sein, der eine bestimmte Anzahl von Rubinen sammelt.
In Istanbul führen Sie eine Gruppe von einem Kaufmann und vier Gehilfen durch 16 Orte auf dem Basar. An jedem dieser Orte können Sie eine bestimmte Aktion durchführen. Die Herausforderung besteht jedoch darin, dass Sie Ihren Händler und einen Assistenten dorthin bringen und den Assistenten dann zurücklassen müssen (damit er sich um alle Details kümmert, während Sie sich um größere Dinge kümmern). Wenn Sie den Assistenten später wieder einsetzen wollen, muss Ihr Händler zu diesem Ort zurückkehren, um ihn abzuholen. Sie müssen also sorgfältig vorausplanen, um zu vermeiden, dass Sie ohne Assistenten dastehen und nichts tun können...
Genauer gesagt, bewegen Sie sich in einem Zug mit Ihrem Händler und seinem Gefolge von Gehilfen ein oder zwei Schritte durch den Basar, lassen entweder einen Gehilfen an diesem Ort zurück oder holen einen zuvor zurückgelassenen Gehilfen ab und führen dann die Aktion aus. Wenn du andere Händler oder bestimmte Personen an dem Ort triffst, kannst du eventuell eine kleine Zusatzaktion ausführen. Mögliche Aktionen sind:
Bezahlen, um die Kapazität deiner Schubkarre zu erhöhen, die zu Beginn des Spiels nur zwei Waren aufnehmen kann.
Füllen der Schubkarre mit einer bestimmten Ware bis zum Limit.
Erwerb einer besonderen Fähigkeit, die umso leichter zu erlangen ist, je früher man sie einsetzt.
Kauf von Rubinen oder Tausch von Waren gegen Rubine.
Verkaufen von speziellen Warenkombinationen, um das Geld zu verdienen, das man für alles andere braucht.
Wenn ein Händler fünf Rubine in seiner Schubkarre gesammelt hat, beenden die Spieler diese Runde, und das Spiel endet. Wenn dieser Spieler der einzige ist, der dieses Ziel erreicht hat, gewinnt er sofort; andernfalls entscheidet das Geld auf der Hand über einen Gleichstand. | ISTA-24 | 7.5/10 | 2.6/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2024-11-26 |
Istanbul : Mokka und Bakschisch | 2015 | Erweiterung für: Istanbul (2014)
Der Verkauf von kostbaren Stoffen, den feinsten Gewürzen und den frischesten Früchten war in Istanbul sehr gut für das Geschäft. Aber jetzt haben die Kunden auf dem Basar eine neue Delikatesse entdeckt: Kaffee! Als gewiefter Händler ahnst du, welches Vermögen du mit dem Verkauf der schmackhaften Bohne ...... machen kannst.
Um diese neuen Herausforderungen zu meistern, brauchst du mehr Hilfe als nur die deiner Assistenten. Zum Glück sind die Gäste der Taverne bereit, gegen ein Bakschisch einen kleinen Nebenjob zu übernehmen. Auch in der Gildenhalle findest du die wertvolle Hilfe, die du brauchst.
Die erste Erweiterung für Istanbul, das Kennerspiel des Jahres 2014, Istanbul: Mokka & Bakschisch bringt vier neue Orte, mehr Interaktion zwischen den Spielern und neue Möglichkeiten, die begehrten Rubine zu gewinnen. Der Basar-Liebling aller Spielbegeisterten wurde gerade noch ein bisschen attraktiver. | ISTA-MB-24 | 7.9/10 | 2.7/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2024-11-28 |
Istanbul : Brief und Siegel | 2016 | Erweiterung für: Istanbul (2014)
Ihr, die Kaufleute von Istanbul, habt eine neue und ziemlich lukrative Möglichkeit gefunden, zusätzliches Geld zu verdienen: Ihr überbringt den Ladenbesitzern auf dem Basar Nachrichten! Dabei können Sie hier und da nützliche Informationen aufschnappen, die Sie gegen Rubine an den Geheimbund verkaufen können. Um Ihr Geschäft am Laufen zu halten, haben Sie einen Begleiter angeheuert, der Sie tatkräftig unterstützt. Er ist zwar etwas langsamer, als Ihnen lieb ist, aber dafür braucht er keine Assistenten.
Istanbul: Letters & Seals ist eine Erweiterung für Istanbul. | ISTA-BS-24 | 7.7/10 | 2.8/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-5 | 3-4 | 2024-11-28 |
Istanbul : Choose & Write | 2023 | Willkommen zurück auf dem Istanbuler Basar!
Erneut schlüpfen die Spieler in die Rolle von gewitzten Händlern, deren Ziel es ist, Waren und Lira zu sammeln und sie dann gegen die wertvollen Rubine einzutauschen, die für den Sieg benötigt werden. In Istanbul: Choose & Write hat jeder Spieler einen Basar ...... vor sich liegen, der als Spielplan dient und auf dem die Spieler ihre Entscheidungen während des Spiels markieren.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er sich entscheiden, ob er eine Orts- oder eine Gildenkarte ausspielen möchte. Ortskarten erlauben es allen Händlern, die Aktion des angegebenen Ortes oder die Aktion eines angrenzenden Feldes auf ihrem Spielplan auszuführen. Möchte ein Spieler lieber verhindern, dass andere diese Folgeaktion ausführen, kann er stattdessen eine Gildenkarte ausspielen, die zwar teuer ist, aber mächtige Effekte auslöst.
Fans der Istanbul-Spielreihe werden bekannte Orte in Istanbul wiedererkennen: Choose & Write bekannte Orte wie den Großen Markt und den Edelsteinhändler. Doch dank des innovativen Auswahl- und Schreibmechanismus wird dieser Basarbesuch die Spieler auf eine völlig neue Art und Weise herausfordern.
-Beschreibung des Herausgebers | ICW-24 | 6.5/10 | 2.1/5 | 8 | 45 | kompetitiv | 1-5 | 3 | 2024-11-26 |
Khronos | 2006 | In diesem Spiel spielen Sie einen mächtigen Fürsten und seinen treuen Gefährten, die sich in einem Kampf um Einfluss in der Zeit befinden. Das Spiel findet gleichzeitig in drei verschiedenen Epochen statt. Sie beginnen das Spiel im Mittelalter, auf dem ersten der drei Spielbretter (dem der Komtureien). ...... Mit 4 Aktionskarten auf der Hand pro Zug haben Sie sieben Runden Zeit, um Ihre Gebiete durch den Bau verschiedener militärischer, religiöser und ziviler Gebäude auszubauen. Je nach Größe werden bestimmte Gebäude in der Zeit verschoben, d.h. sie werden auf dem Brett der Priorate (Renaissance) und auf dem Brett der Bruderschaften (Neuzeit) an dieselbe Stelle versetzt, bei militärischen und religiösen Gebäuden (Burgen, Klöster...) in Ruinen.
Dank der Erfindung der Uhrmacher und mit genügend Geld können Sie Ihre beiden Abenteurer-Bauern in der Zeit reisen lassen... Denn wenn der Bau bestimmter Gebäude profitabel sein kann, ist die Übernahme von Domänen auf den verschiedenen Spielbrettern unerlässlich, da Sie dadurch in der vierten und siebten Runde Boni erhalten und Ihren Gegnern voraus sind.
Das Spiel mit der Zeit ist nicht ohne Folgen und kann zu überraschenden Ergebnissen führen! Um nur ein Beispiel zu nennen: Eine Abtei, die auf dem Prioritätsbrett errichtet wurde, könnte durch eine Burg zerstört werden, die später im Spiel an der gleichen Stelle, aber auf dem Komtureibrett errichtet und dann auf das andere Brett verschoben wurde... Die Abtei hat also nie existiert!
In der 4. und 7. Runde bringt jedes kontrollierte Gebiet den Spielern je nach Spielbrett Gewinne ein. Auf der Kommandanturentafel erhält der Spieler, der eine Domäne militärisch kontrolliert, d.h. derjenige mit dem größten militärischen Gebäude, den Wert der zivilen Gebäude dieser Domäne als Gewinn. Auf der Prioritäten-Tafel wird die religiöse Kontrolle berücksichtigt. Auf der Bruderschaftstafel erhält der Spieler, der die zivilen Gebäude am besten bevölkert und die Ruinen restauriert hat, die besten Gewinne.
Die Möglichkeit, Gebäude zu zerstören und neu zu gruppieren, um Domänen zu vereinen oder zu teilen, sorgt für eine starke und dauerhafte Interaktion zwischen den Spielern. | KHRO-24 | 6.3/10 | 3.6/5 | 10 | 90 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2024-11-28 |
Kissenschlacht um Mitternacht | 2024 | In Night Knight willst du in einer neuen Art von Kissenschlacht zuerst deine Karten loswerden.
Zur Vorbereitung erhält jeder Spieler einen verdeckten Kartenstapel, und zwei Kissen werden verdeckt in die Tischmitte gelegt. In einem Zug deckt jeder Spieler seine oberste Karte auf und rennt dann los, um ...... die abgebildete Aktion auszuführen... vielleicht:
Mit einer roten Karte muss man ein Kissen nehmen und es auf jemanden mit einer grünen Karte werfen. Wenn aber niemand eine grüne Karte hat, darf man nichts anfassen!
Mit einer grünen Karte benutzt du deine Karte als Schild, um dich vor einem geworfenen Kissen zu schützen - es sei denn, niemand hat eine rote Karte.
Mit einer rosa Karte nimmst du eines der Kissen und legst deinen Kopf darauf.
Mit einer blauen Karte, auf der der Kissenkönig abgebildet ist, darf niemand etwas tun!
Wenn du tust, was du tun sollst - oder nicht tust, was du nicht tun sollst - dann lege deine Karte ab. Wenn du einen Fehler machst oder etwas unternimmst, während der König anwesend ist, dann lege deine Karte auf den unteren Teil deines Stapels.
Der erste Spieler, der seine letzte Karte ausspielt, gewinnt. | KSUM-24 | 6.2/10 | 1.0/5 | 6 | 15 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-11-26 |
Kittens in a Blender | 2011 | Von den Designern:
Du bist verrückt. Ich kann nicht glauben, dass Sie diese süßen Kätzchen tatsächlich in einen Mixer stecken wollen! Ich schätze, das geht mich nichts an. Vielleicht bist du ja eher ein Hundetyp. Sicher, Kätzchen sind von Natur aus neugierig, aber wenn sie in eine Küche voller gefährlicher ...... Geräte geraten, ist es an Ihnen, sie zu retten.
In diesem rasanten Kartenspiel versuchen die Spieler, alle ihre eigenen Kätzchen zu retten, bevor das Undenkbare geschieht. Aber manchmal ist der einzige Weg, seinen kostbaren Wurf von Kätzchen zu retten, diese neugierigen kleinen Katzen die Lektion lernen zu lassen, warum man niemals in einem Mixer spielen sollte!
So steht es auf der Verpackung: Ein Teil des Erlöses wird an ein Tierheim gespendet, das Katzen nicht tötet.
Zielsetzung:
Rette deine Kätzchen und schicke die Kätzchen deiner Gegner zu The Blender.
Aufbau & Spiel:
Legen Sie die Spielschachtel mit der offenen Seite nach oben auf den Tisch und legen Sie die übergroße Blender-Karte offen hinein: das ist der Blender. Lege die übergroße Schachtelkarte offen in den Boden der Schachtel: das ist Die Schachtel. Lasst ein wenig Platz zwischen dem Blender und der Schachtel: das ist der Zähler. Weisen Sie jedem Spieler eine Kätzchenfarbe zu (rot, grün, blau oder gelb), mischen Sie den Stapel, teilen Sie jedem Spieler 6 Karten aus und schon ist es Zeit, abenteuerlustige Kätzchen zu retten.
In jedem Zug spielen die Spieler zwei Karten aus und ziehen dann bis zu 6 Karten nach. Die Kätzchenkarten können in den Mischer, den Zähler oder die Box gespielt werden. Alle anderen Karten werden offen vor dem Spieler ausgelegt, so dass alle Spieler sehen können, welche Karten gespielt wurden.
Die Spieler können "Kätzchen in Bewegung" ausspielen, um Kätzchen in oder aus dem Blender, dem Zähler oder der Box zu bewegen; die Zahl auf der Karte gibt die Anzahl der Kätzchen an, die jeweils um ein Feld bewegt werden können. Das Ausspielen einer "Blend"-Karte zerstört die Kätzchen im Blender, rettet die Kätzchen in der Box und bewegt die Kätzchen auf dem Zähler in den Blender, es sei denn, ein anderer Spieler spielt eine "Pulse"-Karte aus.
Die Spieler können Kätzchen auch mit anderen Karten verschieben. Kätzchen in der Mischung bewegt alle Kätzchen auf dem Spielstein oder in der Box in die Mischung. Mit Diese Kätzchen im Mixer kann ein Spieler alle Kätzchen einer bestimmten Farbe von der Theke und der Box in den Mixer verschieben. Kätzchen in der Box verschiebt alle Kätzchen im Blender oder auf der Theke in die Box, während Kätzchen auf der Theke alle Kätzchen im Blender oder in der Box in die Theke verschiebt.
Das totale Chaos herrscht, wenn der Hund in der Küche ist, da jeder Spieler seine Hand an den Spieler in der auf der Karte angegebenen Richtung weitergibt.
Das Spiel endet, wenn alle 16 Blend-Karten gespielt worden sind. Gerettete Kätzchen sind jeweils 2 Punkte wert, gemischte Kätzchen kosten jeweils 1 Punkt. Die höchste Punktzahl gewinnt.
Inhalte: 1 überdimensionale Blender-Karte, 1 überdimensionale Box-Karte, 110 Spielkarten (64 Kätzchen: 16 in jeder der 4 Farben - rot, grün, blau und gelb; 18 Kätzchen in Bewegung: 6 von jeder Zahl; 16 Mischungen: 8 normale Mischung & 8 schwarze Mischung; 4 Hunde in der Küche: 2 links & 2 rechts; 2 Kätzchen im Mixer; 2 deine Katzen im Mixer; 2 Katzen auf der Theke; 2 Kätzchen in der Box), Regeln. | KIAB-24 | 5.6/10 | 1.1/5 | 8 | 40 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-11-28 |
Kleine Helden : Das Kartenspiel | 2013/2007 | In Anlehnung an eine beliebte deutsche Rollenspiel-Comicserie steuern die Spieler jeweils eine Gruppe von 2 verschiedenen stereotypen Fantasy-Helden. Sie erhalten Karten, mit denen sie im Laufe des Spiels Ausrüstungsgegenstände, Tränke und Kampftechniken erwerben können, mit denen sie versuchen, alle anderen Charaktere zu eliminieren. Der letzte noch lebende Held gewinnt.
Erweitert durch:
Kleine Helden 2: Verstärkung!
Kleine Helden: Schurken & Halunken
Booster Pack | KH-22 | 6.1/10 | 1.8/5 | 0 | 45 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2022-11-25 |
Kurzschluss | 2014 | In diesem schwedischen, rasanten Quiz müssen die Spieler einfache Ja- oder Nein-Fragen beantworten - allerdings mit der gespiegelten Wahrheit. | KURZ-25 | 4.7/10 | 1.0/5 | 14 | 45 | kompetitiv | 2-7 | 4-5 | 2025-03-15 |
Kuzooka | 2022 | Es ist nicht leicht, ein Zootier zu sein. Die Gehege sind viel zu klein für deine Bedürfnisse, der Tagesablauf ist langweilig und die Zoobesucher sind zu unausstehlich. Du hast dich entschieden: Du musst aus dem Zoo ausbrechen, am besten innerhalb der nächsten sieben Tage.
In KuZOOkA gibt es mehrere ...... Möglichkeiten zu fliehen, aber du musst mit den anderen Tieren zusammenarbeiten - im Geheimen -, um den von den Zoobesuchern zurückgelassenen Müll zu sammeln und einen Fluchtplan zu entwickeln, der diese Gegenstände nutzt. Jeder Spieler hat eine der zehn Tierkarten mit einer einzigartigen Fähigkeit, und du spielst auf einem Spielbrett mit einem Pfad, der aus Feldern in sechs Farben besteht, wobei jedes Feld mit einer Zahl versehen ist.
In jeder Runde wird eine bestimmte Anzahl von Gegenstandskarten an die Spieler ausgeteilt, wobei in der ersten Runde 20-22 Karten verteilt werden. Die Karten zeigen einen farbigen Gegenstand, z. B. einen roten Eislöffel oder einen lila Schal. Wenn man an der Reihe ist, legt man eines seiner Tierplättchen auf den Weg, der weiter entfernt ist als alle anderen Tierplättchen, z. B. auf das rote Feld 1 oder das lila Feld 2, um zu zeigen, was man auf der Hand hat. (Der erste Spieler darf nur eines der ersten fünf Felder nutzen.) Der nächste Spieler platziert eines seiner Tierplättchen weiter unten auf dem Pfad, und so weiter, wobei jede Platzierung den Spielern die Möglichkeit gibt, anzudeuten, welche Karten sie auf der Hand haben. Jeder Spieler kann seine Tierkraft nur einmal in einer Runde einsetzen.
Irgendwann beschließt ein Spieler, dass es an der Zeit ist, eine Flucht zu versuchen, anstatt ein Tierplättchen zu platzieren. Zu diesem Zeitpunkt decken alle Spieler alle Karten der Farbe auf, die der Position des Tierplättchens entspricht, das am weitesten unten auf dem Weg liegt. Wer mehr Karten hat, erhält so viele Erfahrungssterne, wie auf diesem Feld abgebildet sind - und mit den Erfahrungssternen kann man eine höhere Erfahrungsstufe kaufen, was bedeutet, dass man mehr Karten im Spiel hat, auch offene, die für alle sichtbar sind. Hat man genau so viele Karten wie abgebildet, erhält man Erfahrungssterne und eine universelle Werkzeugkarte, die als Joker zählt. Wenn du weniger Karten hast, fällst du durch.
Alle Karten werden gemischt, dann wird die aktuelle Anzahl an Karten ausgeteilt und eine neue Runde beginnt. Gelingt es dir während einer Runde, eines der sechs letzten Felder auf der Strecke zu erreichen und hast du mindestens so viele Karten der entsprechenden Farbe, entkommst du und gewinnst das Spiel. Gelingt Ihnen dies nicht bis zum Ende der siebten Runde, haben Sie verloren.
Sie können den Schwierigkeitsgrad von KuZOOkA erhöhen, indem Sie mehr Sterne benötigen, um in der Erfahrungsstufe aufzusteigen, oder indem Sie auf der gegenüberliegenden Seite des Spielbretts spielen, wo Sie Universalwerkzeuge gewinnen müssen, um die letzten sechs Felder zu erreichen. | KUZO-22 | 7.0/10 | 1.7/5 | 8 | 45 | kooperativ | 2-4 | 3 | 2022-11-26 |
Landmarks | 2024 | Landmarks ist ein Wortspiel mit versteckten Wegen und cleveren Hinweisen. Deine Gruppe hat sich tief in einem Inseldschungel verirrt und verlässt sich darauf, dass du sie in Sicherheit und zum Schatz führst! In diesem Dschungel kommt es auf jedes Wort an. Verwenden Sie strategische Wortspiele, um eine Kette von Ein-Wort-Hinweisen zu senden. Die Verbindungen zwischen ihnen ergeben einen Weg, der zu Reichtum und Ruhm führt.
-Beschreibung des Herausgebers | LAN-25 | 6.9/10 | 1.4/5 | 8 | 20 | kooperativ | 2-6 | 4 | 2025-04-05 |
LandXcape : Der Schatz der Freibeuter | 2022 | Spannendes Escape Game für Kinder ab 12 Jahren und Erwachsene in ganz Norddeutschland
Der nächste Escape Room heißt "Escape Region": Auf 50 Rätselkarten führt dieses spannende Escape Game entlang der Nord- und Ostseeküste, vorbei an berühmten Wahrzeichen. Auf der Suche nach dem Piratenschatz gilt es, ...... knifflige Aufgaben zu lösen, geschickt zu kombinieren und quer zu denken. Das Rätselspiel hat einen moderaten Schwierigkeitsgrad und ist für Einsteiger geeignet, bringt aber auch erfahrenen Escape-Room-Enthusiasten viel Freude. Zwei oder mehr Spieler können das Norddeutschland Escape Game mehrfach spielen. | LXCDSDF-24 | 6.0/10 | 0.0/5 | 12 | 180 | kooperativ | (nein | ?? | 2024-12-10 |
Last Night on Earth : The Zombie Game | 2007 | Letzte Nacht auf Erden: The Zombie Game ist ein Survival-Horror-Brettspiel, bei dem die Helden einer Kleinstadt gegen eine Horde von Zombies antreten müssen. Eine Gruppe von Spielern wählt ein Team von vier Helden, während die Zombies von einem oder zwei Spielern gesteuert werden. Jeder Held hat seine ...... eigenen Spezialfähigkeiten. Das Spielbrett ist modular aufgebaut, so dass sich das Layout der Stadt und die Startpositionen der einzelnen Helden verändern lassen. Das Spiel enthält mehrere Szenarien, die das einfache Überleben, die Rettung oder die Flucht beinhalten. Unterschiedliche Kombinationen von Helden, Szenarien und Spielbrettkonfigurationen bieten einen hohen Wiederspielwert.
Ein Helden- und ein Zombie-Deck bieten jeder Seite taktische Boni. Die Kämpfe werden mit sechsseitigen Würfeln entschieden, die durch die Waffenkarten, mit denen die Helden ausgerüstet werden können, modifiziert werden. Viele der Karten enthalten Tropen aus Zombiefilmen, um das Gefühl zu vermitteln, einen Horrorfilm zu spielen. Die gesamte Spielgrafik ist fotografisch, was das filmische Gefühl noch verstärkt. Dem Spiel liegt außerdem ein CD-Soundtrack mit thematischer Originalmusik bei.
Jeder Held hat seine eigene plastisch modellierte Miniatur. Das Spiel enthält außerdem 14 Zombies in zwei Farben. Andere Objekte und Effekte werden durch hochwertige Kartonplättchen dargestellt. | LNOE-24 | 6.9/10 | 2.3/5 | 12 | 90 | kompetitiv | 2-6 | 5 | 2024-12-10 |
Living Forest: Duell | 2025 | Living Forest Duel oder wie man den ganzen Nervenkitzel des preisgekrönten Living Forest in einem spannenden und taktischen Showdown für zwei Spieler erlebt!
ZUSAMMENFASSUNG:
In Living Forest Duel stehen sich zwei Spieler als die Geister des Sommers und des Winters gegenüber, die beide danach streben, ...... den heiligen Wald zu retten und als dessen ultimativer Beschützer anerkannt zu werden. Obwohl ihre Ziele ähnlich sind, wird nur eine Jahreszeit die Ehre für sich beanspruchen.
Ihr Ziel? Erreichen Sie als Erster eine der vier Siegbedingungen:
Ein 3×3-Rechteck aus Wächterbaum-Karten in deinem Wald pflanzen
Nur Karten der eigenen Jahreszeit auf der Rekrutierungsleiste haben
8 Feuerplättchen sammeln
Bewege die Onibi-Kreatur auf die Seite deines Gegners, sobald die Onibi-Karte in dessen Besitz ist.
Das Spiel wird in abwechselnden Runden gespielt. In jeder Runde wählst du eine der folgenden Optionen:
Ziehe 1 Wächtertierkarte vom gemeinsamen Nachziehstapel und lege sie auf die gemeinsame Hilfslinie
1 Aktionsplättchen für 1 Wächtertierkarte in der gemeinsamen Hilfslinie verwenden
- Ziehen Sie eine Wächtertierkarte
Ziehe eine Karte vom gemeinsamen Nachziehstapel und lege sie offen auf eine der drei Hilfslinien:
die gemeinsame Hilfslinie, wenn es sich um ein neutrales Tier handelt
deine Hilfslinie, wenn es sich um ein Tier deiner Jahreszeit handelt
die Hilfslinie deines Gegners, wenn es sich um ein Tier seiner Jahreszeit handelt
Jedes Tier liefert Elemente, die du später mit einem deiner beiden Aktionsplättchen einsetzen kannst.
Aber Vorsicht: Wenn du zu viele einsame Tiere aufdeckst, kann das nachteilig sein. Nach 3 Einzelgängersymbolen verlierst du ein Aktionsplättchen, was deine Handlungsfähigkeit erheblich einschränkt.
- Ein Aktionsplättchen verwenden
Legen Sie eines Ihrer Aktionsplättchen auf eine Karte, die auf das letzte Element zeigt, das der Aktion entspricht, die Sie ausführen möchten. Zähle alle Elemente dieser Art, die ab dem Beginn der gemeinsamen Hilfslinie ODER ab dem letzten Aktionsplättchen, das auf dieses Element zeigt, sichtbar sind.
Mögliche Aktionen:
Rekrutierung eines oder mehrerer Wächter-Tiere
Löschen des Feuers durch Einsammeln eines oder mehrerer Feuerplättchen
Einen oder mehrere Schutzbäume pflanzen
Vorrücken von Onibi auf den Gegner
- Ende des Zuges
Der Zug endet, wenn sowohl Sommer als auch Winter ihre 2 Aktionsplättchen aufgebraucht haben.
Zähle den Wert der Feuerplättchen auf der Lichtung zusammen: Der Wert jedes Feuerplättchens wird durch seinen Standort bestimmt. Dann addiert ihr die Wasserwerte. Überprüfe, ob der Feuerwert auf der Lichtung höher ist als dein Wasserwert. Ist dies der Fall, lege für jedes Feuerplättchen, das sich auf der Lichtung befindet, eine Feuer-Varankarte, die deiner Jahreszeit entspricht, auf den gemeinsamen Ablagestapel.
Legen Sie dann jeweils ein Feuerplättchen auf die Karten auf beiden Seiten des Onibi-Standes.
Nehmt eure 2 Aktionsplättchen wieder vor euch auf und legt alle Karten in der Hilfslinie sowie die Karten in den persönlichen Linien der Spieler auf den gemeinsamen Ablagestapel.
-------
Um Living Forest Duel genießen zu können, sind keine Vorkenntnisse über Living Forest erforderlich.
-Beschreibung des Herausgebers | LFD-25 | 6.5/10 | 2.4/5 | 10 | 20 | kompetitiv | 2 | 2 | 2025-04-05 |
Living Forest | 2021 | In Living Forest spielst du einen Naturgeist, der versucht, den Wald und seinen heiligen Baum vor den Flammen von Onibi zu retten. Aber du bist bei deiner Mission nicht allein, denn die Tierhüter haben sich zusammengetan, um dir im Kreis der Geister, in dem du vorankommst, zur Seite zu stehen. In jeder ...... Runde bringen sie dir wertvolle Elemente, also versuche, dein Team von Tierwächtern so gut wie möglich zu kombinieren, um deine Aktionen auszuführen, aber sei vorsichtig: einige von ihnen sind Einzelgänger und mögen es nicht, mit anderen zusammenzukommen...
Du hast drei Möglichkeiten, dein Ziel zu erreichen: Du kannst 12 verschiedene Schutzbäume pflanzen, 12 heilige Blumen sammeln, um Sanki, den großen Wächter des Waldes, zu erwecken, oder 12 Feuer löschen, um Onibi dauerhaft zu vertreiben.
Jeder Zug besteht aus 3 Phasen:
- Wächter-Tiere (gleichzeitige Phase "Push your luck"): Du ziehst nacheinander die Wächter-Tierkarten von deinem persönlichen Stapel und drehst sie auf. Auf diese Weise bildest du die Tierwächter-Hilfslinie. Du kannst aufhören, Karten zu ziehen, wann immer du willst. Wenn du jedoch eine Karte aufdeckst, die ein drittes einsames Symbol zeigt, musst du aufhören, Karten zu ziehen. Mit dieser Karte wird deine Hilfslinie geschlossen.
- Aktionsphase: Du spielst reihum. Zeigt deine Hilfslinie genau weniger als drei Einzelgänger-Symbole (die nicht durch gesellige Symbole aufgehoben werden), kannst du 2 verschiedene Aktionen durchführen. Zeigt deine Hilfslinie drei Einzelsymbole (die nicht durch gesellige Symbole aufgehoben werden), kannst du nur 1 Aktion ausführen. Die Stärke einer Aktion wird durch die Anzahl der entsprechenden Elemente bestimmt, die auf den Wächtertier-Karten in deiner Hilfslinie und auf deiner individuellen Waldtafel sichtbar sind.
- Ende des Zuges:
- Onibi greift dich an: Wenn einige Feuer in der Mitte des Geisterkreises verbleiben und du ihnen nicht widerstehen kannst, dann lege so viele Feuer-Varan-Karten auf deinen Ablagestapel, wie sich Feuerplättchen in der Mitte des Geisterkreises befinden.
- Onibi greift den heiligen Baum an: Lege so viele Feuer-Karten in die Mitte des Geisterkreises, wie du in diesem Zug Wächter-Tier-Karten erhalten hast.
- Die Ankunft neuer Wächtertiere: Vervollständige den Vorrat an Wächtertieren, indem du so viele neue Karten pro Stufe aufdeckst, wie in diesem Zug Karten genommen wurden.
- Weitergabe des heiligen Baums: Gib den Heiligen Baum im Uhrzeigersinn an den nächsten Naturgeist weiter.
- Die Rückkehr der Wächtertiere: Lege alle Tierwächterkarten aus deiner Hilfslinie auf deinen persönlichen Ablagestapel.
Das Spiel endet am Ende einer kompletten Runde, wenn einer der Naturgeister mindestens 12 verschiedene Schutzbäume ODER 12 Feuer ODER 12 Heilige Blumen gesammelt hat. | LF-22 | 7.3/10 | 2.2/5 | 10 | 40 | kompetitiv | 2-4 | 3 | 2022-11-26 |
Lost Valley | 2004 | "Gold, Gold, Gold - eine Tonne Gold" - so lautete die Schlagzeile aus Seattle, die um die Welt ging und die Entdeckung großer Goldvorkommen am Klondike ankündigte. Dies war der Beginn eines Exodus von Goldsuchern, die von einem besseren Leben träumten; eine Chance, der Mühsal zu entkommen, die durch ...... die finanziellen Rezessionen und Bankzusammenbrüche der 1890er Jahre verursacht wurde. Die Goldrausch-Hysterie pulsierte durch die Adern des Landes, und Zehntausende waren bereit, alles zu riskieren für die Chance, "alles zu haben".
Lost Valley ist ein Spiel über den Klondike-Ansturm, der nach Norden drängte. Es geht um die zermürbende Reise: die Überquerung von steilen Bergpässen mit schweren Lasten, durch schlechtes Wetter und immer knapper werdende Ressourcen.
Im Laufe des Spiels müssen die Spieler das sich immer weiter ausdehnende verlorene Tal erforschen, in der Hoffnung, eine Goldader in einem Berg, einen Urwald, der Holz liefert, oder einen Angelplatz am Fluss, der Nahrung liefert, zu entdecken. Die Karte ist bei jedem Spiel anders, so dass man nie weiß, was hinter der nächsten Ecke lauert.
Wenn du dich mit allem, was du besitzt, auf den Weg machst, musst du sorgfältig abwägen, welche Ressourcen du brauchst. Natürlich brauchen Sie Werkzeuge, Dynamit und Holz, um das Berggold zu fördern, aber Sie müssen auch darauf achten, dass Sie Platz für Lebensmittel, Gewehre und Angelruten haben, um in der Wildnis zu überleben.
Schnappen Sie sich Ihr Pferd, Ihren Rucksack und Ihren Whiskey, denn im Yukon grassiert das Goldfieber". Horden werden aufbrechen, viele werden umkehren oder sterben, aber einige werden ihre kühnsten Träume verwirklichen.
Neuimplementiert von:
Verlorenes Tal (zweite Auflage) | LV-25 | 6.7/10 | 2.6/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 3-4 | 4 | 2025-03-15 |
Machi Koro: Die neue Stadt | 2022/2021 | Deine liebenswert schrullige Lieblingsstadt ist wieder am Start! Willkommen in Machi Koro 2, wo neue Abenteuer auf dich warten, aber die Bäckereien und Geschäftszentren immer noch reichlich vorhanden sind.
In Machi Koro 2 werden erfahrene Spieler einige große Änderungen bemerken. Nach den neuen Gebietsgesetzen ...... erhalten die Spieler ein begrenztes Budget, mit dem sie ihre eigenen Anfangsgeschäfte auswählen können. Die verfügbaren Karten werden aus drei Decks gezogen und für alle sichtbar ausgelegt. Es ist ein Wettlauf um die coolsten neuen Etablissements und Wahrzeichen im ganzen Land!
Die Karten in diesem Set haben aufregende, noch nie dagewesene Effekte. Aber wähle mit Bedacht, was du baust, denn deine Wahrzeichen könnten auch deinen Gegnern nützen! Mit mehr Abwechslung als je zuvor wird kein Spiel dem anderen gleichen. Machi Koro 2 wird die Fans immer wieder aufs Neue begeistern!
-Beschreibung des Herausgebers | MKS-24 | 7.1/10 | 1.5/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2024-12-02 |
Marco Polo | 1983 | Die Spieler starten in Venedig mit jeweils 240 Besanten (oder 1200 Reales) und versuchen, nach Khanbalik, der Hauptstadt von Kublai Khans Königreich, zu gelangen.
Jeder Spieler muss 3 Geschenke im Wert von je 80 Besanten (oder 400 Reales) für Kublai Khan erwerben. Dann erhält der Spieler eine Mission ...... (in eine Stadt gehen und eine geheime Erfindung erhalten). Nachdem die Spieler die geheime Erfindung erhalten haben, müssen sie mit der Missionskarte und genügend Geld (abhängig von der Spielerzahl) nach Venedig zurückkehren, um das Spiel zu gewinnen.
Das Regelheft enthält auch eine kurze Beschreibung von Marco Polo und seinem Leben sowie Verweise auf andere dänische Bücher über Marco Polo. | MAPO-24 | 5.3/10 | 1.8/5 | 8 | 60 | kompetitiv | 2-3 | 2 | 2024-11-28 |
Mesos | 2024 | Vor Tausenden von Jahren begann für die Menschheit eine neue Ära. Die nomadischen Jäger und Sammler, die sich ihren Platz auf der Erde mühsam erarbeitet hatten, organisierten sich in kleinen Gruppen, differenzierten die sozialen Rollen, bauten die ersten Siedlungen und leiteten eine große Revolution ...... ein. Wissenschaftler nennen diese Zeit "Mesolithikum", und dieses Spiel handelt von diesen Menschen.
In MESOS bist du der Anführer eines uralten Stammes, und als solcher ist es deine Aufgabe, das Wachstum deines Stammes zu fördern, indem du neue Mitglieder aufnimmst, seinen Lebensunterhalt sicherstellst, Gebäude errichtest und dich mit den sich entwickelnden Ereignissen befasst. In jeder Runde müssen Sie Ihre Totempfahl auf der Angebotsleiste platzieren und dann in der Reihenfolge der Figuren auf der Leiste Charakter- oder Gebäudekarten erwerben und sie Ihrem Stamm hinzufügen. Jede Karte hat bestimmte Auswirkungen und kann Prestigepunkte (PP) einbringen, wenn Sie spezielle Gebäude errichten und sich klug auf die Ereignisse vorbereiten, die auf Sie zukommen.
Wer es schafft, seinem Stamm das meiste Prestige zu verschaffen, gewinnt. | MESO-25 | 7.1/10 | 2.0/5 | 10 | 50 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2025-04-05 |
Micropolis | 2018 | Versammeln Sie Ihre Ameisen in Micropolis und schicken Sie sie durch den Ameisenhaufen, um Ihre Wünsche zu erfüllen. Was wollt ihr? Früchte? Krieger? Eine Königin? Noch mehr Ameisen?!
Jeder Spieler beginnt mit einem zentralen Ort, der im Laufe des Spiels von zehn Feldern umgeben wird, die durch eine ...... Reihe von Tunneln miteinander verbunden sind. In zehn Runden ziehen die Spieler jeweils ein Plättchen, wobei der Spieler mit der größten Armee den Anfang macht. Sie können das erste Plättchen in der Reihe nehmen oder eine Ameise auf jedes Plättchen setzen, das sie passieren wollen, um an ein besseres zu gelangen. Auf den Plättchen sind verschiedene Rollen abgebildet: Königinnen, die, wenn sie allein sind, ihren Platz verbessern können; Kindermädchen, die dir zusätzliche Ameisensoldaten geben; Architekten, die dir erlauben, jedes beliebige Plättchen umsonst zu nehmen; Krieger, die den ersten Spieler angreifen; Generäle, die die Bewegung deiner Ameisensoldaten verwalten; und Fruchtsammler, die Früchte sammeln, die je nach Sorte Punkte bringen.
Am Ende des Spiels ist jede Ameise einen Punkt wert, und wer die größte Armee hat, erhält zusätzlich 5 Punkte. | MICR-22 | 6.8/10 | 1.8/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 2-6 | 3-4 | 2022-11-28 |
Mischwald | 2023 | In Forest Shuffle wetteifern die Spieler darum, die wertvollsten Bäume zu sammeln, um dann Arten auf diese Bäume zu locken und so einen ökologisch ausgewogenen Lebensraum für Flora und Fauna zu schaffen.
Zu Beginn hat jeder Spieler sechs Karten auf der Hand, auf denen entweder eine bestimmte Baumart ...... oder zwei Waldbewohner (Tiere, Pflanzen, Pilze usw.) abgebildet sind, wobei letztere Karten vertikal oder horizontal in zwei Hälften geteilt werden, wobei sich in jeder Kartenhälfte ein Waldbewohner befindet.
Wer am Zug ist, zieht entweder zwei Karten - entweder verdeckt vom Stapel oder offen von der Lichtung - und nimmt sie auf die Hand, oder er spielt eine Karte aus seiner Hand aus, indem er die Kosten bezahlt und sie dann ins Spiel bringt.
Während des Aufbaus wurden drei Winterkarten in das untere Drittel des Stapels gelegt. Wenn die dritte Winterkarte gezogen wird, endet das Spiel sofort, und die Spieler zählen ihre Punkte anhand der Bäume und Bewohner in ihrem Wald. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt.
Forest Shuffle ist das erste in einer Reihe von Lookout-Spielen mit dem Lookout Greenline-Label, die auf FSC-zertifiziertem Papier hergestellt werden und komplett auf Plastik verzichten. | MW-24 | 7.7/10 | 2.2/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-12-02 |
Mischwald: Waldrand | 2024 | Erweiterung für: Mischwald (2023)
Tauchen Sie ein in die ruhige Schönheit der Natur mit Forest Shuffle: Woodland Edge.
Dieses Erweiterungsset für das beliebte Spiel Forest Shuffle führt eine neue Flora und Fauna ein und bereichert dein strategisches Spiel mit üppigen Lebensräumen am Waldrand. Begegnen Sie verschiedenen Wildtieren, entdecken ...... Sie verborgene Pfade und verwalten Sie Ihre Waldressourcen, um zu gedeihen.
Mit atemberaubenden Grafiken und fesselnden Mechanismen erweckt Woodland Edge die bezaubernde Waldumgebung zum Leben. Ein Satz von 36 Karten macht jede Spielsitzung zu einer fesselnden Reise. Forest Shuffle ist perfekt für Naturliebhaber und Strategiebegeisterte gleichermaßen: Woodland Edge bietet endlose Möglichkeiten für Erkundungen und Abenteuer.
-Beschreibung des Herausgebers | MW-WR-24 | 8.1/10 | 2.0/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-12-02 |
Mojo | 2023 | Um zu gewinnen, müssen Sie am Ende des Spiels so wenige Punkte wie möglich haben. Um dies zu erreichen, legen Sie Ihre großen Karten ab ODER spielen Sie lieber die kleinen Karten. Trennen Sie sich von Ihren Karten ODER behalten Sie die Karten der gleichen Farbe.
Hast du die Mojo-Karte? Seien Sie gut ...... oder Sie werden es bereuen!
Mojo ist ein echtes Partyspiel. Je mehr Leute da sind, desto stärker ist die Interaktion. Es macht auch Spaß, im Laufe der Spiele verschiedene Strategien auszuprobieren. Abhängig von unseren Gegnern und unseren Karten gibt es zahlreiche Möglichkeiten, was das Spiel dynamisch und in jedem Spiel anders macht.
Mojo bedeutet extremes Glück bei allem, was man tut. Die Natur ist die Quelle seiner Energie, und die Tiere sind seine Träger. Möge das Mojo mit dir sein! | mojo-25 | 5.9/10 | 1.1/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 2-5 | 4 | 2025-04-05 |
Money Money | 1988 | | MOMO-24 | | | | | | | | 2024-12-02 |
Monster Inn | 2022 | Gutes Personal ist schwer zu finden, vor allem in einer Monstergaststätte. Als Dungeonmeister müsst ihr euch in der örtlichen Taverne nach kampferprobten Monstern für euren dunklen Kerker umsehen. Aber die anderen Kerkermeister in eurer Nachbarschaft hatten die gleiche Idee und haben einen erbitterten ...... Bieterwettstreit um die besten Monster entfacht! Wenn du nicht aufpasst, bekommst du nicht nur die schwächsten Monster, sondern auch einen der fiesen Menschen, die in der Taverne herumlungern.
In Monster Inn werden in jeder Runde Kreaturenkarten mit Monstern und Menschen von unterschiedlichem Wert aufgedeckt. Die Spieler wollen die stärksten Monster anheuern und die fiesen kleinen Menschen zu ihren Konkurrenten schicken. In jeder Runde bieten die Spieler mit Goldmünzen oder Edelsteinen auf die Karten. Doch die Menschen werden immer zuerst versteigert, und wer nicht mehr bieten kann oder will, nimmt sich den aktuellen Vorrat an Schätzen und die Karte, auf die gerade geboten wird. Wer ist am cleversten und füllt seinen eigenen Kerker mit mächtigen Monstern, die die humanoiden Eindringlinge besiegen?
-Beschreibung vom Verlag | MI-22 | 6.1/10 | 1.2/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 3-5 | 4-5 | 2022-11-26 |
Moorland | 2023 | Als die Morgensonne zaghaft über dem Hochmoor aufgeht, dringt ihr Licht durch den verbliebenen Nebel. Der Boden unter den sich wiegenden, uralten Bäumen ist ein Rückzugsgebiet für spezialisierte Tiere und Pflanzen und damit ein wichtiger Ort für unsere Umwelt.
In Moorland liegt es an Ihnen, dieses fragile ...... und faszinierende Ökosystem und seine einzigartig angepassten Lebewesen zu verwalten. Der Erfolg liegt in der geschickten Verknüpfung von Wasserwegen und der Verteilung von Pflanzen, um Ihr eigenes Moor am Leben zu erhalten. Schaffen Sie einen vielfältigen Lebensraum für verschiedene Tierarten und wetteifern Sie darum, das beste Ökosystem aufzubauen.
-Beschreibung des Herausgebers | ML-24 | 7.2/10 | 2.3/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2 | 2024-11-26 |
Munchkin | 2001 | Beschreibung des HerausgebersGehen Sie hinunter in den Kerker. Töte alles, was du triffst. Hintergehen Sie Ihre Freunde und stehlen Sie ihre Sachen. Schnapp dir den Schatz und renn weg.
Geben Sie es zu. Du liebst es.
Dieses preisgekrönte Kartenspiel, das von Steve Jackson entworfen wurde, fängt die ...... Essenz des Dungeon-Erlebnisses ein ... ohne dieses dumme Rollenspielzeug. Du und deine Freunde treten an, um Monster zu töten und magische Gegenstände zu ergattern. Und was für magische Gegenstände! Zieh den geilen Helm und die Stiefel des Arschtretens an. Schwinge den Stab des Napalm ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Beginne damit, die Topfpflanze und den sabbernden Schleim abzuschlachten, und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor...
Und es ist von John Kovalic illustriert! Munchkin ist ein schnelles und albernes Spiel, das jede Rollenspielgruppe in Hysterie versetzen kann. Und während sie lachen, kannst du ihre Sachen klauen.
SonstigesTeil der Munchkin-Reihe.
Munchkin ist ein satirisches Kartenspiel, das auf den Klischees und Seltsamkeiten von Dungeons and Dragons und anderen Rollenspielen basiert. Jeder Spieler beginnt auf Stufe 1 und der Gewinner ist der erste Spieler, der Stufe 10 erreicht. Die Spieler können während des Spiels bekannte Charakterklassen im Stil von D&D erwerben, die bis zu einem gewissen Grad die Karten bestimmen, die sie spielen können.
Es gibt zwei Arten von Karten - Schätze und Begegnungen. In jeder Runde "tritt der aktuelle Spieler die Tür ein" - er zieht eine Begegnungskarte vom Stapel. In der Regel geht es dabei darum, gegen ein Monster zu kämpfen. Die Monster haben ihre eigenen Stufen und die Spieler müssen versuchen, sie mit den Stufen, Waffen und Kräften, die sie im Laufe des Spiels erworben haben, zu besiegen oder wegzulaufen. Die anderen Spieler können dem Spieler helfen oder ihn behindern, indem sie zusätzliche Monster in den Kampf schicken. Wenn man ein Monster besiegt, zieht man normalerweise Schatzkarten und erhält Stufen. Wenn man von einem Monster besiegt wird, gibt es "böse Dinge", die in der Regel den Verlust von Stufen und Schätzen bedeuten.
Im Mai 2010 machte Steve Jackson Games die "große Ankündigung". Viele Regeln und Karten wurden geändert. Siehe Die große Munchkin-Umstellung 2010 für Details. Munchkin-Fans sollten wissen, dass die Karte "Kniescheiben der Anziehungskraft", die in der 14. Auflage entfernt worden war, wieder ins Spiel aufgenommen wurde, allerdings in einer weniger starken Form.
Fortsetzungen:
Das Gute, das Böse und der Munchkin
Munchkin Apokalypse
Munchkin Axt-Cop
Munchkin beißt!
Munchkin Beute
Munchkin Conan
Munchkin Cthulhu
Munchkin Fu
Munchkin Unmöglich
Munchkin Legenden
Munchkin Pfadfinder
Munchkin Zombies
Stern-Münchhausen
Super-Münchhausen
Verwandte Brettspiele
Munchkin Suche
Online spielen
Vassal unterstützt Munchkin nicht mehr. Früherer Link: Vassal-Modul
Pegasus-Erweiterungen
Münchkino Sammlerkoffer
Munchkin Sammlerkoffer
Munchkin Werbe-Lesezeichen
Munchkin Weihnachtsedition - Das gleiche wie Munchkin, aber mit einem Werbebutton, der dem Träger zusätzliche Schätze gewährt (wenn er im Dezember getragen wird).
Online-DurchgangEs gibt einen großartigen YouTube-Durchgang mit Will Wheaton und Steve Jackson (ja, der Steve Jackson), der hier zu finden ist LINK | MUN-24 | 5.9/10 | 1.8/5 | 10 | 120 | kompetitiv | 3-6 | 4 | 2024-12-02 |
Murder Mystery Puzzle : Die Kunst des Mordes | 2021 | In Murder Mystery Party Case File Murder Board Puzzle - The Art of Murder sammelst und konstruierst du Beweise, die du mit der zentralen Mordtafel koordinierst, um das Verbrechen zu lösen. Ein hochkarätiger Fall ist plötzlich in Ihren Händen gelandet... Ein 47-jähriger Mann und prominenter Galerist in Manhattan wurde tot in seinem Atelier aufgefunden. Sie müssen nun allein oder mit anderen zusammenarbeiten, um das Motiv, die Mittel und die Gelegenheit des Mörders für den Mord zu ermitteln. Öffnen Sie The Art of Murder 6 Puzzles in 1 Murder Board Mystery, um mit den Ermittlungen zu beginnen. | MMPKM-24 | 6.8/10 | 0.0/5 | 15 | 0 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-12-10 |
Murder Mystery Puzzle : Endstation Underground | 2022 | Meghan Rogers, eine junge, aufstrebende Wissenschaftlerin, wurde in einem abgelegenen Teil der Londoner U-Bahn tot aufgefunden, und ein Mord kann nicht ausgeschlossen werden. Nun sind die Spieler an der Reihe, herauszufinden, was wirklich passiert ist.
Zuerst wird der Tatort gestaltet und die Mordtafel ...... gebaut - ein 750-teiliges Puzzle. Weitere fünf 50-teilige Minipuzzles und die Notizen des ermittelnden Beamten liefern zusätzliche fehlende Beweisstücke, die den Spielern helfen, dem Mörder auf die Spur zu kommen. Kombinieren Sie allein oder im Team Zeugenaussagen, toxikologische Befunde und medizinische Berichte mit anderen Beweisen und Beobachtungen, um der Lösung auf die Spur zu kommen. Sind Sie bereit, den Fall zu lösen? | MMPEU-24 | 7.0/10 | 0.0/5 | 0 | 180 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-12-10 |
Nations : Das Würfelspiel | 2014 | Von den bescheidenen Anfängen der Zivilisation bis zu den historischen Epochen des Fortschritts hat die Menschheit in Nationen gelebt, gekämpft und aufgebaut. Große Nationen schützen und versorgen ihre Bürger, während sie gleichzeitig gegen andere Nationen und die Natur selbst kämpfen und konkurrieren. ...... Die Nationen müssen bei steigender Bevölkerungszahl für Nahrung sorgen, eine produktive Wirtschaft aufbauen und die Welt mit ihren großen Errungenschaften in Erstaunen versetzen, um ihr Erbe als die größten Nationen in der Geschichte der Menschheit zu bewahren!
Nationen: The Dice Game ist ein Spiel für 1-4 Spieler, das 10-15 Minuten pro Spieler dauert und viele Konzepte mit dem Zivilisationsaufbauspiel Nations teilt, aber dennoch seine eigenen Herausforderungen bietet. Das Spiel wird über vier Zeitalter (vier Runden) gespielt. In jeder Runde wechseln sich die Spieler ab, bis alle gepasst haben. Die verfügbaren Aktionen sind:
Ein Plättchen kaufen
Ein Wunder bauen
Einige oder alle Würfel neu werfen
Gebäude und Militär liefern Würfel. Kolonien und Wunder liefern Ressourcen und Siegpunkte. Berater liefern Würfelwiederholungen. Neue Plättchen bringen sofort Vorteile, so dass man sofort neu würfeln kann.
Am Ende jeder Runde werden die zu Beginn der Runde gezogenen Kriegs- und Hungerplättchen für jeden Spieler überprüft und man erhält Siegpunkte, wenn man die Werte erreicht oder übertrifft. Bücher werden akkumuliert und gewertet. Die Spielerreihenfolge wird überprüft, wobei die Spieler mit der höchsten militärischen Stärke in der nächsten Runde zuerst an der Reihe sind. Am Ende des Spiels gewinnt derjenige, der die meisten Siegpunkte hat. | NAT-22 | 6.9/10 | 2.0/5 | 14 | 40 | kompetitiv | 1-4 | 2-3 | 2022-11-28 |
Nations : Der Aufstand | 2017 | Erweiterung für: Nations : Das Würfelspiel (2014)
Beschreibung des Herausgebers:
Aufgepasst! Unruhen können sich in der schlimmstmöglichen Situation manifestieren. Neue Vorteile warten auf die Nationen, die schnell handeln. Bauen Sie die größte Nation aus Ihren einzigartigen Startbedingungen!
Unrest, die erste große Erweiterung für Nations: The Dice ...... Game, enthält acht neue Nationen. Zusätzlich sind vier neue Konzepte enthalten: Grüne Würfel - Unruhe (was das Würfeln etwas schwieriger macht), Stern-Wiederholungswürfe (diese reagieren auf Würfel, die Unruhe-Symbole zeigen), Bonusplättchen (etwas anderes, auf das man jede Runde abzielen kann) und Pass first-Plättchen (um mehr Vorteile zu erhalten). Zusammen mit den 36 neuen Fortschrittskarten wird der Wiederspielwert deutlich erhöht. Diese Erweiterung wird empfohlen, wenn man mit dem Grundspiel Erfahrung hat. | NAT-DA-22 | 7.7/10 | 2.3/5 | 14 | 40 | kompetitiv | 1-4 | 3-4 | 2022-11-28 |
Nova Luna | 2019 | Der Neumond ist ein Symbol für einen Neuanfang, der perfekte Zeitpunkt, um etwas Neues zu beginnen und seine Zukunft zu planen - und genau darum geht es bei Nova Luna (lat. für Neumond). In jeder Runde dieses abstrakten Legespiels müssen Sie Ihre Zukunft neu planen und eine neue Strategie entwickeln, ...... um mit dem zurechtzukommen, was das Mondrad für Sie bereithält.
In jeder Runde musst du entscheiden, welches neue Plättchen vom Mondrad du vor dir ablegen möchtest. Jedes neue Plättchen bringt eine neue Aufgabe mit sich, die Sie erfüllen müssen. Dazu müssen Sie Plättchen der richtigen Farbe neben die Aufgabe legen, die Sie erfüllen wollen, aber diese bringen Ihnen natürlich wieder neue Aufgaben. Jedes Mal, wenn eine Aufgabe gelöst wird, darfst du einen deiner Marker darauf setzen. Entscheide also weise und sei der Erste, der alle seine Marker platziert.
-Beschreibung des Herausgebers | NL-24 | 7.3/10 | 1.9/5 | 8 | 60 | kompetitiv | 1-4 | 2 | 2024-11-26 |
Orichalkum | 2023/2022 | Orichalque ist ein spannendes und rasantes Strategiespiel - ähnlich einem kurzen 4X. Jeder Spieler hat sein eigenes Inselbrett zum Erforschen und Entwickeln. In jeder Runde wählt er ein Set aus einem Erkundungsplättchen und einer Aktion: Hopliten rekrutieren, wertvolles Orichalkum (ein legendäres Metall ...... aus der griechischen Mythologie) produzieren, Gebäude errichten, die mächtige Boni gewähren, oder versuchen, die Monster loszuwerden, die die Insel befallen (und den Bau neuer Gebäude verhindern).
Um zu siegen, müssen Sie majestätische Tempel errichten, Orichalkum-Plättchen schmieden oder die Gunst der Titanen gewinnen (indem Sie Gebiete ihrer Lieblingslandschaften anlegen). Wer zuerst 5 Siegpunkte erreicht und seine Insel von allen Monstern befreit, gewinnt das Spiel.
-Beschreibung des Herausgebers | ORI-24 | 7.2/10 | 2.2/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 1-4 | 3 | 2024-11-26 |
Paleo | 2021/2020 | Paleo ist ein kooperatives Abenteuerspiel, das in der Steinzeit angesiedelt ist und in dem die Spieler versuchen, die ihnen anvertrauten Menschen am Leben zu erhalten, während sie Missionen erfüllen. Manchmal braucht man einen Pelz, manchmal ein Zelt, aber das sind alles kleine Quests im Vergleich zu ...... deinem langfristigen Ziel: Ein Wollmammut an die Wand zu malen, damit die Menschen Tausende von Jahren später wissen, dass du einmal existiert hast. (Okay, du denkst nur, dass das Mammutbild cool aussieht. Eine Aufzeichnung deiner vergangenen Existenz zu bewahren, ist nur Soße.)
Was könnte dich davon abhalten, das Mammut zu malen? Der Tod, in all seinen vielen Formen.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit ein paar Menschen, die jeweils eine Fähigkeit und eine Anzahl von Lebenspunkten haben. In einem Zug wählt jeder Spieler einen Ort aus - möglicherweise denselben Typ wie die anderen Spieler, aber nicht denselben Ort - und obwohl man eine gewisse Vorstellung davon hat, was man dort finden könnte, weiß man es nicht sicher, bis man dort ankommt. Zu diesem Zeitpunkt kann man Nahrung oder Rohstoffe erwerben oder das finden, was man braucht, um einen nützlichen Gegenstand herzustellen, oder entdecken, dass man jemandem bei seinem Projekt helfen kann, oder einen Schlangenbiss erleiden, der einen dem Tod nahe bringt. Das Leben ist voll von Wundern und Schrecken...
Am Ende des Tages brauchst du Nahrung für alle Mitglieder deiner Gruppe sowie verschiedene Handwerksgegenstände oder Fähigkeiten, mit denen du Quests erfüllen kannst. Wenn du das nicht schaffst, landet ein weiterer Schädel auf der Tafel, und wenn du genug davon gesammelt hast, beschließt du, dass das Leben etwas für Dummköpfe ist, und gibst den Geist auf, indem du erklärst, dass künftige Menschen einfach jemand anderen bewundern können, was dich betrifft.
Paleo enthält mehrere Module, die eine Vielzahl von Personen, Orten, Quests und vieles mehr während Ihrer Zeit in 10.000 BCE ermöglichen. | PALE-24 | 7.7/10 | 2.6/5 | 10 | 60 | kooperativ | 1-4 | 2-3 | 2024-11-26 |
Palermo | 1992 | Dieses Spiel ist in zwei Teilspiele unterteilt. Im ersten Teil legen die Spieler Straßen-/Geschäftsplättchen aus. Auf jedem Plättchen befindet sich ein Geschäft und ein farbiger Chip, der dem Spieler entspricht, der es ausgelegt hat. Sobald der Spielplan gefüllt ist, geht das Spiel in die nächste ...... Phase über. Jeder Spieler hat eine Spielfigur neben dem Brunnen in der Mitte des Spielfelds. Das Ziel ist es, jedes der Geschäfte zu besuchen, die man in der ersten Phase angelegt hat. Für jedes Geschäft, das Sie besuchen, erhalten Sie mehr Bewegungspunkte, aber das eigentliche Ziel des Spiels ist es, die meisten Punkte zu erzielen. Punkte erhält man, indem man auf die verbleibende Bewegung verzichtet, wenn man bei seinen Geschäften ankommt. Zusätzlich zu einer Wertungsfigur erhält jeder Spieler ein Polizeiplättchen, mit dem er die Bewegungen der anderen Spieler behindern kann. Spieler, die ihre Runde beendet haben, warten am Brunnen, bis alle Spieler fertig sind. Wer schnell fertig wird, erhält einen Punktebonus für jede Runde, die er wartet. | PAL-24 | 5.9/10 | 1.9/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 4 | 4 | 2024-12-02 |
Pan's Island | 2022 | Willkommen im Nimmerland! Übernimm die Rolle von Peter, Wendy oder vielen anderen. Mach dich auf die Suche nach den Verlorenen Kindern, die... sich auf der Insel verirrt haben.
Erforsche jeden Ort und führe die anderen Spieler auf kluge Weise dazu, einige der verlorenen Kinder zu finden. Ihr müsst zusammenarbeiten, ...... um sie alle zu finden. Nach dem Spiel wird sich die Insel für das nächste Mal, wenn die Kinder verloren gehen, verändern - und du weißt, dass es wieder passieren wird!
Nachdem du deinen Charakter gewählt und deine besonderen Fähigkeiten in Pan's Island kennengelernt hast, ist jeder Spieler dafür verantwortlich, einen Piraten und ein verlorenes Kind zu verstecken. Dank einer Reihe von Hinweiskarten, die die Träume der Charaktere darstellen, kann jeder Spieler Hinweise auf den Aufenthaltsort der verlorenen Kinder oder die zu meidenden Piraten geben. Diese Hinweiskarten werden auf das Spielbrett eines anderen Spielers gelegt, indem sie auf einer "Relevanzskala" von "genau" bis "gar nicht" platziert werden. Der Spieler muss dann den Hinweis richtig deuten, um sich zu bewegen und die verlorenen Kinder im richtigen Gebiet zu suchen. Das Spiel ist gewonnen, wenn fünf Verlorene Kinder gefunden wurden, aber es endet, wenn man den Piraten mehr als zweimal begegnet.
Am Ende des Spiels und abhängig von deinem Erfolg verändern Ereigniskarten die Topologie der Insel, bringen neue Regeln ins Spiel und bestimmen, wie du dein Abenteuer fortsetzt. Wenn du verloren hast, wird die Insel vielleicht leichter zu erforschen oder du wirst mächtiger, aber wenn du gewonnen hast, tauchen neue Hindernisse auf der Insel auf, die deine neuen Abenteuer ein wenig schwieriger machen. | PI-24 | 5.6/10 | 1.5/5 | 10 | 60 | kooperativ | 2-5 | 4 | 2024-11-26 |
Party Scrabble | 2004 | PARTY SCRABBLE® Das klassische Wortspiel hat ein zeitgemäßes neues Thema mit einer Zeitmessungsfunktion! Punkte werden durch das Platzieren von Wörtern auf dem Spielbrett erzielt. Aber dies ist kein gewöhnliches Scrabble®. Spielen Sie in Teams mit speziellen Würfeln. Sobald der Timer läuft, ist es Zeit, sich zu verkrümeln! Je schneller Sie spielen, desto mehr Punkte erhalten Sie. Verspätet ihr euch, wird euer Team bestraft. Das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt! Für zwei oder mehr Teams. Ab 10 Jahren. | SCRP-24 | 5.6/10 | 2.0/5 | 8 | 0 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-11-28 |
Prosperity | 2013 | In City of the Living, einer Neuauflage des Spiels, das zuerst als Prosperity veröffentlicht wurde, haben die Zombies die Macht übernommen. Wir müssen wieder aufbauen, aber inmitten der Massen von Toten müssen es unsere Städte der Lebenden besser machen als in der Vergangenheit. Halte die Zombies zurück ...... und baue dein Gebiet aus, um zum besten Anführer erklärt zu werden!
---
Wohlstand
Du bist der Anführer einer großen Nation, die sich im Wachstum befindet. Im Laufe der sieben Jahrzehnte, die das Spiel umfasst, müssen Sie in Infrastrukturen und Industrien investieren, Ihr Land mit Energie versorgen und in fortschrittliche Forschung investieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben - doch der Wohlstand hat seinen Preis. Sie sind es den zukünftigen Generationen schuldig, ihnen eine gesunde Welt zu hinterlassen. Die Umweltverschmutzung lauert, aber werden Sie in der Lage sein, sie zu begrenzen?
In Prosperity bauen die Spieler ihre Länder in einem großen, aber abstrakten Maßstab auf, wobei sie die Sorgen um Energie und Ökologie mit dem ständigen Bedarf an Kapital und dem langfristigen Ziel von Wohlstandspunkten in Einklang bringen müssen.
Zu Beginn des Spiels stehen 24 Plättchen zur Verfügung, die Hälfte davon auf der Energieseite des gemeinsamen Spielplans, die andere Hälfte auf der Ökologieseite. Jeweils zwei Plättchen auf jeder Seite werden auf den Stufen 1-6 platziert, wobei jeder Spieler zwei Forschungsmarker - Energie und Ökologie - besitzt, die auf Stufe 1 beginnen. Jeder Spieler hat einen eigenen Spielplan mit farblich gekennzeichneten Feldern für Spielsteine, einer Verschmutzungsspur und Spuren für Energie und Ökologie. Ein Stapel von 36 Plättchen - nach Jahrzehnten geordnet: die sechs aus dem Jahr 2030 ganz unten, dann die fünf aus dem Jahr 2020, und so weiter bis zu den fünf aus dem Jahr 1970 - wird auf dem Spielfeld aufgebaut.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, zieht er das oberste Plättchen vom Stapel, dann löst jeder das auf dem Plättchen markierte Symbol auf:
Energie - bei einem positiven Wert verdient man Geld; bei einem negativen Wert verliert man Geld oder erhöht die Umweltverschmutzung
Ökologie - Entfernen oder Hinzufügen von Plättchen auf der Verschmutzungsleiste
Kapital - Geld verdienen für jedes Kapitalsymbol auf den Plättchen, die man besitzt
Forschung - für jedes Forschungssymbol auf den eigenen Plättchen einen Forschungsmarker ein Feld vorrücken
Wohlstand - Punkte für jedes Wohlstandssymbol auf den eigenen Feldern, aber nur, wenn die Umweltverschmutzung noch nicht das Maximum erreicht hat
Sobald alle Spieler dies getan haben, führt der aktive Spieler zwei Aktionen durch, wobei er eine Aktion wiederholen kann, falls gewünscht. Die möglichen Aktionen sind:
Geld nehmen.
Einen Verschmutzungsmarker entfernen.
Ein Feld auf einer Forschungsleiste vorrücken.
Kaufe ein Plättchen, wobei die Höhe des Betrags davon abhängt, ob es sich um ein Energie- oder Ökologieplättchen handelt und wie hoch der entsprechende Forschungsmarker ist. Wenn du ein Plättchen der gleichen Stufe kaufst, kostet dich das 100 €; wenn das Plättchen eine höhere Stufe hat, zahlst du 100 €, plus 100 € für jede Stufe; und wenn das Plättchen eine niedrigere Stufe hat, zahlst du pauschal 50 €.
Die Spieler haben auf ihren individuellen Spielbrettern nur begrenzten Platz für Plättchen, zumal die Plättchen und Felder farblich gekennzeichnet sind, aber die Spieler können vorhandene Plättchen abdecken, wenn sie möchten, und verlieren dabei alle Vorteile (oder Nachteile). Einige Teile des individuellen Spielbretts sind für neue Infrastrukturen tabu, bis Sie den Transport sicherstellen; mautpflichtige Straßen, Autobahnen und sogar Zugsysteme haben ihre eigenen Nachteile, aber im Idealfall können Sie Ihren Weg an diesen Problemzonen vorbei bauen, ohne zu viel Umweltverschmutzung zu verursachen.
Wenn das letzte Plättchen gezogen wird, beendet dieser Spieler seinen Zug, dann erhält jeder Spieler Punkte: zweimal für seine Energie- und Ökologiewerte, einmal für das Kapital (wobei Geld in Wohlstandspunkte umgewandelt wird), einmal für die Forschung auf beiden Schienen (mit Punkten für denjenigen, der am meisten forscht), und einmal für den Wohlstand. Wer die meisten Wohlstandspunkte gesammelt hat, gewinnt! | PROS-24 | 6.7/10 | 2.5/5 | 13 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 2-3 | 2024-11-28 |
Quest: Zeit der Helden: Angriff der Orks | 2010 | Mit dem neuen Heldenspiel "Quest" erleben die Spieler am Spieltisch spannende Abenteuer, die sich wie eine filmische Erzählung entfalten.
In einer Kette von spannenden Quests schlüpfen die meisten Spieler in die Rolle der Helden, während ein anderer Spieler ihr Gegenspieler ist - der Questmaster. Er ...... steuert alle Herausforderungen, die die anderen Spieler gemeinsam durch den geschickten Einsatz ihrer Fähigkeiten und Fertigkeiten meistern müssen.
Jede der Quests baut auf der vorherigen auf und im Laufe der Kampagne werden sowohl der Questmaster als auch die Spieler stärker und damit das Spielerlebnis intensiver.
Die persönliche Entwicklung der Helden im Laufe mehrerer Spiele wird mit weiteren Erweiterungen fortgesetzt, die neue Helden, mehr Quests, mehr Fähigkeiten und neue furchtbare Feinde hinzufügen werden. | QZDHADO-24 | 6.1/10 | 1.9/5 | 10 | 90 | kompetitiv | 2-5 | 3-5 | 2024-12-10 |
Raid & Trade | 2015 | Raid & Trade ist ein postapokalyptisches Spiel um Verhandlungen und Ressourcenmanagement für 3-5 Spieler. Aus der Asche eines verheerenden Dritten Weltkriegs erheben sich einige wenige goldene Städte, die denjenigen, die in der Einöde ums Überleben kämpfen, Hoffnung bieten. Die Spieler erforschen die ...... Ruinen der modernen Welt, indem sie Quests erfüllen, ihre Fähigkeiten verbessern und um ihren sozialen Status kämpfen, um einen wertvollen Platz als Bürger einer goldenen Stadt zu erhalten. Um die Goldene Stadt zu betreten, müssen Sie:
Ein Experte werden: Erreichen Sie 20 Fertigkeitspunkte.
Der Stadt dienen: Erfülle drei geheime Quests.
Werde ein Adliger: Erreiche die meisten Charakterpunkte.
In jeder Runde können die Spieler Aktionspunkte ausgeben, um verschiedene Aktionen durchzuführen, z. B. sich durch die Stadt zu bewegen, Gebäude zu überfallen, andere Spieler anzugreifen und vieles mehr. Jeder Spieler hat eine bestimmte Fähigkeit - Mechaniker, Händler, Elektriker, Leibwächter und Sanitäter - und verfügt über seine eigenen einzigartigen Gegenstände, die er bauen kann; diese Gegenstände können gegen andere Gegenstände oder Ressourcen eingetauscht werden.
Der Spielplan ist modular aufgebaut, so dass es in jedem Spiel eine neue Karte zu entdecken gibt. Überall auf dem Spielplan finden die Spieler verschiedene Gebäude, die sie plündern können. Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Gebäude überfällt, wird eine Überfallkarte dieses Gebäudetyps genommen und gelesen, was dazu führt, dass bestimmte Umstände eintreten. Der Spieler muss verschiedene Entscheidungen treffen, darunter auch wichtige moralische Entscheidungen! Wenn du die verschiedenen Entscheidungen triffst, erhältst du Charakterpunkte. Die Entscheidungen, die du triffst, ob zum Guten oder zum Schlechten, führen zu bestimmten Vergünstigungen und Vorteilen (oder Nachteilen) während des Spielverlaufs. Wenn du ein Gebäude plünderst, erhältst du Ressourcen (Werkzeuge, Schrott, Mechanik, Elektronik usw.). Durch die Kombination dieser Ressourcen können Sie Gegenstände mit besonderen Fähigkeiten herstellen. Auf diese Weise steigen Ihre Fertigkeitspunkte.
Jeder Spieler erhält außerdem geheime Quests in der goldenen Stadt. Um diese Quests zu erfüllen, müssen die Spieler die auf der Karte angegebenen Ressourcen ausgeben. Die Erfüllung einer Aufgabe bringt die Spieler nicht nur dem Sieg näher, sondern verschafft ihnen auch Vorteile für den Rest des Spiels. | RT-24 | 5.8/10 | 2.6/5 | 12 | 90 | kompetitiv | 3-5+ | 5 | 2024-12-10 |
Raid & Trade : War On The Streets | 2016 | Erweiterung für: Raid & Trade (2015)
Aus den Tiefen des Ödlands, weit weg von der Goldenen Stadt, kommt eine neue Generation von Überlebenden. Geschmiedet in den trostlosesten Bedingungen streifen diese opportunistischen Individuen durch die Ruinen und halten Ausschau nach Passanten - um sich ihnen anzuschließen oder sie auszubeuten.
Als ...... geschickte Nomaden können diese "Anhalter" jede Situation zu ihrem Vorteil nutzen, sei es durch silberzüngige und honigsüße Worte oder durch rohe Gewalt und tödliche Gerissenheit. Da sie weit entfernt von der Goldenen Stadt aufgewachsen sind, haben einige Tramper erst vor kurzem von der glitzernden Utopie gehört, und viele haben sich über Hunderte von Meilen auf den Weg gemacht und unvorstellbare Gefahren und Entbehrungen auf sich genommen, um mehr über diese potenzielle Beute zu erfahren.
Manche halten die Tramper für Parasiten, die sich an anderen festklammern und sie auslaugen, aber für sie ist es eine Lebensweise und der ultimative Weg zum Überleben. Sie sind wilde Wanderer, die auf der Suche nach dem letzten großen Gewinn von einer Gelegenheit zur nächsten ziehen... Aber sie sind nicht die einzigen, die aus dem Schatten kommen... Reiter und Gangs, Rebellen und Fremde erheben sich in der Einöde. Sie haben versucht, in die Goldene Stadt einzudringen, aber sie wurden von den Streitkräften aufgehalten und sind nun für immer im Ödland verbannt. Jeder, der versucht, die Goldene Stadt zu erreichen, muss sich ihnen und ihren Schergen stellen! | RT-WS-24 | 5.9/10 | 2.0/5 | 12 | 90 | kompetitiv | 3-5 | 3 | 2024-12-10 |
Ravensburger Puzzle: Im Drachenlabor | 2019 | | RPID-24 | | | | | | | | 2024-12-10 |
River Crossing : Magnetic Plank Puzzle | 2017 | | RC-22 | | | | | | | | 2022-11-28 |
Roaring 20s | 2024 | Willkommen in den Roaring 20s, wo du versuchst, die angesagtesten Dinos auf deine glamouröse Party zu locken.
In jeder Runde bieten Sie auf einen Dino oder passen. Da jeder Dino andere Vorlieben hat, brauchen Sie entweder die richtigen Snacks, um ihn anzulocken, oder prächtige Edelsteine, um ihn zu ...... bestechen. Wer aussteigen möchte, legt seine "Mein!"-Karte auf eine der verfügbaren Bietkarten; je früher man passt, desto mehr Möglichkeiten hat man. Wer lange genug mitbietet, bekommt den Dino und kann dann entscheiden, ob er mit Snacks oder Edelsteinen bezahlen möchte, wobei es kein Wechselgeld gibt, wenn man zu viel bezahlt.
Ihr Ziel ist es, am Ende des Spiels die meisten Punkte zu haben. Jeder Dino ist für sich allein 1-5 Punkte wert, Paare und Drillinge sind 3 und 6 Punkte wert. Du kannst aber auch einen erworbenen Dino ablegen, wenn es sich um ein Duplikat handelt, um deine "Mein!"-Karte in einen Joker zu verwandeln. Warum sollten Sie das tun? Weil Dino-Folgen auch Punkte wert sind, sechs in einer Reihe sind zum Beispiel 15 Punkte wert.
Wenn du clevere Gebote abgibst, gelegentlich im richtigen Moment passt und die wertvollsten Gäste bekommst, wirst du zum ultimativen prähistorischen Partytier gekrönt! | RO20-24 | 6.4/10 | 1.0/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 3-4 | 4 | 2024-12-02 |
Rotten Apples | 2014 | Faule Äpfel ist das witzige (und oft geschmacklose) Partyspiel für Erwachsene, das Sie an die Grenzen bringt! Kombinieren Sie grüne Antwortkarten und braune Aufforderungskarten, um Sätze zu vervollständigen, die lustig... respektlos... provokant sind!
Sie werden feststellen, dass Ihre Freunde anzüglicher ...... sind, als Sie je gedacht hätten! Faule Äpfel. Leicht verdorben, total lustig!
Wie du spielst:
1 - Der Apfelpflücker liest 1 braune Aufforderungskarte vor.
2 - Jeder Spieler wählt eine grüne Karte, die seiner Meinung nach am besten zur Aufforderung passt. Karten mit doppelten und suggestiven Bedeutungen werden alle überraschen.
3 - Der Apfelpflücker wählt seine bevorzugte "Antwort". Wenn deine Karte gezogen wird, gewinnst du die Runde und wirst der nächste Apfelpflücker! | RA-24 | 5.0/10 | 1.0/5 | 17 | 0 | kompetitiv | 4-10 | 4-10 | 2024-12-10 |
Route 66: On the Road with Wolfgang Riedesser | 1993 | | R66-24 | | | | | | | | 2024-12-02 |
Rummikub | 1977 | Rummikub ähnelt mehreren mitteleuropäischen Kartenspielen, die mit zwei Decks von Spielkarten gespielt werden, darunter Machiavelli und Vatikan. Ephraim Hertzano erfand das Kartenspiel Rummikub in den 1940er Jahren, als das Kartenspielen unter dem kommunistischen Regime verboten war. Nach dem Zweiten ...... Weltkrieg wanderte Hertzano in das britische Mandatsgebiet Palästina (heute Israel) aus und entwickelte mit seiner Familie die ersten Sets. Im Laufe der Jahre vergab die Familie Hertzano Lizenzen an andere Länder, und Rummikub wurde zum meistverkauften Exportspiel Israels.
Hertzano's Official Rummikub Book, das 1978 veröffentlicht wurde, beschreibt drei verschiedene Versionen des Spiels: Amerikanisch, Sabra und International. Moderne Rummikub-Sets enthalten nur die Regeln der Sabra-Version, ohne dass die anderen erwähnt werden, und die Regeln variieren von Verlag zu Verlag.
In der Türkei ist das Spiel unter dem Namen Okey bekannt und wird häufig von Familien bei Zusammenkünften oder in örtlichen Cafés gespielt.
Wie beim Rommé, das man mit Karten spielt, versucht man, alle seine Spielsteine loszuwerden, indem man Zahlen zu Reihen von 3 oder mehr Spielsteinen oder 3 bis 4 einer Art zusammenstellt. Die Farben der Zahlen auf den Spielsteinen entsprechen den Kartenfarben. Das Spiel beginnt vielleicht recht ereignislos, aber wenn die Spieler mehr und mehr Steine ins Spiel bringen, können die Optionen für die kommenden Runden komplexer, herausfordernder und spannender werden (von areyougame.com). | RK-24 | 6.5/10 | 1.7/5 | 8 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-12-02 |
Rummy Rumble | 1985 | Rummy-Hände werden gebildet, wenn die Spieler eine Reihenfolge in einer Farbe haben.
Aus der Schachtel:
Die Strategie eines Brettspiels mit dem Tempo eines Kartenspiels.
Von den Machern von UNO.
Alle Karten werden zufällig mit der Bildseite nach oben auf das Spielbrett gelegt. Jeder Spieler würfelt der Reihe nach, bewegt seinen Marker und nimmt die Karte auf dem Feld, auf dem er landet. In jeder Runde landen die Spieler auf Karten, mit denen sie ihr Gewinnblatt aufbauen können.
Der erste Spieler, der ein Rummy-Blatt mit sieben Karten bilden kann, gewinnt. | RUR-24 | 4.9/10 | 2.0/5 | 10 | 30 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-12-02 |
Sanctum | 2019 | Sanctum ist ein kompetitives Strategiespiel, das von Hack-and-Slash-RPG-Videospielen inspiriert ist. Jeder Spieler steuert einen von vier einzigartigen Charakteren, die in das Herz der gefallenen Stadt Sanctum reisen und unterwegs ihre Fähigkeiten und Arsenale ausbauen, um sich auf den finalen Kampf ...... gegen den Dämonenlord vorzubereiten.
Mehrere Spieler können den Kampf überleben, aber nur einer kann den Ruhm erlangen, Sanctum zu reinigen. Der Spielablauf ist zügig und es besteht die Möglichkeit, dass sich die Spielzüge überschneiden. Die vier Charaktere verfügen alle über einzigartige Fähigkeiten, und du steigst schnell auf, so dass du häufig die Möglichkeit hast, neue Fähigkeiten zu wählen. Jede Entscheidung zählt.
Obwohl das Spiel wettbewerbsorientiert ist, besteht das Ziel darin, den Dämonenfürsten zu vernichten, nicht die anderen Spieler. Die Interaktion zwischen den Spielern ist also eher ein Rennen als ein Kampf: Wer ist am weitesten auf dem Spielbrett? Wer darf zuerst wählen, wenn ein Ausrüstungszug ausgelöst wird? Wer hat den Vorteil, den Dämonenfürsten zuerst zu erreichen? Wer erreicht die Gruppe der blauen Dämonen, die jeder haben will? Wer wird die Errungenschaft freischalten und den Bonus beanspruchen?
Wenn du am Zug bist, wählst du eine Aktion:
1) Bewegen: Bewege dich auf dem Pfad in Richtung des Dämonenfürsten und engagiere einige Dämonen, die du später bekämpfen kannst.
2) Kämpfen: Kämpfe gegen alle Dämonen, die du angegriffen hast. Wenn du einen Dämon tötest, kannst du deine Fertigkeiten verbessern und Gegenstände erwerben.
3) Ausruhen: Rüste etwas von der gewonnenen Beute aus, lade die Ressourcen auf, die du im Kampf verbraucht hast, und kaufe Tränke mit zusätzlichen Gegenständen, die du nicht brauchst.
Der letzte Kampf gegen den Dämonenfürsten ist hart. Selbst das Überleben kann sich lohnen. Aber nur der Spieler, der am Ende des Bosskampfes die meisten Lebenspunkte hat, kann den Ruhm seiner Niederlage für sich beanspruchen! | SANC-24 | 7.1/10 | 2.5/5 | 12 | 100 | kompetitiv | 1-4 | 2 | 2024-12-02 |
Scheibenwelt : Ankh-Morpork | 2011 | Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren Ankh-Morpork, das im größten Stadtstaat der Scheibenwelt von Terry Pratchett spielt. Lord Vetinari ist verschwunden und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Jeder Spieler hat eine geheime Persönlichkeit mit spezifischen ...... Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.
Die Handlung spielt sich auf einer Karte von Ankh-Morpork ab, wobei die Spieler versuchen, Diener und Gebäude durch Kartenspiel zu platzieren. Jede der 132 Karten ist einzigartig, und "die Karten erwecken das Spiel zum Leben, da sie die meisten der berühmten Figuren enthalten, die in den verschiedenen Büchern erschienen sind. Die Regeln sind relativ einfach: Spiel eine Karte aus und tu, was sie sagt. Die meisten Karten haben mehr als eine Aktion, und du kannst wählen, ob du einige oder alle dieser Aktionen ausführen möchtest. Auf manchen Karten kann man auch eine zweite Karte ausspielen, so dass man Aktionen aneinanderreihen kann" (Wallace).
Ein Team von Künstlern hat die Stadt und ihre Bewohner für die Karten, das Spielbrett und die Schachtel nachgebildet, wobei Bernard Pearson dieses Team koordiniert. Ankh-Morpork wurde für den nordamerikanischen Markt an Mayfair Games und für den deutschen Markt an Kosmos unterlizenziert. | SAM-24 | 7.3/10 | 2.2/5 | 11 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-11-25 |
Seeders from Sereis: Episode 1 Exodus | 2017 | Seeders von Sereïs ist ein medienübergreifendes Science-Fiction-Universum, das in fünf Jahren von Serge Macasdar und Charbel Fourel erschaffen wurde und Post-Menschen, Space Opera, ausgedehnte Reisen auf Weltraum-Archen, verlorene Reiche, Exo-Biologie, genetische Evolution, Androiden-Entwicklungen und ...... vieles mehr enthält.
Seeders from Sereïs - Episode 1: Exodus ist das erste Spiel einer zehnteiligen Serie, die in diesem Universum spielt. Als eine unbekannte Macht droht, ihre Heimat unbewohnbar zu machen, müssen die Seeders Archen - riesige Kolonieschiffe - bauen, um ihr Überleben zu sichern. Die Spieler arbeiten daran, das vielversprechendste Design zu entwerfen, das für die Produktion ausgewählt wird. In jeder Runde ziehen die Spieler Karten auf ihre Hand, die auf dem Spielbrett ausgelegt werden. Die Spieler platzieren strategisch Verhandlungsplättchen zwischen den gewünschten Karten, wobei sie ihre Ausrichtung und Position nutzen, um zu bestimmen, wer den größten Einfluss auf eine gewünschte Karte hat. Sobald alle Unterhändler und Plättchen platziert sind, wird der Einfluss berechnet und der Gewinner jeder Karte ermittelt.
Einmal erhaltene Karten können gegen Punkte ausgespielt werden, um den Wert der eigenen Arche zu erhöhen, oder sie können für Ressourcen abgelegt werden. Jede Karte repräsentiert eine andere Komponente der Arche - Orte, Gegenstände, Personal - und die Spieler werden einzigartige Synergien zwischen den Karten sowie die einzigartige Macht ihrer Spielerfarbe entdecken. Asymmetrie und komplexe Interaktionen fügen Schichten der Strategie hinzu, die jedes Mal, wenn Sie spielen, zu einer einzigartigen Erfahrung führen. | SFS1-24 | 7.6/10 | 3.3/5 | 14 | 120 | kompetitiv | 2-4 | 3-4 | 2024-12-02 |
Shadowrun : Crossfire | 2014 | Die Schatten der Sechsten Welt bergen jede Art von Gefahr, die man sich vorstellen kann: extrem gewalttätige Ganger, fleischfressende Ghule, Magier, die Geister aus Giftmüll beschwören, hinterhältige Raubunternehmer, knallharte Polizisten und sogar Drachen. Du hast nicht viel - hauptsächlich deinen Mut, ...... deinen Verstand und deine Freunde - aber vielleicht reicht das schon. Zusammen mit deinen Teamkameraden kannst du Zaubersprüche schleudern, die Matrix hacken, einem Tiger seine Streifen ausreden und einen angreifenden Ork aus hundert Metern Entfernung zu Fall bringen. Reicht das aus, um sich dem Schlimmsten zu stellen, was die Straßen zu bieten haben? Das wirst du gleich herausfinden.
Shadowrun: Crossfire ist ein kooperatives Kartenspiel für zwei bis vier Spieler, das in der düsteren Cyberpunk-Fantasywelt von Shadowrun spielt. Du spielst ein Shadowrunner-Team und übernimmst schwierige Aufgaben, wie z. B. einen zum Tode verurteilten Klienten zu beschützen, dir den Weg aus der Stadt freizuschießen, wenn ein Auftrag schiefgeht, oder einen Drachen zu bekämpfen. In jedem Spiel verbesserst du dein Deck mit einer Mischung aus Strategien, während du Karma verdienst, um deinem Charakter Cyber-Upgrades, physische Augmentierungen, magische Einweihungen, Waffentraining und Edge zu geben.
Shadowrun: Crossfire enthält zwei Hindernis-Decks, ein Schwarzmarkt-Deck, ein Crossfire-Ereignis-Deck, Missionsblätter, Rollenkarten, Runner-Karten und Upgrade-Aufkleber. | SHAC-24 | 7.1/10 | 2.8/5 | 13 | 60 | kooperativ | 1-4 | 4 | 2024-11-28 |
Shadowrun : Zero Day | 2017 | Beschreibung des Herausgebers:
Du bist die Ansteckung. Du bist die Angst. Du bist das Ding, das die Megakonzerne der Welt erzittern lässt. In der Welt von Shadowrun denkt das Corps, sie hätten alles und jeden unter ihrer Fuchtel, aber sie haben dich nicht - den Hacker in der Matrix, die Fliege in der Suppe. Du weißt, wo die tiefsten Geheimnisse der Welt vergraben sind - und du hast die Waffen, die du brauchst, um sie ans Licht zu bringen! Hacke dich in Zero Day, einem rasanten Kartenspiel für zwei Spieler, das im Shadowrun-Universum angesiedelt ist, durch die Gegenmaßnahmen der Unternehmen. | SZD-24 | 6.8/10 | 1.8/5 | 13 | 30 | kompetitiv | 2 | 2 | 2024-11-28 |
Shogun | 1976 | Shogun: Ein spannendes digitales Spiel.
Dieses Spiel wird auf einem 8×8-Gitter gespielt, wobei jeder Spieler 7 Bauern und 1 König hat, die auf gegenüberliegenden Seiten des Brettes aufgestellt werden. Jeder Spieler kann die Figuren des anderen Spielers entfernen, indem er auf sie zieht, wie beim Schach.
Das ...... Besondere an diesem Spiel ist jedoch, dass jede Figur ein Fenster hat, auf dem eine Zahl steht, die angibt, wie viele Züge die Figur machen kann. Dank der vielen Magneten unter dem Brett ändert sich die Zahl automatisch, je nachdem, auf welchem Feld sich der Bauer oder König befindet.
Jeder Bauer reagiert anders auf dem Brett. Nach mehreren Spielen kann das Brett gedreht werden, damit die Spieler weiter raten können. | SHO-24 | 5.8/10 | 1.9/5 | 8 | 10 | kompetitiv | 2 | 2 | 2024-12-02 |
Star Wars : Imperium vs. Rebellen | 2014 | Beanspruchen Sie den Sieg im Galaktischen Bürgerkrieg in Star Wars: Empire vs. Rebellion, einem rasanten Kartenspiel für zwei Spieler. In jedem Spiel kämpfen Sie und Ihr Gegner um Schlüsselereignisse und Ressourcen. Wenn Sie Ihren Gegner ausbremsen können, gewinnen Sie das Ereignis und kommen so dem ...... Sieg näher. Egal, ob du mit militärischer Macht triumphieren willst oder ob du die Diplomatie nutzt, um deine Ziele zu erreichen, das Schicksal der Galaxie liegt in deinen Händen.
Auf der einen Seite dieses galaktischen Schlachtfeldes stehen die Helden der Rebellenallianz. Nur selten können diese Helden es mit den unbegrenzten Reserven der imperialen Marine und Armee aufnehmen. Stattdessen müssen die ikonischen Figuren von Star Wars und die unbesungenen Helden der Rebellion im Verborgenen arbeiten und Diplomatie, Aufklärung und die Macht einsetzen, um ihre Ziele zu erreichen. Selbst wenn die Rebellion ihre volle militärische Stärke einsetzt, um eine Schlacht zu gewinnen oder eine wichtige imperiale Stellung zu zerstören, braucht sie die Vorarbeit der Spezialeinheiten der Allianz.
Den heldenhaften Bemühungen der Rebellenallianz steht die gewaltige Macht des Imperiums, angeführt vom verdrehten Imperator, entgegen. Die dunkle Seite der Macht ist mit dem Imperator und Darth Vader stark, und die militärische Macht des Imperiums ist in der gesamten Galaxis beispiellos. Ob du aggressive Verhandlungen führst oder Kopfgeldjäger und Abschaum anheuerst, um Spione der Rebellen aufzuspüren - es liegt in deinen Händen, das Imperium zur ultimativen Macht in der Galaxis zu machen.
Um diese Kämpfe erfolgreich zu gewinnen und die Galaxis in Star Wars: Empire vs. Rebellion zurückzuerobern, müssen Sie alle Ihre Ressourcen einsetzen. In jeder Runde kannst du die Präsenz deiner Fraktion beim aktuellen Ereignis erhöhen, indem du die oberste Karte von deinem Stapel ziehst und sie ins Spiel bringst. Jede Ressourcenkarte, die Sie ausspielen, verleiht Ihnen mehr Macht und bringt Sie dem Zielwert des aktuellen Ereignisses näher. Die rechts abgebildete Ressourcenkarte hat zum Beispiel einen Ressourcenwert von fünf und trägt zu deinem gesamten Ressourcenwert bei, wenn sie im Spiel ist. Wenn du mehr Rohstoffkarten ausspielst, kommst du zwar deinem Ziel näher, aber deine Bemühungen werden dadurch auch deutlicher. Wenn Ihr Gesamtwert an Ressourcen jemals den Zielwert des Ereignisses übersteigt, werden Ihre Kräfte entdeckt und Ihr Gegner beansprucht das Ereignis für sich.
Anstatt eine neue Ressourcenkarte auszuspielen, können Sie auch die Macht einer bereits im Spiel befindlichen Ressourcenkarte aktivieren und so die Macht des Imperiums oder die Gerissenheit der Rebellenallianz ausspielen. Um die Macht einer Ressourcenkarte zu aktivieren, musst du sie um 90 Grad im Uhrzeigersinn drehen. Sobald eine Karte erschöpft ist, kannst du ihre Macht nicht mehr nutzen, bis sie wieder einsatzbereit ist. Außerdem trägt eine erschöpfte Karte ihren erschöpften Ressourcenwert bei, der in der linken unteren Ecke der Karte angezeigt wird, solange die Ressource bereit ist. | SWIR-24 | 6.3/10 | 1.7/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2 | 2 | 2024-12-10 |
Story Cubes Classic | 2005 | Jeder 1"-Jumbo-Würfel hat 6 Bilder oder Symbole mit insgesamt 54 verschiedenen, von Hand eingelegten Bildern, die auf über 10 Millionen Arten gemischt werden können. Man würfelt mit allen 9 Würfeln, um 9 zufällige Bilder zu erzeugen, und verwendet diese dann, um eine Geschichte zu erfinden, die mit "Es ...... war einmal..." beginnt und alle 9 Elemente als Teil der Erzählung verwendet. Als Puzzle wird Rory's Story Cubes deine Vorstellungskraft so richtig auf Trab bringen. Du wirst praktisch spüren, wie beide Seiten deines Gehirns tanzen.
Spielen Sie es als Spiel für einen oder mehrere Spieler, oder als Partyspiel für drei oder mehr. Oder spielen Sie es als Improvisationsspiel, bei dem jeder Spieler einen Teil der Geschichte beisteuert und dort weitermacht, wo der letzte Spieler aufgehört hat. Gewinnen Sie Punkte für Schnelligkeit, Einfallsreichtum, Fantasie, Dramatik und Humor.
In der ausführlichen Anleitung finden Sie verschiedene Möglichkeiten, die Würfel zu verwenden, um Probleme zu lösen, Schreibblockaden aufzulösen, Ihre Vorstellungskraft zu steigern und Ihre Fähigkeit zu verbessern, verbindende Themen unter den verschiedenen Bildern zu finden. Interpretieren Sie oder kommen Sie schneller auf die Bedeutung Ihrer Antworten. Es macht Spaß, ist einfach und regt den Geist an.
Die Herausforderung: Bringen Sie die 9 Würfel in ein 3x3-Quadrat. Untersuche nun die Würfel in einer beliebigen Reihe und drehe sie so, dass ihre Oberseiten etwas gemeinsam haben. Tun Sie dies für alle 3 Reihen. Erkläre deine Wahl oder fordere einen anderen Spieler auf, das gemeinsame Element zu finden. Es kann mehr als eine Antwort richtig sein, und es gibt Tausende von möglichen Kombinationen. | SCC-24 | 6.2/10 | 1.1/5 | 6 | 20 | kooperativ | 1-6 | 2-4 | 2024-12-02 |
Summoner Wars : Phoenixelfen & Tundraorks | 2009 | Blut wird fließen in den Wasted Summerlands!
Was einst ein fruchtbares Land von unvergleichlicher Schönheit war, wurde durch ein Ödland aus Eis ersetzt. Jetzt haben die Phönix-Elfen, die seit Jahrtausenden in ihren vulkanischen Hallen gefangen sind, einen Beschwörungsstein gefunden und sind bereit, ...... sich für die Zerstörung der Sommerländer zu rächen. Doch in ihrem Weg stehen die Tundra-Orks: gefrorene Wiedergänger mit einem eigenen Stein und Plänen für eine grausame Eroberung.
Summoner Wars: Phoenix Elves vs. Tundra Orcs gibt den Spielern alles, was sie brauchen, um als eines dieser großen Völker in den Krieg um Itharia zu ziehen. Wirst du die Phönix-Elfen spielen, deren Magie und Grausamkeit so hell brennt wie ihr Zorn? Oder wirst du die Tundra-Orks spielen und die Welt in einem Friedhof aus Eis begraben?
Dieses Summoner Wars Starter Set enthält zwei komplette Fraktionsdecks sowie alle Materialien, die für eine Partie Summoner Wars benötigt werden. | SW-24 | 7.5/10 | 2.3/5 | 9 | 30 | kompetitiv | 4 | 2 | 2024-11-28 |
Summoner Wars : Das gefallene Königreich | 2010/2009 | Erweiterung für: Summoner Wars : Phoenixelfen & Tundraorks (2009)
Blut wird fließen in den Wasted Summerlands!
Was einst ein fruchtbares Land von unvergleichlicher Schönheit war, wurde durch ein Ödland aus Eis ersetzt. Jetzt haben die Phönix-Elfen, die seit Jahrtausenden in ihren vulkanischen Hallen gefangen sind, einen Beschwörungsstein gefunden und sind bereit, ...... sich für die Zerstörung der Sommerländer zu rächen. Doch in ihrem Weg stehen die Tundra-Orks: gefrorene Wiedergänger mit einem eigenen Stein und Plänen für eine grausame Eroberung.
Summoner Wars: Phoenix Elves vs. Tundra Orcs gibt den Spielern alles, was sie brauchen, um als eines dieser großen Völker in den Krieg um Itharia zu ziehen. Wirst du die Phönix-Elfen spielen, deren Magie und Grausamkeit so hell brennt wie ihr Zorn? Oder wirst du die Tundra-Orks spielen und die Welt in einem Friedhof aus Eis begraben?
Dieses Summoner Wars Starter Set enthält zwei komplette Fraktionsdecks sowie alle Materialien, die für eine Partie Summoner Wars benötigt werden. | SW-GK-24 | 7.5/10 | 2.3/5 | 9 | 30 | kompetitiv | 4 | 2 | 2024-11-28 |
Summoner Wars : Die Wächter | 2010 | Erweiterung für: Summoner Wars : Phoenixelfen & Tundraorks (2009)
Neues Blut
Sie ist erst sechzehn Jahre alt, doch das Mädchen, das den uralten Stein der Dane trägt, schreitet über das Schlachtfeld wie eine Göttin aus alten Zeiten. Erwachsene Männer verkaufen gern ihr Leben, um sie zu beschützen, und die Liebe in ihren Augen gleicht gefährlich einer religiösen Ehrfurcht. ...... Aber ihre Augen sind abgenutzt für eine so junge Frau - es sind die Augen einer verlorenen Unschuld, die Augen einer Frau, die in Abgründe unsterblicher Bosheit blicken muss. Sie ist Sera Eldwyn: Wunderkind, Generalin, Großmeisterin der Avantgarde.
Werdet ihr als rechtschaffene Menschen der Vorhut zu den Waffen greifen und Schutz- und Heilmagie einsetzen, um auf dem Schlachtfeld zur Verteidigung der Unterdrückten standhaft zu bleiben?
Dieses Summoner Wars Faction Deck enthält alles, was du brauchst, um die Vorhut zu spielen. (Ein Summoner Wars Starter Set wird ebenfalls benötigt, um das Spiel zu spielen).
Das Vanguards Faction Deck enthält:
35 Karten
1 Sera Eldwyn - Beschwörer
1 Erzengel - Meister
1 Kalon Lichtbringer - Meister
1 Raechel Liebeswächter - Champion
8 Wächter-Ritter - Common
5 Unerschütterliche Bogenschützen - Common
5 Priester - Common
3 Heiliges Urteil-Ereignisse
2 Göttliche Stärke-Ereignisse
2 Ereignisse der Beschwörungsflut
1 Fürbitte-Ereignis
1 Ereignis "Ein Held ist geboren
3 Mauer-Karten
1 Beschwörer-Referenzkarte | SW-DW-24 | 7.7/10 | 2.4/5 | 9 | 30 | kompetitiv | 4 | 2 | 2024-11-28 |
Swindler | 2022 | Das Leben in London ist nicht einfach. Die Stadt wird jedoch von Geldsäcken regiert, und jetzt ist es an der Zeit, die Gelegenheiten zu ergreifen, die sich als Betrüger und Geldeintreiber bieten, um Ihren Anteil an ihrem Reichtum zu erhalten.
Swindler kombiniert die Mechanismen "Drück dein Glück" und ...... "Nimm das!" zu einem unterhaltsamen und thematischen Spiel, das im viktorianischen London spielt. In jeder Runde müssen die Spieler aus einem der fünf Geldsäcke stehlen, indem sie Plättchen aus dem gewählten Sack ziehen. Jeder Beutel ist mit Münzen, Schmuck und anderer Beute gefüllt - aber jeder Beutel enthält auch mindestens einen Totenkopf! Wenn Sie einen Totenkopf ziehen, haben Sie Ihr Glück zu weit getrieben und wurden auf frischer Tat ertappt. Sie verlieren nicht nur die Beute, die Sie in dieser Runde gestohlen haben, sondern auch alles, was Sie in den vorherigen Runden aus demselben Beutel gestohlen haben. Der Geldsack hat nicht nur deine Hand in seiner Tasche gefunden, sondern auch den kleinen, aber wertvollen Ring an deinem Finger erkannt...
Es ist ratsam, nicht zu lange auf der Beute zu sitzen, falls Sie erwischt werden. Die Händler bezahlen dich für die Beute, die du abgibst, und geben dir Punkte. Du kannst deine Beute auch verwenden, um Aufträge zu erfüllen, aber einer deiner Mitbetrüger könnte schneller sein und dich zur Seite schieben, um einen Auftrag zu erfüllen, was dich wertvolle Punkte kostet. Zum Glück musst du nicht alleine betrügen! Heuern Sie Komplizen an, um sich Vorteile zu verschaffen oder die anderen Spieler mit Nachteilen zu belegen.
Der Spieler, der nach einer bestimmten Anzahl von Runden die meisten Punkte hat, wird als der berüchtigtste Betrüger Londons anerkannt und gewinnt damit das Spiel. | SWIN-22 | 6.4/10 | 1.9/5 | 10 | 60 | kompetitiv | 2-4 | 3 | 2022-11-26 |
T.I.M.E Stories | 2016/2015 | Die T.I.M.E.-Agentur schützt die Menschheit, indem sie verhindert, dass zeitliche Störungen und Paradoxien die Struktur unseres Universums bedrohen. Als temporale Agenten werden Sie und Ihr Team in die Körper von Wesen aus verschiedenen Welten oder Realitäten geschickt, um die Ihnen gestellten Aufgaben ...... erfolgreich zu erfüllen. Ein Scheitern ist unmöglich, da Sie so oft wie nötig in der Zeit zurückreisen können.
T.I.M.E Stories ist ein narratives Spiel, ein Spiel der "Decksploration". Jeder Spieler kann seiner Spielfigur so viele Rollen zuweisen, wie er möchte, um eine Geschichte zu erleben, sowohl im Spiel als auch am Tisch. Aber es ist auch ein Brettspiel mit Regeln, die Reflexion und Optimierung ermöglichen.
Zu Beginn des Spiels befinden sich die Spieler in ihrer Heimatbasis und erhalten ihr Missionsbriefing. Ziel ist es, diese in so wenigen Versuchen wie möglich zu erfüllen. Für die Aktionen und Bewegungen der Spieler werden Temporal Units (TU) verwendet, deren Anzahl vom Szenario und der Anzahl der Spieler abhängt. Jeder Versuch wird als "Lauf" bezeichnet; ein Lauf entspricht dem Einsatz aller Zeiteinheiten, die den Spielern zur Verfügung stehen. Wenn die TU Null erreichen, werden die Agenten zur Agentur zurückgerufen und beginnen das Szenario mit ihrer Erfahrung von vorne. Das Ziel des Spiels ist es, den perfekten Lauf zu machen und dabei alle Rätsel zu lösen und alle Hindernisse des Szenarios zu überwinden.
Normalerweise übernimmst du den Besitz lokaler Hosts, um dich in einer bestimmten Umgebung zurechtzufinden, aber wer weiß, was du tun musst, um erfolgreich zu sein? Durchstreifen Sie eine Med-Fan-Stadt auf der Suche nach dem Kerker, in dem sich der Syaan-König versteckt hält? Überlebe in der Antarktis, während riesige Kreaturen unter der Eisoberfläche lauern? Ein Rätsel in einer Anstalt des frühen 20. Jahrhunderts lösen? Jahrhunderts? All das ist möglich, und vielleicht müssen Sie sogar von einem Host zum anderen springen oder von Zeit zu Zeit gegen Ihre Mitagenten spielen.
Die Basisbox enthält das gesamte T.I.M.E Stories-System und ermöglicht es den Spielern, alle Szenarien zu spielen, von denen das erste - Asylum - enthalten ist. Während eines Szenarios, das aus einem Deck von mehr als 120 Karten besteht, erforscht jeder Spieler Karten, die meist in Form eines Panoramas präsentiert werden. Der Zugang zu einigen Karten erfordert den Besitz des oder der richtigen Gegenstände, während andere Überraschungen, Feinde, Rätsel, Hinweise und andere Gefahren darstellen. Ein Einschub ermöglicht es den Spielern, das Spiel an jedem beliebigen Punkt zu "speichern", um es über mehrere Sitzungen hinweg zu spielen, genau wie bei einem Videospiel. Auf diese Weise ist es möglich, das laufende Spiel zu unterbrechen und den Zustand der Behälter, die verbleibende TU, die entdeckten Hinweise usw. beizubehalten.
--Beschreibung des Herausgebers | TS-24 | 7.4/10 | 2.6/5 | 12 | 90 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Hinter der Maske-1146 N.Z. | 2016 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
Beschreibung des Herausgebers:
Betreten Sie das Tal der Könige und lüften Sie das Geheimnis eines Pharaos. Under the Mask ist die dritte Erweiterung für T.I.M.E Stories, das kooperative Spiel mit Zeitreisen, alternativen Realitäten und unbegrenzten Entdeckungen. Diesmal müssen Sie und Ihre Kollegen ...... aus der Zeit zurück ins alte Ägypten reisen, um ein Verbrechen aufzuklären, das die Zukunft zu destabilisieren droht.
Mit seinen 142 neuen Karten taucht Under the Mask in ein Zeitalter der Wunder und Intrigen ein, und zum ersten Mal können Sie bei der Erkundung dieser historischen Welt die Vorteile der sofortigen Transfers nutzen, die das Instantaneous Transfer Device Ihres Teams ermöglicht! | TSHDM-24 | 7.3/10 | 2.5/5 | 12 | 0 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Die Endurance-Expedition 1914 N.Z. | 2017 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
Beschreibung des Herausgebers:
Bereiten Sie sich auf eine erschreckende Reise in die eisigen Weiten der Antarktis vor! In Expedition Endurance, der vierten Erweiterung (und dem fünften Szenario) für T.I.M.E Stories, hat sich im Jahr 1914 in der Antarktis eine zeitliche Anomalie der schlimmsten Sorte ...... aufgetan. Dies ist das Jahr, in dem die Besatzung der Endurance versuchte, den Kontinent zu durchqueren und scheiterte. Ihre Bemühungen, die Geheimnisse dieser zeitlichen Anomalie zu entschlüsseln, werden Sie in ein Reich führen, in dem die Temperaturen unter -40 Grad fallen und, wie Bob Sie warnt, übernatürliche Kräfte am Werk sein könnten. | TSDEE-24 | 7.4/10 | 2.3/5 | 12 | 90 | kooperativ | 3-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Bruderschaft der Küste 1685 N.Z. | 2018 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
Hisst die Flagge der T.I.M.E.-Agentur und macht euch bereit, mit Brotherhood of the Coast, der siebten Erweiterung von T.I.M.E Stories, die hohe See zu überqueren. Vier erfahrene T.I.M.E.-Agenten wurden auf eine Mission in die Karibik des 17. Jahrhunderts geschickt, aber der Kontakt ist abgebrochen und ...... ihr Aufenthaltsort bleibt ein Geheimnis. Bei den fraglichen Behältern handelt es sich um vier bekannte Seeräuberbrüder, und Ihre Hilfe wird benötigt, um sie aufzuspüren. Versammeln Sie Ihre bunt zusammengewürfelte Mannschaft und machen Sie sich bereit, denn in den Gewässern, die Sie erwarten, ist alles möglich.
-Beschreibung des Herausgebers | TSBDK-24 | 7.6/10 | 2.8/5 | 12 | 240 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Estrella Drive 1982 N.Z. | 2017 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
In Hollywood schlafen die Geister der Vergangenheit nie! Begib dich auf dein nächstes Abenteuer in die Vergangenheit mit Estrella Drive, der sechsten Erweiterung für T.I.M.E Stories. Wie in allen T.I.M.E Stories-Abenteuern sind Sie und Ihre Mitspieler Mitglieder der T.I.M.E-Agentur, die eine Unterbrechung ...... des Zeitstroms untersuchen sollen. Diesmal werden Sie und Ihre Kollegen in das Jahr 1982 geschickt, um eine zeitliche Anomalie in einer vermeintlich verfluchten Hollywood-Villa zu untersuchen.
Bitte beachten Sie, dass Estrella Drive für ein erwachsenes Publikum empfohlen wird, da bestimmte Themen in diesem Abenteuer für jüngere Spieler anstößig sein könnten.
-Beschreibung des Herausgebers | TSED-24 | 7.2/10 | 2.2/5 | 18 | 90 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Madame 1673 N.Z. | 2019 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
N.T. 1673: Ah! Versailles. Sein Hof. Seine EIteTqtue.
Es ist p1SG3Tre. DO. Hdesba rgasezfl.
TÖDLICHE 3RR0R : 3ND DER TR4NSMISSION. 1011100101.___
Nach diesem Abenteuer wird nichts mehr so sein wie vorher...
Madame ist das zehnte Szenario für T.I.M.E Stories und verspricht, die Dinge aufzurütteln. | TSM-24 | 5.7/10 | 2.6/5 | 12 | 90 | kooperativ | 3-4 | 4 | 2024-11-26 |
T.I.M.E Stories : Lumen Fidei | 2017 | Erweiterung für: T.I.M.E Stories (2016)
Reisen Sie in Lumen Fidei, der fünften Erweiterung (und dem sechsten Szenario) für T.I.M.E Stories, zurück ins Spanien des 15. In dem Abenteuer müssen Sie und Ihre Freunde ein geheimes Treffen der christlichen militanten Orden infiltrieren, um einen wertvollen Gegenstand für die Agentur zu stehlen - ...... aber es ist nicht alles so, wie es scheint. Ein geheimnisvoller Stein hat die Aufmerksamkeit von Christen und Mauren gleichermaßen auf sich gezogen, und in der Dunkelheit könnte etwas Übernatürliches am Werk sein. Es ist Ihre Aufgabe, die Wahrheit herauszufinden und mit dem Stein in Ihrem Besitz zur T.I.M.E.-Agentur zurückzukehren...
Diese Erweiterung bietet eine zusätzliche Herausforderung, denn der Druck auf die Spieler besteht nicht nur aus Zeit, sondern auch aus moralischen Entscheidungen, einem mächtigen Gegner und neuen Mechanismen. Entdecken Sie viele neue Informationen über das T.I.M.E.-Universum in einem historischen Szenario und einer faszinierenden Umgebung... | TSLF-24 | 7.4/10 | 2.9/5 | 12 | 0 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2024-11-26 |
Tangram | | | TAN-24 | | | | | | | | 2024-12-02 |
Tatort Meer : Fall 2-Verschollen | 2022 | Das Umweltverbrecherspiel
Das Segelschiff Jan van Gent transportiert Kaffee und Rum von Puerto Rico nach Europa. Als die Besatzung in La Palma ankommt, ist eine Person verschwunden. Was geschah mit Ronja Rack während der Überfahrt?
- Gehe verschiedenen Hinweisen nach und entlarve Umweltsünden
- Überprüfen ...... Sie Alibis und Motive
- Analysieren Sie Tonaufnahmen und Videos
- Recherchiere online
- Kontaktaufnahme mit beteiligten Personen per Chat und Telefon
Die Grenze zwischen Realität und Spiel verschwimmt
Das Spiel Tatort Meer Fall 2 - Verschollen enthält Materialien, die später im realen Leben verwendet werden können. Am Ende des Falles wählst du eine Meeresschutzorganisation aus, an die wir einen Teil unserer Einnahmen spenden.
Ihr Auftrag
Finde heraus, was an Bord der Jan van Gent passiert ist, und überführe die schuldige Person.
Anweisungen
Ihr Ziel ist es, den Fall der verschwundenen Ronja zu lösen. Du erhältst eine Vielzahl von Dokumenten mit weiteren Informationen über verschiedene Websites und andere Ressourcen, die für die Lösung des Falles relevant sind. Sie spielen entweder allein oder im Team und müssen Alibis überprüfen und logisch schlussfolgern. Benutzen Sie alle verfügbaren Hilfsmittel - sogar Handys sind erlaubt.
-Beschreibung von der Website des Verlags (übersetzt) | TAT-24 | 7.9/10 | 2.3/5 | 14 | 150 | kooperativ | 4 | 2 | 2024-12-02 |
Tempus | 2006 | Nutzerbewertung
Einrichten:
Das Spiel enthält zwölf Kartenplättchen. Jedes Plättchen besteht aus einem Sechseck, das von sechs Sechsecken umgeben ist. Jedes Plättchen besteht aus einer Mischung von fünf Geländetypen: Grasland, Ackerland, Berge, Wälder und Hügel. Jeder Spieler erhält eine Spielerhilfekarte, ...... wählt eine Farbe von Personenplättchen und legt den Epochenwürfel der entsprechenden Farbe auf das Epochenstartfeld auf der Fortschrittsspalte des Spielplans. Ein Startspieler wird ausgewählt. Einige Plättchen werden zusammenhängend auf dem Spielplan platziert (die Anzahl der Plättchen hängt von der Anzahl der Spieler ab), und zwar eines nach dem anderen in der Reihenfolge des Spielzugs. Jeder Spieler legt der Reihe nach drei seiner Personenplättchen zusammenhängend auf den Spielplan. Das Spiel kann nun beginnen.
Spielablauf:
Die Spieler sollten sich merken, welches Gelände am Ende der Ära Fortschrittspunkte wert sein wird. Die Fortschrittspunkte ergeben sich aus der Anzahl der von einem Spielstein besetzten Hexfelder des gewerteten Geländes plus der Anzahl der Stadtplättchen plus dem Wert aller in Frage kommenden Ideenkarten. Der Spieler oder die Spieler mit den meisten Fortschrittspunkten steigen in die neue Ära auf und erhalten einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern.
Reihum darf ein Spieler:
- Menschen versetzen
- Babys bekommen (die Anzahl der Personenplättchen auf dem Spielplan erhöhen)
- einen Kampf austragen (das würfellose Kampfsystem gegen einen anderen Spieler einsetzen)
- eine Idee haben (Zufallskarten ziehen)
- eine Stadt bauen (Menschenplättchen durch ein Stadtplättchen ersetzen)
Wenn alle Spieler ihre Züge verbraucht haben, ist die Ära zu Ende. Wenn es sich nicht um die erste Runde handelt, werden die Ära-Würfel aller Spieler auf die Stufe des/der Anführers/-in befördert. Die Fortschrittspunkte werden dann verglichen und der/die Anführer rücken vor, um die neueste Fähigkeit zu nutzen.
Das Spiel ist nach zehn Epochen beendet. Die Siegpunkte ergeben sich aus der Gesamtzahl der von den eigenen Spielsteinen besetzten Sechsecke, die keine Berge sind, plus den Werten der eigenen Städte plus drei Punkte für den Aufstieg in die letzte Epoche. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Gewinner. | TEM-24 | 6.5/10 | 2.8/5 | 14 | 120 | kompetitiv | 3-5 | 4-5 | 2024-11-25 |
Terra Nova | 2022 | Terra Nova ist eine vereinfachte Version des Strategiespiels Terra Mystica. Im Spiel steuern bis zu vier Spieler jeweils eine von zehn Fraktionen, die alle über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen. Treten Sie gegeneinander an, um in friedlichem Wettstreit neue Gebiete zu erkunden, Gebäude zu errichten und von Runde zu Runde bestimmte Ziele zu erreichen. Setzen Sie die Spezialfähigkeiten Ihrer Fraktion geschickt ein, um am Ende des Spiels das größte Gebiet zu kontrollieren und die meisten Punkte zu erhalten. | TN-24 | 7.1/10 | 2.8/5 | 12 | 90 | kompetitiv | 2-4 | 3-4 | 2024-12-02 |
The Hobbit : An Unexpected Journey : Das Kartenspiel | 2012 | In The Hobbit: An Unexpected Journey - Das Kartenspiel begeben sich die Spieler gemeinsam mit dem Hobbit Bilbo Beutlin und seinen Gefährten auf eine abenteuerliche Reise durch Mittelerde. Um an den einzelnen Reiseorten Edelsteine zu sammeln, sind sowohl Taktik als auch Kartenglück gefragt. Doch Vorsicht: Je länger die Reise dauert, desto mehr müssen die Spieler aufpassen, was sie tun... | THAUJDK-24 | 5.6/10 | 1.3/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-12-10 |
Thunderstone | 2009 | Seit Ewigkeiten versuchen die abscheulichen Ritter der Verdammnis, die verbliebenen Donnersteine zu sammeln, um eine Prophezeiung zu erfüllen, die die Länder verderben soll. Nun wurde der erste Donnerstein in den Kerkern von Seelengral entdeckt und die Schicksalsritter haben ihre Schergen ausgesandt, ...... um das Relikt an sich zu bringen. Die Dorfbewohner von Barrowsdale versammeln mutige Seelen, um sich dem Verlies zu stellen und den Donnerstein aus den Händen der Schicksalsritter zu befreien.
Thunderstone ist ein Fantasy-Deck-Building-Spiel im Stil von Dominion. Bevor das Spiel beginnt, wird eine Auswahl von Dorf- und Heldenkarten zufällig ausgewählt, die die Spieler zu ihren eigenen Decks hinzufügen können. Wie bei Dominion beginnt jeder Spieler mit einem Grundstock an schwächeren Karten, mit denen er andere, mächtigere Karten kaufen kann. In Thunderstone können diese Karten verschiedene Helden sein, wie Magier, Bogenschützen, Diebe oder Krieger, oder sie können Vorräte sein, die die Helden benötigen, wie Waffen, Rationen oder Licht, um weiter in den Kerker vorzudringen.
Ein Dungeon-Deck wird auch durch die Kombination mehrerer verschiedener Gruppen von Monstern erstellt. Bestimmte Gruppen von Monstern können mehr oder weniger empfindlich auf verschiedene Heldentypen reagieren, so dass die Spieler dies bei der Auswahl der zu kaufenden Gegenstände berücksichtigen müssen.
Anstatt mickrige Siegpunkte zu kaufen, verwenden die Spieler ihr Deck, um die Monster im Dungeon zu besiegen. Vom Monstersatz wird eine Reihe von Karten ausgelegt. Die Spieler können sich in ihrem Zug dafür entscheiden, ein Monster aus dem Stapel anzugreifen, anstatt in die Stadt zu gehen und Karten zu kaufen. Wenn sie dies tun, spielen sie Karten aus ihrer Hand aus und lösen ihre Fähigkeiten auf, um ihre Stärke zu erhöhen und genug Licht zu haben, um ein bestimmtes Monster zu erreichen. Einige Monster haben auch besondere Fähigkeiten, die den Spieler behindern können. Wenn er genug Stärke hat, besiegt er das Monster und legt die Karte in sein Deck. Diese Karte ist Siegpunkte wert und kann oft als Geld verwendet werden, um andere Karten zu kaufen. Außerdem erhalten die Spieler für das Besiegen von Monstern Erfahrungspunkte, mit denen sie ihre Helden zu stärkeren Versionen aufwerten können. Das Spiel wird so lange gespielt, bis der Donnerstein aus dem Kerker aufgedeckt wird und ein Spieler ihn für sich beanspruchen kann. Der Spieler, der die meisten Siegpunkte in seinem Deck hat, ist der Gewinner.
Das Grundgerüst von Thunderstone wurde bei der Umsetzung von Thunderstone: Advance.
Integriert mit
Thunderstone Advance: Türme des Ruins
Donnerstein: Drachenspitze
Donnerstein: Starter-Set | THUN-24 | 6.9/10 | 2.5/5 | 12 | 60 | kompetitiv | 1-4 | 3 | 2024-11-26 |
Top Ten | 2020 | Dein Ziel in Top Ten ist es, fünf Runden zu überleben. Du und deine Mitspieler müssen also herausfinden, wie ihr die Dinge in Ordnung bringt!
Um das Spiel zu beginnen, platzieren Sie eine Reihe von Einhornplättchen auf dem Spielbrett. Wähle einen Spieler zum Anführer der Runde. Dieser Spieler gibt allen ...... Spielern eine zufällige Karte mit den Nummern 1-10 und liest dann eine der fünfhundert Themenkarten vor, die im Spiel enthalten sind, z. B. "Batman will Robin ersetzen, um die Bösewichte zu bekämpfen. Erfinde ein neues Duo 'Batman und ...', vom schlechtesten bis zum besten." Der Chef schaut auf seine Zahl und gibt dann eine Antwort, die auf seiner Zahl basiert. Wenn er eine 1 hat, will er den schlechtesten Vorschlag machen; wenn er eine 10 hat, den besten; wenn er eine 5-7 hat, irgendwo in der Mitte.
Jeder andere Spieler gibt dann eine Antwort zu diesem Thema, die auf der Zahl basiert, die er erhalten hat, dann muss der Spielleiter entscheiden, wer die niedrigste Zahl hat, dann die nächst niedrigere, und so weiter. Für jeden Fehler dreht der Anführer ein Einhornplättchen auf die Kackseite um.
Wenn am Ende der fünften Runde alle Einhörner weg sind und du nur noch Kacke hast, dann hast du verloren. Andernfalls haben Sie gewonnen! | TT-25 | 7.5/10 | 1.1/5 | 14 | 30 | kooperativ | 4-9 | 6-7 | 2025-03-15 |
Touché | 1977 | Jeder Spieler hat 6 Spielsteine auf seiner Seite eines 5×5-Rasters, entweder die rechteckigen oder die runden Steine. Die Spielsteine sind durchsichtig, und in ihrem Inneren befinden sich magnetisierte Metallscheiben, eine Seite rot, die andere weiß. Bei dieser entfernten Variante von Tic-Tac-Toe besteht ...... das Ziel darin, 4 Scheiben der eigenen Farbe in einer Reihe anzuordnen, unabhängig von der Form der Spielsteine. Unter dem Spielbrett befinden sich Magnetstreifen mit unbekannter Polarität. Wenn du eine Figur auf ein neues Feld setzt, kann sie dort bleiben, wo sie ist, es kann aber auch passieren, dass die Scheibe umgedreht wird und die Figur auf die Seite deines Gegners kommt. Während eines Zuges kann man entweder eine Figur einsetzen, eine Figur bewegen oder eine Figur springen lassen.
Später als Magic 4 von Discovery Toys und in Deutschland unter dem Originaltitel von Parker veröffentlicht, wo es für das Spiel des Jahres 1979 nominiert wurde. | TOUC-24 | 5.7/10 | 1.6/5 | 8 | 30 | kompetitiv | 2 | 2 | 2024-12-10 |
Triominos Classic | 1965 | Triominos ist ein Spiel, das dem Domino ähnelt. Die Spieler legen Steine, die zu anderen Steinen im Spielfeld passen, mit dem Ziel, Punkte zu sammeln und Steine loszuwerden. Bei Triominoes sind die Spielsteine Dreiecke mit Zahlen, die auf jeder Seite übereinstimmen. Jedes Dreieck hat 3 Zahlen an den Spitzen. Um einen Spielstein daneben zu legen, muss er mit zwei Zahlen an der Seite übereinstimmen.
Pressman hat auch Quad-Ominos herausgebracht.
Goliath brachte eine 6-Spieler-Version mit 20 zusätzlichen einzigartigen Steinen als Triominos Gold heraus. | TRIO-24 | 5.4/10 | 1.4/5 | 6 | 30 | kompetitiv | 2-5 | 3-4 | 2024-12-02 |
Triqueta | 2023 | Triqueta ist ein Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler. In vier Runden ziehen die Spieler Tierplättchen und versuchen, für jede Tierart ein Set aus drei Plättchen zu bilden. Drei Plättchen der gleichen Art bilden eine "Triqueta".
In jeder Runde ziehen Sie und die anderen Spieler Tierplättchen und legen sie ...... in mehreren Reihen ab. Finde den richtigen Moment, um dir deine Lieblingsreihe zu schnappen, sonst kann es sein, dass du mit einer Reihe feststeckst, die du nicht willst. Am Ende des Spiels erhältst du eine besonders hohe Punktzahl für deine Triquetas. Für mehr als drei Plättchen der gleichen Art verlierst du allerdings Punkte...
-Beschreibung des Herausgebers
Die neueren Versionen des Grundspiels (ab 2024) enthalten bereits die Erweiterung "Versteckte Wölfe". | TRIQ-24 | 6.9/10 | 1.3/5 | 7 | 30 | kompetitiv | 2-5 | 3-4 | 2024-11-28 |
Unheil über Kilforth | 2017 | Das Land Kilforth ist ein gefährliches Gebiet voller ruchloser Monster, mysteriöser Fremder und verräterischer Orte und wird in seinem Zentrum von The Sprawl beherrscht, einer riesigen Stadt, in der unerschrockene Helden ihre Reise zu Ruhm und Reichtum beginnen. Im ganzen Land wetteifern verschiedene ...... Fraktionen um die Macht, wie zum Beispiel der vermeintlich edle Orden der Rose oder die furchterregende Schicksalsgarde. Und über die Welt außerhalb von Kilforth wacht der allgegenwärtige Oberherr Masklaw. Im Laufe des kommenden Monats wird eine tödliche Düsternis über Kilforth hereinbrechen, durch die sich die Helden kämpfen müssen, um ihren Wert zu beweisen, ein uraltes Übel zu besiegen und das Land vor der Dunkelheit zu retten.
Gloom of Kilforth ist ein High-Fantasy-Kartenspiel mit Gothic-Einschlag, das in 1 bis 3 Stunden gespielt werden kann. 1 bis 4 Spieler, die einzeln oder gemeinsam arbeiten, müssen ihre bescheidenen Abenteurer auf eine Reise durch eine dunkle Welt voller Magie und Gefahren führen. Sie werden seltsame Orte und Menschen besuchen und mächtige Feinde besiegen, um geheimnisvolle Artefakte und mystische Zaubersprüche zu entdecken. Die Spieler folgen der Geschichte ihres Helden von den bescheidenen Anfängen über eine epische Geschichte bis hin zu einem spannenden Kampf um das Schicksal der Welt. Die Spielzeit von Gloom of Kilforth beträgt etwa 45 Minuten pro Spieler.
Auszeichnungen
Gloom of Kilforth wurde vom Tabletop Gaming Magazine als eines der Top Ten Spiele des Jahres 2017 ausgezeichnet.
Gloom of Kilforth wurde von der 1 Player Guild als bestes Solitaire-Spiel des Jahres 2017 ausgezeichnet. | UÜK-22 | 7.5/10 | 3.1/5 | 13 | 180 | kooperativ | 1-2 | 1 | 2022-11-26 |
Unlock! : Star Wars : Eine unerwartete Verzögerung | 2021 | Ihr seid Schmuggler im Outer Rim und müsst euch jeden Tag der Gefahr und dem Unerwarteten stellen. Heute werdet ihr beim Transport einer teuren Fracht, die Jabba the Hutt gehört, von einem imperialen Sternenzerstörer abgefangen!
Imperiale Agenten beschlagnahmen dein Schiff und konfiszieren alles in ...... deinem Frachtraum. Du weißt, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis sie sich das Schiff genauer ansehen und Jabbas versteckte illegale Waren entdecken. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Du musst aus deiner Zelle ausbrechen, deinen Astromech retten und die Ladung in Sicherheit bringen. Dann musst du nur noch dein Schiff bergen und fliehen!
Ihr Ziel: Entkomme mit deinem Astromech (Co-Pilot-Droide) und der Ladung. | SWUL-24 | 6.6/10 | 1.0/5 | 10 | 60 | kooperativ | 2 | 2 | 2024-11-26 |
Unlock! : Star Wars : Flucht von Hoth | 2021 | Die Echo-Basis, ein wichtiger Stützpunkt der Rebellen, hat es geschafft, sich auf dem Eisplaneten Hoth für einige Zeit zu verstecken. Das lebensfeindliche Klima bietet ausgezeichnete Deckung und Schutz vor dem Imperium - aber du musst immer wachsam bleiben!
Du begibst dich auf eine Routinepatrouille ...... mit deinem treuen Tauntaun-Reittier, einer herzhaften Kreatur, die auf Hoth heimisch ist. Nach einem ereignislosen Morgen legen Sie eine kurze Pause ein, um Ihr Tauntaun auszuruhen, während Sie die Echo-Basis über den neuesten Stand informieren. Aufgrund starker atmosphärischer Störungen können Sie sie jedoch nicht erreichen. | SWFVH-24 | 6.6/10 | 1.7/5 | 10 | 60 | kooperativ | 1-2 | 2 | 2024-11-26 |
Unlock! : Star Wars : Geheime Mission auf Jedha | 2021 | Sie sind ein imperialer Spion, der die Heilige Stadt Jedha infiltrieren soll. Ein imperialer Pilot, der eine Kiste mit unbezahlbaren Kyberkristallen transportierte, stürzte mit seinem Frachtshuttle der Zeta-Klasse auf der Oberfläche ab. Sie müssen die Kiste bergen, ohne den Rebellenabschaum Saw Gerrera ...... oder einen seiner gesetzlosen Söldner auf Jedha zu alarmieren. Auf der Oberfläche wartet ein imperialer Informant mit weiteren Details auf Sie. In der Zwischenzeit umkreist das Imperiale Kommando Jedha mit einem Sternenzerstörer. Sie sind in Kommunikationsreichweite und erwarten regelmäßige Updates. | SWGMJ-24 | 6.5/10 | 1.3/5 | 10 | 60 | kooperativ | 1-3 | 2 | 2024-11-26 |
The Vale of Eternity | 2023 | In The Vale of Eternity sind die Spieler Dompteure, die verschiedene Monster und Geister jagen, um sie als Diener zu zähmen. In dieser Fantasy-Welt leben zahlreiche Kreaturen in Harmonie. Unter ihnen sind die Drachen die wertvollsten und edelsten, und alle Dompteure träumen davon, Drachen zu zähmen. ...... Der Spieler, dem es gelingt, die meisten hervorragenden Diener zu zähmen, gewinnt.
In jeder Runde hat ein Spieler drei Phasen:
Jagdphase: Er zieht zwei Karten vom Spielplan.
Aktionsphase: Führe verschiedene Aktionen durch, z. B. Karten verkaufen, zähmen oder Karten beschwören.
Auflösungsphase: Die aktiven Effekte der beschworenen Karten nutzen.
Es werden aufeinanderfolgende Runden gespielt, bis das Spielende ausgelöst wird. Das Spiel enthält Karten mit siebzig Kreaturen aus Mythen der ganzen Welt.
-Beschreibung des Herausgebers | TVOE-24 | 7.6/10 | 2.1/5 | 14 | 45 | kompetitiv | 2-4 | 3 | 2024-11-26 |
Vineta | 2008 | In Vineta schlüpfen 2 bis 6 Spieler in die Rollen wütender nordischer Götter, die versuchen, die Stadt Vineta unter einer Reihe von Flutwellen zu versenken. Jedem Spieler wird jedoch heimlich einer von neun Stadtbezirken zum Schutz zugewiesen. Ebenso schützt jeder Spieler heimlich eine Farbe der Häuser.
Mit ...... Hilfe von Karten schicken die Spieler Wellen gegen die Bezirke, schließen sich zusammen, um sie zu versenken, und verschieben Häuser in und aus den bedrohten Bezirken. Am Ende jeder Runde wird das Stadtviertel, gegen das die meisten Wellen gespielt wurden, zusammen mit allen Häusern in diesem Viertel entfernt.
Nach acht Spielrunden bleibt nur noch ein Bezirk (und alle darin befindlichen Häuser) übrig. Die Spieler erhalten Punkte für Häuser, die sie während des Spiels erobert haben, und Boni für denjenigen, der den verbleibenden Bezirk und seine verbleibenden Häuser (falls vorhanden) heimlich beschützt hat. | VADN-25 | 6.2/10 | 2.0/5 | 10 | 45 | kompetitiv | 3-6 | 3 | 2025-01-18 |
Waffelzeit | 2023 | Es ist ein wunderbarer, fauler Morgen und Ihr Magen knurrt. Was ist das für ein himmlischer Geruch, der aus der Küche kommt? Es ist Waffelzeit! Erstelle Kombinationen aus Obstbelag und Schlagsahne, um deine Waffel zu füllen. Erstelle Muster, um Sirup zu verteilen und Punkte zu sammeln. Was du entwirfst, wirkt sich nicht nur auf deine Punktzahl aus, sondern auch auf deine Zugreihenfolge und darauf, wie viel Sirup du verwenden kannst. Nach acht schnellen Runden gewinnt der Spieler mit der Waffel, die die meisten Punkte bringt!
-Beschreibung des Herausgebers | WZ-24 | 6.7/10 | 2.0/5 | 10 | 30 | kompetitiv | 1-4 | 1-2 | 2024-12-02 |
WarCraft : The board game | 2003 | Der Computerklassiker kommt auf Ihren Tisch. Von den Herausgebern:
"Fantasy Flight Games und Blizzard Entertainment präsentieren das offizielle Warcraft-Brettspiel, bei dem die Spieler das Kommando über eine Armee von Nachtelfen, Menschen, Orks oder Untoten übernehmen, um Gold und Holz zu ernten, ein ...... starkes Dorf zu errichten und sich auf den Weg zu machen, zu erobern und zu zerstören! Das Warcraft-Brettspiel verfügt über ein anpassbares und erweiterbares geomorphisches Spielbrett, spannende Komponenten und das innovative 'Command/Movement'-System, das die Echtzeit-Action und Spannung von Warcraft simuliert."
Warcraft basiert auf der Computerspielserie. Jeder Spieler übernimmt eine von vier Fraktionen: Menschen, Orks, Nachtelfen und Untote. Es kann kooperativ gespielt werden, mit Menschen und Nachtelfen in einer Allianz und Orks und Untoten in der zweiten.
Das Spiel wird mit einem modularen Spielplan aufgebaut, auf dem Ressourcen, Siegpunkte und die Rathäuser der Spieler abgebildet sind. Während des gesamten Spiels müssen die Spieler Ressourcen ernten, Einheiten und Gebäude bauen und ihre Armee einsetzen, um ihre Gegner zu besiegen.
In jeder Runde bewegen die Spieler ihre vorhandenen Einheiten, ernten mit ihren Arbeitern Gold und Holz, setzen Einheiten auf dem Spielbrett ein, die in einer früheren Runde gebaut wurden, und geben schließlich Ressourcen für weitere Einheiten, Gebäude und Außenposten aus. Die Spieler haben auch Zugang zu einem einzigartigen Stapel von Erfahrungskarten, die bei Ereignissen wie Schlachten gezogen werden und später für Spezialeffekte verwendet werden können.
Ein Spieler kann gewinnen, indem er alle Gegner eliminiert oder insgesamt 15 Siegpunkte sammelt. | WTBG-24 | 6.1/10 | 2.8/5 | 12 | 120 | kompetitiv | 2-4 | 4 | 2024-12-10 |
Welcome to the Moon | 2022/2021 | Sie haben in den Stadtvierteln und in New Las Vegas Wohnungen für die Menschheit gebaut. Jetzt musst du die Menschheit durch die Kolonisierung des Weltraums retten...
Welcome to the Moon verwendet dieselben Flip-and-Write-Spielmechanismen wie der frühere Titel Welcome to..., aber jetzt können Sie in ...... einer Kampagne über acht Abenteuerblätter spielen. In einem Spielzug werden Karten von drei Stapeln umgedreht, um drei verschiedene Kombinationen aus einer Raumschiffnummer und einer entsprechenden Aktion zu bilden, dann wählen alle Spieler eine dieser drei Kombinationen. Mit der Nummer füllt man in numerischer Reihenfolge ein Feld in einer Zone auf dem Abenteuerbogen, und alle wetteifern darum, die gemeinsamen Missionen als Erste zu erfüllen.
Die acht Abenteuerbögen weisen ganz andere Mechanismen auf als das klassische Welcome To... Konzept, und wenn du im Kampagnenmodus spielst, triffst du Entscheidungen, die das nächste Abenteuer verändern, was bedeutet, dass sich jede Kampagne von der vorherigen unterscheidet. | WTTM-2022 | 7.9/10 | 2.5/5 | 10 | 30 | kompetitiv | 1-6 | 2-4 | 2022-11-26 |
XCOM: Das Brettspiel | 2015 | Spielbeschreibung des Herausgebers:
Sie sind die letzte Hoffnung der Menschheit.
In XCOM: Das Brettspiel schlüpfen Sie und bis zu drei Freunde in die Rollen der Anführer der internationalen Elite-Organisation, die als XCOM bekannt ist. Ihre Aufgabe ist es, die Menschheit zu verteidigen, die aufkommende ...... Panik zu unterdrücken und die Invasion der Außerirdischen zurückzuschlagen.
Wo die Militärs der Welt versagt haben, um gegen die außerirdischen Invasoren zu bestehen, müssen Sie erfolgreich sein. Dazu müssen Sie die Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen strategisch einsetzen. Sie müssen Abfangjäger starten, um außerirdische UFOs abzuschießen, Soldaten für wichtige Missionen abstellen, außerirdische Technologie erforschen und diese Technologie zur Verteidigung Ihrer Basis einsetzen - und dabei versuchen, die Welt gerade so lange vor dem Zusammenbruch zu bewahren, dass Sie eine letzte Mission koordinieren können, um die Invasoren endgültig zurückzuschlagen.
Einer der bemerkenswertesten Aspekte von XCOM: Das Brettspiel ist die Art und Weise, wie es eine kostenlose und innovative digitale App in den Kern des Spiels einbindet. Dieser digitale Begleiter wird sowohl als herunterladbare App als auch als Online-Tool verfügbar sein.
Die Hauptfunktion der App besteht darin, die eskalierende Invasion der Außerirdischen zu koordinieren, indem man zufällig einen von fünf verschiedenen Invasionsplänen auswählt. Jeder Invasionsplan stellt ein allgemeines Schema dar, das die außerirdischen Befehlshaber verwenden, um die Ankunft neuer UFOs zu koordinieren, Angriffe auf Ihre Basis zu planen und auf Ihre Erfolge oder Misserfolge bei der Eroberung der Erde zu reagieren. Die App verwaltet all diese Aufgaben und steigert die Spannung des Spiels, da sie Sie zwingt, in Echtzeit zu reagieren. Nachdem Sie sich schnell bewegt haben, um Ihre Reaktion zu koordinieren, greifen Sie den Feind in der zeitlich unbegrenzten Auflösungsphase an und übermitteln die Ergebnisse an die App. Auf der Grundlage dieser Ergebnisse leitet die App die nächsten Angriffe der Invasion ein.
Darüber hinaus bringt Ihnen die App die Regeln bei, kontrolliert die Informationen, die Ihnen Ihre Satelliten liefern, und verfolgt den Fortschritt Ihrer Widerstandsbemühungen, während Sie das Spiel auf drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen genießen können: Leicht, Normal oder Schwer.
Die Verwendung dieser App vereinfacht nicht nur Ihr Spielerlebnis und die Verfolgung Ihrer Züge in Echtzeit, sondern ermöglicht auch eine einzigartige dynamische Zugstruktur. Während die Vielfalt der Spielphasen von Runde zu Runde gleich bleibt, kann sich die Reihenfolge, in der Sie und Ihre Freunde sie durchspielen müssen, ebenso ändern wie die Anzahl einer bestimmten Phase. So wollen Sie zwar wissen, wo UFOs auftauchen, bevor Sie Ihre Abfangjäger einsetzen, aber die außerirdischen Invasoren können Ihre Satelliteninformationen stören und Sie zwingen, Ihre Abfangjäger auf Patrouille zu schicken, ohne dass Sie wissen, wo sich die UFOs gerade aufhalten. Ebenso kann es vorkommen, dass Sie gezwungen sind, über die Kosten für die Lösung der weltweiten Krisen nachzudenken, bevor Sie wissen, wie viele Truppen Sie zur Verteidigung Ihrer Basis einsetzen müssen.
Die App lässt dich tief in die dramatische Spannung eintauchen, die den Kern von XCOM: Das Brettspiel ausmacht, und sorgt dafür, dass das Spiel ein herausforderndes und kooperatives (oder alleiniges) Erlebnis ist wie kein anderes. Genau wie die XCOM-Abteilungsleiter, die du vertrittst, musst du einen kühlen Kopf bewahren, um zu siegen. | XC-22 | 7.0/10 | 2.9/5 | 14 | 120 | kooperativ | 2-4 | 4 | 2022-12-02 |
Zilence | 2024 | In Zilence seid ihr alle Überlebende der Zombie-Apokalypse und habt euer Lager auf dem Dach eines Wolkenkratzers aufgeschlagen, der sich in der Mitte des Spielfelds befindet.
Von diesem Wolkenkratzer gehen zwölf Fluchtwege aus, von denen jede Runde drei aktiv sind, wie der Symbolmarker anzeigt. Einige ...... der Wege sind länger als andere, einige kürzer und einige enden nirgendwo anders. Jeder Weg beginnt mit einem der vier Symbolmarker, und jeder Marker hat einen roten, einen gelben und einen blauen Weg.
Ihre Aufgabe ist es, die drei aktiven Flugpfade nur mit Ihren Augen abzusuchen, um den besten Pfad zu finden, d. h. den Pfad, auf dem Sie die meisten der gesuchten Gegenstände finden können.
-Beschreibung des Herausgebers | ZIL-24 | 5.1/10 | 1.0/5 | 6 | 30 | kompetitiv | (nein | ?? | 2024-12-02 |
Zombies!!! | 2001 | Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Überlebenden inmitten der von Zombies wimmelnden Stadt. Die Bewegung wird durch Würfelwürfe bestimmt, ebenso wie der Kampf, wenn sich die Spielfigur des Spielers auf demselben Feld wie ein Zombie befindet. Die Spieler müssen Kugeln sparen und ihre Lebenspunkte ...... schützen. Am Ende des Zuges bestimmt ein Würfelwurf, dass der Spieler eine bestimmte Anzahl von Zombies um ein Feld verschieben muss (denn sie sind die langsamen George Romero-Typen).
Der erste Spieler, der die Mitte des Hubschrauberlandeplatzes erreicht und den dortigen Zombie tötet, oder insgesamt 25 Zombies tötet, gewinnt. Wenn ein Spieler getötet wird, zieht er zurück auf das Startfeld und verliert die Hälfte seiner Zombie-Tötungen.
Zombies!!! ist das Originalspiel der Zombies!!! Serie. | ZOMB-24 | 5.8/10 | 1.6/5 | 15 | 90 | kooperativ | 2-5 | 4 | 2024-12-10 |
Zombies!!! 2 : Zombie-Korps | 2002 | Erweiterung für: Zombies!!! (2001)
Wenn Sie von den wandelnden Toten angegriffen werden, wenn die Leichen Ihrer Kameraden aufstehen, um Sie zu beißen, wenn die Befehlskette nicht nur unterbrochen ist, sondern in Fetzen liegt, dann tun Sie Folgendes. Stecken Sie Ihren Kopf zwischen die Beine und küssen Sie Ihren Hintern zum Abschied!
Zombies!!! ...... 2 Zombie Corps(e) lässt Sie aus der Stadt des ursprünglichen Zombies!!! entkommen und in einer nahe gelegenen Militäreinrichtung nach dem Ursprung der Untoten-Epidemie suchen.
Diese Erweiterung kann auch allein mit Schrotflinten-Typen (oder anderen Spielermarkern) und Plättchen für Kugeln und Herzen gespielt werden. | ZOMB-2ZK-24 | 6.0/10 | 1.6/5 | 16 | 120 | kompetitiv | 2-6 | 3-4 | 2024-12-10 |
Zombies!!! 3 : Konsumleichen | 2003 | Erweiterung für: Zombies!!! (2001)
Zombies!!! 3 Mall Walkers macht das Einkaufen zu einem ganz neuen Vergnügen. Treten Sie durch die Eingangstür, finden Sie, was Sie brauchen, und versuchen Sie, lebend zu entkommen! Und vor allem: "Shoppen Sie, bis Sie WIRKLICH umfallen!"
Diese Erweiterung kann auch allein mit Schrotflinten-Typen (oder anderen Spielermarkern) und Plättchen für Kugeln und Herzen gespielt werden.
Teil der Zombies!!!-Serie. | ZOMB-3K-24 | 6.1/10 | 1.7/5 | 16 | 120 | kompetitiv | 3-6 | 4-5 | 2024-12-10 |
Zombies!!! 4 : Höllenhunde | 2004 | Erweiterung für: Zombies!!! (2001)
Beschreibung des Herausgebers:
All deine harte Arbeit hat sich gelohnt und nun stehst du hier im dunklen und einsamen Wald. Mach dir keine Sorgen wegen des Heulens in der Ferne. Es ist wahrscheinlich nichts. Wer hat schon jemals von einem Zombie-Hund gehört?
Das Ziel von Zombies!!! 4: Das Ende ist ...... es, als erster Spieler den Zauber, der die Toten auferstehen lässt, erfolgreich "rückgängig" zu machen. Dazu musst du so viele Seiten aus dem Buch der Untoten wie möglich finden, es zur Hütte schaffen und den Zauber vor den anderen Spielern ausführen - aber pass auf die "toten" Hunde auf.
Diese eigenständige Erweiterung für zwei bis sechs Spieler bietet einen ständig wechselnden Spielplan und ein stets hungriges Rudel untoter Hunde. Die Spieler spielen abwechselnd Kartenplättchen aus, platzieren Zombies, rennen wütend, schreien, kämpfen und richten im Allgemeinen Chaos an. Zombies!!! 4 kann allein oder in Kombination mit einem anderen Zombies!!! Set gespielt werden. | ZOMB-4H-24 | 6.1/10 | 1.7/5 | 16 | 120 | kompetitiv | 3-6 | 4-6 | 2024-12-10 |
Zombies!!! 5 : Totencampus | 2006 | Erweiterung für: Zombies!!! (2001)
Heben Sie die Hand, wenn Sie dachten, dass Zombies!!! 4: Das Ende... war wirklich das Ende.
An der Twilight University hat sich der normale Lehrplan geändert. Anstatt Wissenschaft und Kunst zu studieren, studieren die Studenten an dieser Schule improvisierte Waffen und haben den Hauptfach SURVIVAL!!!
Diese Erweiterung kann allein mit Schrotflinten-Typen (oder anderen Spielermarkern) und Plättchen für Kugeln und Herzen gespielt werden. | ZOMB-5T-24 | 6.2/10 | 1.6/5 | 16 | 90 | kompetitiv | 1-6 | 5 | 2024-12-10 |